昨年の4月27日クラーケンの年が正式に始まり、このイベントはスタンダードモードの誕生によるハースストーンの真の革命を示します。、ノームに対して Naxxrmas とゴブリンのカードを使用できなくなる新しいフォーマット、および既存のカードはすべて使用できる別のフォーマットであるワイルド モード。それだけでなく、真新しい「Whispers of the Old Gods」拡張のカードがゲームボードに登場しました。私たちの中でプレビュー私たちは古き神々の目覚めによってアゼロスの深層で起こっている腐敗については話していましたが、私たちはクトゥーンについてしか知ることができず、他にはほとんど知ることができませんでした。しかし、4月中に、拡張の残りのカードはすべて、リリース直前に最高潮に達する形で提示され、既存のカード11枚への大幅なナーフが行われ、場合によっては(少なくとも当面は)使用できなくなることもありました。したがって、非常に多くの新機能があり、今ではこれまで以上に、決定的な方法で状況を一新する必要があると言いたくなります。なぜなら、現在、メタゲームは、通常の 4 つまたは 5 つのデッキに支配されており、それらのカードを使用することは不可能です。単純に強すぎるという理由で置き換える: 特定のランク以降 (すでに 17 以降とも言える) パラディンの対戦相手は、ほぼ確実に彼の秘密に直面しなければならない、または一般論として、どのデッキでも 7 ターン目に直面する必要があることを知るのに十分でした。ドクター ブーム (現在、コミュニティではドクター ブームと呼ばれています) に直面していることに気づきましょうセブン)。私たちは、この標準が正しい動きなのか、それとも現在遍在しているカードを競技モードから排除するための単なる抜け穴なのかを理解しようと努めます。Piloted Log Shredder や Shielded Minibot のように、いずれにせよ、何度か繰り返したように、収集可能なカード ゲームではフォーマットの分割は絶対に避けられず、今度はハースストーンの番です。
旧神のささやき、標準フォーマットとワイルドフォーマット、ハースストーン向けの新機能が多数
さよならドルイドコンボ
すでに述べたように、開発者はコミュニティとのコミュニケーションを最後の瞬間まで待っていました。クラシックカードの弱体化、そして予想通りドルイドが最も大きな被害を受けた新しいバージョンでは、コストが5マナに下がり、チャージなしで3人のトレントを召喚し、ワイルドロアとの有名なコンボに加えて、その非常に有用な除去力も事実上キャンセルします。 Guardian of the Woods はその効果とコストはそのままですが、本体が 2/2 から 2/4 になってかなり弱くなります。一方、Ancient of Lore はカードを 2 枚ではなく 1 枚引くだけでわずかに弱まります。他のクラスへの変更は、ハンターのマークのコストが 0 から 1 に増加するのを確認し、ローグのブレードの旋風が対戦相手にダメージを与えなくなり、ミニオンにのみダメージを与え、コストが 4 に増加するのを確認するなど、他のクラスへの変更は確かにより苦痛ではありませんでした。一部の中立ミニオンは弱体化、場合によっては致命的なダメージを受けています。Arcane Golem は 4/4 になりますがチャージがなくなり、Contaminated Gnome は2/1 が 1/1 になり、基本コストが 25 になり、ライフ ポイントが 5 の場合にのみ 0 マナでプレイできるようになり、したがって危険なほど敗北に近いマグマ ジャイアントが登場します。攻撃力を 3 から 2 に下げて能力を維持するナイフ投げ手と、コストを 3 マナから 5 マナに増加させますが、非常に高い攻撃力を持つミニオンのおかげでさらに使用される狩猟の達人にとっては幸運です。新しい拡張に存在します。私たちはこれらの変更に完全には同意しません過去にキャプテン・ウォーソンがグリムクライアントとコンボで起こったように、場合によっては一部のカードが使用不能になることと、リノ・ジャクソンのようにまだバランスが崩れているカードを修正する代わりに(ライフポイントをライフポイントに戻す)ためです。最大)、彼らは概念的に彼に似ているいくつかの新しい伝説的なものを挿入し、ゲームを「あまりにも大きな違いを生む単一の引き分け」に減らす危険性があります。
新しいささやきを聞いてみましょう
最後に、私たちはクトゥーンに加わる残りの神々も知り、したがってロベックの本から直接知ることができます...いいえ、World of Warcraft ユニバースから Yogg-Saron、Y'Shaarj、N'Zoth が登場そして彼らもまた、ささやき声で既存のカードを破壊し、最も予期せぬ方法でカードを変容させます。とりわけラグナロスは、中立のレジェンドからエンライテンド・ラグナロスとなり、攻撃的な効果ではなく治癒効果を持つパラディンの仲間入りをします。カードを破損するこの可能性は、カードの効果 (ただし、一般的にゲームプレイの観点からは奇跡ではありません) と、そして何よりもデザイナーが作成したアートワークの両方において、非常に興味深い結果をもたらしました。本当に贅沢に過ごしました(まさにイタリア人のイラストレーター、ダニー・オリツィオと彼のヴァーテ・デッラ・ルヴィナ・フェデーレについて言及することはできません)。簡単に言えば、132 枚のカードのうち 51 枚が中立ミニオンであり、各クラスは 8 枚のカードと伝説のミニオンをその弓に追加します。メタ ゲームがどのように動くかを言うのはまだ早いですが、ドルイド用にいくつかのデッキがすでに作成されています。クトゥーンを中心に展開する魔術師と戦士。この神と対話する多数の召使いがいる伝説的な人物です(そのうちの 15 人はいます)。もう一人の非常に強力なレジェンドは確かにンゾスで、10マナ(これはすべての旧神のコスト)で、場に出るとすぐに、すでに破壊されたすべてのミニオンをフィールドに戻す5/7です。