Steam 最後の夜、Soret がウィッシュリストの重要性を説明

ティム・ソレットはTwitterでウィッシュリストの重要性を説明しましたスチーム、それに関連して昨夜。ゲームができるだけ多くのユーザーが正確な経済的価値を持っていることがゲームが望まれていること。

ソレットは、正確に言った:」あなたが私たちの仕事を待っているなら、お気軽に貢献してください。販売予測が正確になればなるほど、予算が高くなるほど、ゲームは良くなります。

それで彼は説明した:」明らかに、差し迫った予告編が発行された後、発売の影響を受ける250,000人以上の人々がいますが、ウィッシュリストがなぜ数えるのか疑問に思うなら

250,000 x 25 $ = 6.25百万ドル。
Steamが参加した後:4375百万ドル
Steamでの販売についてのみ話しましょう
他のショップやコンソールの販売を追加します。

これは、さまざまなチャンネルでの数百万の予告編の見解と組み合わさって、昨夜の数億個の予算が安全で実行可能であることを投資家に示します。私たちのビジョンには強力な生産価値が必要です。

要するに、ゲームを1つに追加しますウィッシュリスト独立した開発者にとって非常に強い価値があります。それを過小評価しないでください。残りについては、それを思い出させます昨夜Xbox OneとPCで発表されていますが、まだリリース日はありません。

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