ソニックとマリオが戦っていた頃、プラットフォーマーはゲーマーの間で最も人気のあるジャンルの 1 つでした。毎年、何十ものソフトウェア ハウスが目立ち、楽しませようと努力しており、アラジンやクール スポットの作者であるデビッド ペリーのような人々は、このタイプのゲームのおかげで名声と富を手にしています。橋の下を大量の水が通過し、このジャンルは混乱しており、永遠の配管工を除けば、
ソニーは、ラチェット&クランク、ジャック&ダクスター(何年も謎のエピソードが制作中)、そしてアライグマの王様スライ・クーパーの物語のおかげで、プラットフォーム上に多かれ少なかれアクティブなマスコットをまだ3人抱えている数少ない企業の1つです泥棒の。スライ自身は、PlayStation 2 で公開された章の HD 再リリース後、4 年間の沈黙を破って真新しいタイトルとともに戻ってきました。スライ・クーパー: 時間泥棒たち飛躍と飛躍の間に自分の居場所を見つけたすべての人々の食欲を満たそうとするためです。
もつれた
私たちのヒーローは現在セミリタイアしています。犯罪から引退した彼は、何年も彼を追いかけた後に恋に落ち、彼を正しい道に導いたキツネのFBI捜査官、カルメリータとの生活を楽しんでいます。しかし、アライグマは毛皮を失いましたが、悪徳は失われませんでした。そして、非常にまれで魅力的なアーティファクトに直面した彼は、ガールフレンドの目の前で、ぼんやりと自分自身のクーデターを組織しましたが、自分自身が陰謀に巻き込まれていることに気づきました。 5つのレベルと同じくらい多くの時代があり、常に彼の祖先の1人と、当番の悪役が出来事の流れを変えて自分を最も豊かにするために現代からテレポートさせた非常に怪しげなキャラクターを扱っています。ひどい。
スライ、祖先、カルメリータに加えて、いつもの忠実な仲間、カメのベントレーとカバのマレーが戻ってきます。それぞれが独自の能力と独自の主人公となるレベルを持っています。スライとその親戚とのアクションは、最も古典的なプラットフォーマーの規範に従います。タートルでは、スライの敵のコンピュータ システムに侵入するための一連のミニ ゲームにアクセスしますが、マレーでは、彼が攻撃するシーケンスに頻繁に移動します。スクロール格闘ゲームから少し脱線しながら実践する必要があります。しかし、美しいキツネは、スクロールするレベルと奇妙な乗り物の運転シーケンスの間で、できる限り射撃しなければならないセクションの主人公になります。各時代は、実際のアクションセクションにアクセスする前に、主人公のコマンドを交互に実行し、状況を研究し、何をすべきかを理解するために写真を収集し、通常は指示に従う必要がある接続として機能する中央ハブによって特徴付けられます。画面の左側に小さな地図が表示されます。
すべては漫画とコミックの間にある一連の長い休憩シーンによって導入され、すべてよくできていますが、非常に刺激がなく、長すぎる会話が含まれています。つまり、残念なことに、これらのフェーズと接続フェーズの間で、ダウンタイムと長い中間フェーズでの刺激のないレベル設計のせいで、ペースが緩み、失われ、一部のタイトなプラットフォームセクションで行われたすべての良い結果が失われます。膨大な種類があっても役に立たないスライ・クーパー: 時間泥棒たち、スライの先祖に関連するいくつかの奇妙なメカニズムが、スリルとは程遠い小さなイベントや状況をトラックにもたらすためです。ただし、開発者がいくつかのよく研究されたことに焦点を当てている場合、レベルは機能し、間違いなく、近年ではあまり起こらないほど楽しいものになります。
トロフェイ プレイステーション3
Sly Cooper: Thieves in Time は長いゲームで、特にバックトラッキングにより、プラチナを獲得したい場合は、コスチュームを徐々に取得してロケーションを再訪する必要があるため、見つけるべきオブジェクトと発見すべき秘密がたくさんあります。つまり、忍耐が必要ですが、ゲームは全体的にシンプルであり、プラチナは最も意欲的な人に手の届く範囲にあるはずです。
レベルアップします
スライ・クーパー: 時間泥棒たちまた、レベル内で敵を排除したりオブジェクトを破壊したりして出てくるコインを集めることで戦利品を増やし、さまざまな主人公を強化するための新しい動きを購入できるショップで消費できる戦利品を増やします。ただし、これは非常に単純なゲームであり、これらのパワーアップはプレイヤーに進歩の感覚を与えるだけであり、状況を解決するものではありません。ペースが遅くなるのは、より純粋なアクションの領域中に、より難しいパッセージがいくつかあります(そして、進むにつれていくつかあります)。本質的に、あまりイライラすることなく楽しむことができるのはまさにそこです。明らかに、特にトロフィーハンターにとって、主人公が変装してさらなるスキルを獲得し、すでに通過したレベルを戻って最後の秘密のオブジェクトまで収集する可能性が戻ります。要するに、スライ・クーパー: 時間泥棒たちそれ自体がすでにかなり長いゲームであり、キャンペーンを完了するには 10 時間以上かかります。さらに、自分の力のおかげでハブの各エリアの探索に費やすすべての時間を費やさなければなりません。
問題は、ストックを少し伸ばしてこの長さを得たということであり、基礎はありますし、何よりも絶対的に魅力的な価格があるので、残念です。しかし、浮き沈みの中で役に立たないのはグラフィック デザインです。魅惑的で漫画的ではありますが、ポリゴン システムとグラフィック効果に基づいており、少々 PlayStation 2 っぽすぎて、アクションがほころびてくると役に立たなくなります。息をひそめて息を止めていると、この限界があまりにも強く感じられ、さらに鼻が高くなる。音楽レベルであっても、オーディオは間違いなくその義務を果たしているので、これは残念です。また、前述したように、レベル デザイナーが明らかにやり方を知っていることのみに基づいた、より集中したエクスペリエンスが多大に役立つため、前向きなタイトルが与えられたはずです。すべての視点の下にあります。
結論
のようなゲームのスライ・クーパー: 時間泥棒たち彼らはもう作っていないのですが、おそらく、物語のこの新しい章をプレイすることで、その理由も理解できるでしょう。優れたプラットフォーム ゲーム メカニクスへの欲求は、スライによってこの冒険で部分的に満たされましたが、スタイルの組み合わせ、小さすぎるアイデア、そして常に楽しませる能力を大幅に制限する少しの混乱によって薄められています。キャラクターの好感度には疑いの余地はありませんが、非常に若い視聴者にウインクするような会話、時には少し過剰になる遅さ、そして時代遅れのグラフィック デザインの間で、真のプラットフォーム愛好家だけが本当に安心できるでしょう。しかし、すべてを補うために、真に魅力的な価格と、近年やや放っておかれていた視聴者への注目が存在します。スライ・クーパー: 時間泥棒たちいくつかの優れたプラットフォームフェーズを考慮すると、彼はまだ楽しむ方法を見つけるでしょう。
プロ
- プラットフォーマーへの渇望のために
- 愛すべきキャラクターたち
- 良い価格
- 集めたいアイテムがたくさん
に対して
- 一部のフェーズは少し伸びています
- 種類は豊富だが品質にばらつきがある
- 小さな子供向けに書かれた会話とプロット