断末魔能力を持っている場合:私たちはすでに、その使用を提供しながら、わずか1マナで次のことを可能にするSubterranean Journeyなどの他の新しい呪文と相互作用する非常に強力なサドロデッキの誕生を見てきました。断末魔を持つカードを公開する(探検家リーグで導入されたスキル)。 10マナのY'Shaarjは、各ターンの終わりにあなたのデッキからランダムなミニオンをフィールドに置く10/10です。今のところ、これは使用の可能性が最も少ないエンシェントのように見えます。 Yogg-Saron については別の議論があります。Old God の通常のコストで、それは 7/5 であり、ランダムな対象(ターゲット)このように、カオスを生み出すために特別に作成されたカードとして表示されます(偶然または乱数ジェネレーター「RNG」に密接に関連した面白いエピソードのビデオを作成するYouTuber、Trolldenの好意により)。私たちは、露骨に優勢だったプレイヤーがゲームに負けてヨグ=サロンを召喚し、最初にパイロスフィアに当たるのを見て、その後15枚のカードを引くことを余儀なくされ、したがって最後のデッキで死亡するなど、最も不条理な状況が現実化するのを見てきました。 。一般的に、標準モードの試合が長くなり、ゲームがミッドレンジ/コントロールに移行しているようです:我々は氷山の一角をかじっただけであり、今後数日のうちにいくつかのアグレッシブなデッキが強制的に復活する可能性は排除できませんが、今のところ、ハンターの最初のデッキ(少数)でさえこの傾向を確認しているようです。
ロイヤル...神聖な
4月中は新拡張パックのプロモパックを特別価格で購入することができましたが、ブリザードはハースストーンにお金を使ったことのないプレイヤーがたくさんいることをよく知っているため、ウィスパーズの発売に伴い神々のアンチチは皆様のニーズにお応えすることにしました。ゲームに参加すると、彼はすぐに 3 つのパックをくれます。開封すると、C'thun と Evilcaller のコピーを 2 つ追加できます。
しかし、実はそれだけではなく、2 つの非常に特別なミッションをプレイする機会があり、勝利すると追加の 10 パック (標準モードで合計 7 ゲーム) にアクセスできるようになります。また、ビジュアルレベルでは、スタンダードまたはワイルドフォーマットのインターフェースに変更があり、後者では選択時に枝、根、葉を追加することで色と要素が変更されます。アリーナに関してはモード間の区別がないため、カードの選択はクトゥーンとそれをサポートするカードを除く既存のすべてのカードに適用されます。 2 つのラダーに別々に挑戦し、どのモードでもレジェンドになることは可能ですが、ベン・ブロードと彼の開発チームが指定しているように、大陸ランキングのスコアを提供する唯一の競争力のあるラダーはスタンダード モードになります。ただし、シーズン終了時の賞金チェストは、2 つのランキングのうち最高位に基づいて提供されます。競技シーンをスタンダードに向けたブリザードの選択は、何よりもゴブリン対ノームのカードに存在していた制御不能な C 要素のかなりの部分を確実に排除したと言えます。Unstable によって変更された可能性のあるゲームの結果を考えてみてください。操縦された丸太シュレッダーの断末魔から出てくるポータルまたはドゥームスペル。では、光るものはすべて金ですよね?正確にはそうではありません。私たちの意見では、クトゥーンに関連する拡張の部分はあまりうまく開発されていませんでしたそしてこれはまず第一に、シャーマン、ハンター、パラディンはこの神との交流専用のカードすら持っていないのに対し、例えばそれらを持っている6つのクラスのうちドルイドはカードを持っているという事実からも分かります。他の2枚よりも非常に強力な2枚:4マナの琥珀の織り手クラクシーは4/5ですが、クトゥーンがすでに少なくとも10/10であれば4/10になります。 Dark Arakkoa は 6 マナで 5/7 で、戦場に出たときに C'thun に +3+3 を与える挑発を持ちます。
結論
テスト済みバージョン パソコン Windows、iPad
確かに、このハースストーンの革命は前向きに捉えられるべきであり、少なくとも 1 つの冒険と拡張が到着する必要があることを考えると、依然として驚きに満ちた年が始まるでしょう。無料パックと Naxxramas の冒険全体を塵に変える可能性を考慮すると、スタンダードへの移行は、無料でプレイする初心者にとってはまったく苦痛ではありませんが、多くのプロコミュニティプレイヤーの考えを共有するブリザードのプッシュを考慮すると、いくつかの小さな疑問が残ります現時点では常に伝統的なデッキタイプです。プリーストとウォリアーはコントロールでプレイし、シャーマンとハンターはアグレッシブまたはせいぜいミッドレンジ、ソーサラーはコントロールまたはアグレッシブ、大きなミニオンを素早く場に出すドルイド、あらゆるタイプでプレイできるパラディン、そしてファクターCの祭典であるウィザードです。おそらく、新しいタイプの凍結のためのリストが誕生するでしょう。代わりに、泥棒は多くの興味深いカードとともに新しい人生を送っているようです。残念ながら、今回も (現時点ではおそらく今後も実装されないでしょう) トーナメント モードは組み込まれておらず、少し不足が感じられます。
プロ
- 2 つの新しいゲーム形式
- まったく新しい拡張
- ギフト用の小袋がたくさん
に対して
- クトゥーンのサポートカードのバランスが良くない
- ぜひチェックしてほしいメタゲーム革命
- トーナメントモードに別れを告げますか?
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Happy Kraken Year: 標準モードが登場