Hellblade: Senua's Sacrifice、レビュー

Ninja Theory が辿った道は興味深いものです。傑作として広く認められているタイトルが点在しているわけではありませんが、特に彼の芸術的スキルによって、英国の開発者の周囲にカリスマ性のオーラを生み出すことに貢献したからです。デビル メイ クライのリブートそのグラフィックとゲームプレイにより多くの議論を引き起こしましたが、間違いなく個性を持っていました。おそらく多くの人は、アクションジャンルに特化した新しい知的財産への自然な進化を期待していましたが、ケンブリッジの人々は異なる計画を持っていました: 限られた開発チーム - 約 20 名 - 外部資金調達なしでタイトルが公開され、販売価格は古典的なトリプル A タイトルと比較して半分ですが、同品質のゲームプレイが数時間保証されています。 Hellblade: Senua's Sacrifice は、上記の期待を持って取り組むと驚くべきタイトルです。なぜなら、ビデオ ゲーム内で完全に扱われることはめったにない精神病というテーマにゲームプレイが組み込まれているからです。まさにこの理由から、このタイトルの場合は二の次になるいくつかの疑問点をすぐに解決します。前述したように、価格は 30 ユーロで、約 8 時間で完了しました。したがって、次の段落では、このゲームに興味がある人が良くも悪くも考慮すべき、私たちの意見に至った側面に焦点を当てます。

トロフェイ PlayStation 4

Hellblade: Senua's Sacrifice は、切望されるプラチナの獲得に関しては「非常に簡単」なカテゴリーに分類されるタイトルの 1 つです。ゲームをクリアすることで、実際にトロフィー全体の 90% をアンロックしたことになり、街路に北欧神話に関連する物語を語る碑文はほんの一握りしか残っていないことが明らかです。残りは自然に冒険を続けて戦闘に勝利することで得られます。

心の苦しみ

精神病はほとんどの人にほとんど知られていない精神障害であり、他の病気と比べて特別な身体的症状がないため、精神病に罹患していない人には理解するのが困難です。通常、症状は幻覚やせん妄であり、自分の心の中で何が起こっているのかを客観的な現実から区別することができなくなり、接触が失われます。これを精神病質と混同しないように注意してください。これにより共感や自責の念が欠如しますが、軽い気持ちでアプローチすることにも注意してください。このゲームに関連してそうすることに限定します。これはデリケートなテーマであり、忍者理論の開発者たちはこの問題について研究グループや科学者に相談しました。それを完全に学習し、信頼できる、そして何よりも正直な方法でビデオゲームで再現することを目的としています。セヌアは子供の頃から一連のトラウマに苦しんできたケルトの戦士、セヌアの精神によって生み出された世界の中での冒険の形で描かれています。バランスの崩れの最初の兆候で彼女を孤立させた父親、彼女の最愛の者の非業の死です。 、征服された部族の指導者が神への贈り物として犠牲にされた北欧神話の信念。

光がある場合にのみ存在できる内なる暗闇との絶え間ない闘い。影が大きくなればなるほど、危険も大きくなります。 「プロット」のさらなる側面を明らかにすることは望ましくありません。なぜなら、それはプレイヤーが直接体験するのが正しいからです。ただし、私たちが言えることは、Senua の苦痛が美的およびゲームプレイの観点からどのように再現されたかということです。後者から始めましょう。これは三人称視点で、クローズアップビューが右にシフトされています。いわば、『バイオハザード 4』と新しい『ゴッド・オブ・ウォー』のようなものです。進行は、逆の順序で取り組むことができるいくつかの瞬間を除いて完全に直線的です。これは、最終部分以外の経験の 20 ~ 30% に相当する一連の戦いと、環境に応じたパズルの解決に基づいています。常に物語と統合された高い象徴的価値を持っています。多くの場合、ルーン文字のシンボルが描かれた鉄格子のドアに遭遇します。これらのドアは、特定の角度から設定を探索して探す必要があります。あるとき、主人公は自分の心が生み出す幻想に直面し、そのとき彼女は通路を明らかにする「ポータル」を通して自分の道を見つけなければなりません。そして再び、あなたの村の火災を追体験します。炎は克服すべき危険を表しています。このような状況では、単純になりがちなパズルを解き、サイズはかなり大きいものの、関節の点では直線的な環境を探索する必要があります。、R2 (PlayStation 4 では、このタイトルはコンソール専用ですが、PC でも利用可能です) を使用して、次のステップを明らかにします。

