NPD Groupが発行したデータによると、2018年の米国市場のパフォーマンスに関して、Super Smash Bros. Ultimateこれは、Halo 3を克服し、史上最高の打ち上げ月間を録音した独占的なタイトルです。
のデータに注意してくださいSuper Smash Bros. Ultimate、360万コピーは、デジタルコピーのネットです。したがって、販売は報告されたものよりもはるかに大きいかもしれません。発売月に最も販売された排他的な排他的 - ユニットは販売されました
- Super Smash Bros. Ultimate 360万、2018年12月(30日 / 5週間監視)
- Halo 3:330万、2007年9月(12日/ 2週間監視)
- Halo Reach:330万、2010年9月(19日/ 3週間監視)
- Halo 2:3.27百万、2004年11月(19日/ 3週間監視)
- Halo 4:320万、2012年11月(19日/ 3週間監視)
- ポケモンサン+月:〜320万(推定)、2016年11月(9日/ 2週間監視)
- スーパースマッシュブラザーズ乱闘:270万、2008年3月(27日/ 4週間監視)
- スパイダーマン:2,600万人以上*、2018年9月(23日/ 4週間監視)
- ポケモン白黒:250万、2011年3月
- GTAサンアンドレアス:2.06百万、2004年10月
- 戦争の神:190万**、2018年4月(16日/ 3週間監視)
*デジタル販売を含む
**デジタル販売とバンドルコピーを含む
発売月に最も販売された排他的なもの - 収益
- NSW -Super Smash Bros. Ultimate(30日 / 5週間監視)
- X360 -HALO:リーチ(19日 / 3週間監視)
- X360 -Halo4(19日 / 3週間監視)
- Xbo -Halo2(19日 / 3週間監視)
- X360 -Halo3(12日 / 2週間監視| 2億2,500万ドル)
- PS4 -Marvel's Spider -Man(23日 / 4週間監視)
- Wii -Super Smash Bros. Brawl(27日 / 4週間監視)
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