Take-TwoはKerbal Space ProgramとOlliOlliスタジオを閉鎖していないと言うが、ブルームバーグは嘘をついている

のCEOテイクツーインタラクティブ社のシュトラウス・ゼルニック氏はこう述べた。Roll7 と Intercept Games を終了しませんでした、OlliOlliおよびKerbal Space Program 2シリーズの背後にあるスタジオは、ここ数週間の噂を否定しました。終わりよければすべて良し…それがなかったらジェイソン・シュライアー氏によると、会社は嘘をついているとのことそしてそれを証明するために、彼はTake-TwoがRoll7に送ったとされる電子メールを公開したが、その電子メールには逆にスタジオの閉鎖について書かれていた。

でも、一歩ずつ進んでいきましょう。今月初め、ブルームバーグはそのページで次のように報じた。Roll7とIntercept Gamesの閉鎖疑惑、最初に確認されたのは、ジェイソン・シュライアーの目に留まったスタジオからの内部メモによって(しかし直接は報告されていない)、一方、カーバル宇宙計画の著者については、それを証明するワシントン州雇用安定局からのメモがある。

ここ数時間、最新の Take-Two ミーティングの機会に、特に GTA 6 の正式な発売時期が明らかになりました。CEOのストラウス・ゼルニック氏はこれらの噂を否定した、会社が実施するコスト削減計画を確認しながら。

私たちはそれらのスタジオを閉鎖しませんでしたはっきり言っておきますが」とゼルニック氏は IGN に語った。「そして私たちは、すべての研究の出版スケジュールを常に見直して、それが理にかなっていることを確認しています。したがって、私たちはコスト削減プログラムをすでに締結し、現在完全に実施している最中であるため、非常に慎重になっています。現在および将来のコストを 1 億 6,500 万ドル節約すると発表しましたが、何も解決していません。」

したがって、ゼルニック氏の言葉は決定的に問題を解決するように思われる。しかし、さらに明確にするために、IGNはゼルニック氏に、前述のブルームバーグの報道を否定しているのかと尋ねたが、今回は次のような回答が得られた。かなり曖昧な答え同社広報担当者より。

「私たちが提示した文書では、世界中で人員を約5%削減するコスト削減計画について話しましたが、ラベルごとの内訳は提供していません。」 3回目の試みで、同メディアは広報担当者から「私が今言ったこと以上の詳細は提供しませんでした」という2度目の返答を受け取った。

Roll7に送られた手紙と2Kマリンの前例

Take-Twoによると、OlliOlliのスタジオRoll7は閉鎖されないとのこと

IGNによるニュースの公開後、ジェイソン・シュライアーはXの記事についてコメントし、次のように示唆した。ゼルニック氏の言葉は現実と一致しない、情報源の許可を得てテイクツーがロール7に送った手紙の抜粋を証拠として使用しており、カット計画の一環として実際にスタジオが閉鎖されているか、いずれにしても閉鎖が予定されているように見えます。会社のコスト。

「過去 1 年間、業務効率の向上を図るため、新しいゲームのプロトタイプに割り当てられた予算を削減してきましたが、残念なことに、成功の可能性を達成できなかったタイトルもいくつかリリースしました」と声明には書かれています。

「これらすべては、高品質の独立系ゲームがなかなか出現しない市場で発生したものであり、効率性を確保して利益を上げるというさらなるプレッシャーが会社に課せられています。そのため、私たちは Studio Roll7 を閉鎖することを提案します。」

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

明らかに、シュライアー氏が共有したメモが真実であるかどうか、あるいは計画が時間の経過とともに変更されたかどうかは確信が持てないため、Take-Two CEO の言葉は公式に有効です。

そうは言っても、ジェイソン・シュライアー氏は、同社の言葉が現実を反映していないのはこれが初めてではないと回想している。2Kマリンの事例を引用、Bioshock 2スタジオは2013年末に静かに閉鎖されましたが、Take-Twoは閉鎖を確認しませんでした。それどころか、翌年、CEOのZelnickはチームがまだ活動しており、Bioshockシリーズに取り組んでいると宣言した