ブレーキのないXbox:収益は40%増加し、コンソールの売り上げ +86%

マイクロソフトは、次の財務報告書を発表しました。2021年度第2四半期。このデータは、特に Xbox 側にとって非常にポジティブです。実際、マイクロソフト全体の収益は 17% の成長で 431 億ドルに達したことがわかります。営業利益は 29% の成長で 179 億ドルとなり、純利益は 179 億ドルとなりました。155 億、33% の成長。参考までに言うと、マイクロソフトが儲かったようなものですゼニマックス全体を購入するのに必要な費用の2倍(Bethesda、MachineGames、Arkane...)

ゲーム面では、Xbox のコンテンツとサービスからの収益が40%増加。特に、Xbox ハードウェアの販売による収益は 86% 増加しました。明らかに、この結果は新しい Xbox シリーズの発売の結果です。また、これらのデータは、発売の最初の数か月間で利用できる限られたユニット数にも影響を受けることも強調しなければなりません。パンデミックによって生産が減速していなければ、その数は確実にさらに大きくなったでしょう。

といえばXbox部門の大成功、Microsoft は、Age of Empires III: Definitive Edition、Gears Tactics、Game Pass Ultimate での EA Play の導入、Minecraft DLC、PC 版 Halo: The Master Leader Collection の一部としての Halo 4、Gears 5: Hivebusters および l 無料アップデートについて言及しています。 Microsoft Flight Simulator VR用。もちろん、Xbox Series X と Xbox Series S のことも忘れていませんでした。

これはマイクロソフト全体にとって、特に Xbox にとって非常に前向きな時期です。 Halo の延期と Xbox Game Studios の複数のチームからの新しいゲームの不足により、これまでレドモンド コンソールは「ブレーキを引く」必要があったことを考慮すると、将来は私たちにさらに大きな成功をもたらす可能性があります、新しいソフトウェアがリリースされるとすぐに。

最後に、上記のことを指摘しておきたいと思います。Xbox ストアの新しい Deal with Gold 割引が開始、The Medium も提供