リリースの数か月前にゲームを発表するのが良いでしょうか、それとも、時間をかけてゲームを待って発見し、長い間その盛り上がりを体験するのが良いでしょうか?あなたがどう思うかは分かりませんが、発表から出版までに何年も待つという考えを誰も評価しないと仮定しましょう。残念ながらそれが起こっていることですエルダースクロールズ6、6年前にティーザートレーラーで明らかにされました。
この発表会の周年を記念して、トッド・ハワード - ベセスダの責任者 -MrMattyPlays のインタビューを受け、エグゼクティブとディレクターは経過した時間についてコメントしました。
トッド・ハワードの言葉
「さあ、エルダー スクロール 6 のティーザーを公開してから 6 周年を迎えました [...] それで、私は立ち止まってこう言いました。「ああ、久しぶりですね。そして今、私たちはエルダー スクロール 6 に取り組んでいます。」そしてそれをここスタジオで見ることができます。」
「私たちはこれらすべての考えに感謝しており、ファンの意見に同意します。私たちは一生懸命取り組んでいます。そしていつか、それを皆に届けることができます。」
ただし、エルダースクロールズ 6 の待ちは続いており、多くのファンにとって待つのは簡単ではないため、ある時点までは言葉が役に立ちます。ハワードさんは、これは生きていくのが難しい経験だと認めた。 「こういった素晴らしいものが世に出てくるまで、人々は待たなければならない場合があることを私たちは認識しています。」と彼は言いました。 」待つ価値があることを祈りましょうそして、私たちがゲームを作るのが好きだったのと同じくらい、誰もがゲームを愛していることを。」
私たちもそれを知っていますフォールアウト5はエルダースクロールズ6の後にリリースされる予定、ベセスダは時間がかかる理由を説明。