ラスト オブ アス パート IIの登場によりアップグレードされるゲームの 1 つであることは明らかです。PS5プロ11 月に発売される Sony コンソールによって提供される新しい可能性を少なくとも部分的に活用できるようにするため、この新しいバージョンはDigital Foundryによる分析以下の新しいビデオで。
基本的に、更新された PS5 Pro バージョンは、少なくともコールド データに関しては、標準 PS5 の古いパフォーマンス モードを複製します。解像度とフレームレートターゲットとして扱うと、実際には同じですが、この場合でも、ネイティブ解像度 1440p、4K へのアップスケール、毎秒 60 フレームという問題に直面します。
PS5 Pro 用のこの新しいバージョンで最も変わったのは、PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR)、またはソニーが開発したハードウェア アップスケーリング システムは、明らかに大きな違いを生み出すことができます。
今度は「魔法」のPSSRです
したがって、比較では、元の画像再構成システムと PSSR に焦点を当てます。詳細レベルの向上PS5 Pro と標準バージョンのコンソールとの比較。
その違いはそれほど大きなものではありませんが、PSSR がおそらく新しいコンソールの最大の強みの 1 つであることは明らかです。
とりわけシナリオの遠くや植生で見つかるより詳細な部分に直面して、新しい再構成システムはいくつかのことを提示します。問題Digital Foundry によると、これはシステムの未熟さに関連している可能性があり、おそらくその後のソフトウェア アップデートで解決される可能性があります。
実際、これは NVIDIA DLSS の最初のバージョンで起こったことと似ているため、これらはおそらく後で解決される問題です。一方で、私たちは次のことも見てきました。Diablo 4はPS5 Proをサポートしますその日「強化された」ゲームのリストこれまでに登場しました。