戦闘システムは、混乱した側面を持つ暗い生き物として現れる恐怖を打ち破りたいというセヌアの願望と関連しています。通常、戦闘は1対1で行われますが、戦場では他のモンスターからの攻撃に注意する必要があります。コマンドスキームには、R1 でパリィ、X で回避、四角と三角で軽い攻撃と重い攻撃が含まれます。最後に、盾を装備した相手の防御を破るためにキックを与える円。古典的な脚本に従ってすべてが非常に単純化されており、タイミングと適切なタイミングでの反撃が重要であり、利用できる動きの範囲は限られています。最後の可能性は、時間を遅らせることができる光線を投げることによって与えられます。これは、一定数の斬撃を回避または成功した後に利用可能です。それについて新しい「自動」オプションを使用すると、トロフィーの達成に影響を与えることなく、いつでも難易度を選択できますこれはあなたのパフォーマンスと受けたヒット数に基づいて調整されます。いずれの場合でも、満足のいくレベルの挑戦を得るために、すぐにハードをプレイすることをお勧めします。

光がなければ闇はない

それだけです。一般的なゲームプレイも戦闘システムも、アドベンチャーやアクション タイトルに存在する最高の表現と比較することはできませんが、私たちが感銘を受けたのは、それらが Senua によって作成された世界の物語と視覚的再現にどのように統合されているかです。控えめに言っても見事なマナー。これは、Hellblade でオーディオビジュアルの観点から小さな宝石を作成した Ninja Theory による二重の作業のおかげです。可能であれば、優れたヘッドフォンまたはポジショナル ステレオ システムを用意してください。冒険全体には優れた英語の吹き替えと、非常に特定の方向から発せられ、全体的な関与を高めるのに貢献する主人公の頭の中の多くの声が伴っているからです。イタリア語の字幕に使用されている怠惰な作業は残念です。多くの場合、会話を予感させる登場人物の行全体が提供され、その代わりに一時停止と強調が行われます。字幕は、書かれたテキストとより同期する必要があります。

とにかく主人公の演技、音声のサンプリング、セリフのクオリティが本当に素晴らしい出来栄えで、本当に素晴らしい出来栄えでした。衝突や重要な瞬間には、主人公への共感を高めることができる叫びや会話が伴うことが多く、それ自体が独立して「通常の」ゲームに挿入されたものは、凡庸に近いものになるでしょう。同じ優れた品質は、純粋に芸術的および視覚的な観点からも認識されています。Hellblade: Senua's Sacrifice は、Ninja Theory によってモデル化された Unreal Engine 4 グラフィック エンジンを使用し、色の範囲と、環境に応じて適用されるさまざまなフィルターに驚くような独特のスタイルを提案しています。状況。とりわけ、デフォルメ、文字の重ね合わせ、フラッシュバックなどのエフェクトは、取材した患者や医師の証言に基づいて再現され、カラス、枝、光などのシンボルと同様に、投影される影はより強烈になります。要するに、ヘルブレードは、純粋にグラフィックの観点から分析した場合でも、優れた翻訳を行う特定のビジュアルリサーチを指します。、私たちが出会った数々の価値のある景色を永遠に残すために写真モードを使い果たしたのは偶然ではありません。追加の技術的なメモとして、PlayStation 4 Pro では、タイトルはオプションから 60 Hz と 30 Hz の間で選択できます。この 2 番目のケースでは、解像度が向上し、4K で「アップスケール」された 1440p に相当します。 HDR サポートは後で提供される予定ですが、モーション ブラーやアグレッシブなグラフィック フィルターによってある程度のドロップが十分にマスクされていても、コマンドに対する応答がより満足できるよう、より高い流動性が好まれました。

『ヘルブレード』には、明らかに爽快な瞬間もあれば、ほとんどホラーのような極度の緊張感のある瞬間もあり、主人公の悩みを参加型で経験させることができます。打ちのめされても死ぬことはなく、腐敗がセヌアの心をさらに蝕んでいる間、あなたはただ同じ瞬間を追体験するだけで、最終行に到達するまで、彼女の頭の中で起こったプロセスを部分的によりよく説明し、部分的には、どのようにして自分が持つことが可能であるかを理解するのに貢献します。客観的に(?)認識されているものとは大きく異なる認識。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

デジタル配信 Steam、プレイステーションストア

プレッツォ 29,90 €

Hellblade をその欠陥を軽減した一種の Heavenly Sword や現代のアクション ゲームだと期待している人は、他のところを見たほうがよいでしょう。Ninja Theory が自主制作したこの新しいタイトルは、ある意味では驚くべきものであり、他の面では不安を抱かせるものでもあります。戦いと進行は、ビデオゲームはおろか、他ではほとんど取り上げられないテーマに触れることができる、巧みに脚本化された強力な物語に役立っています。多かれ少なかれ強引に比較したい場合は、『Dear Esther』や『Gone Home』のタイトルのカテゴリーに分類されますが、ゲームプレイはより実質的で多様です。もちろん、タイトルを傑作の高みに引き上げるという点では、それははるかに優れていた可能性がありますが、主人公の精神病性障害、暗闇との闘い、一連のトラウマを経験した後に彼女が自分自身のために作成した世界を表現するのにも効果的でした。最も困難な戦いは、剣ではなく心との戦いです。今日あなたに手紙を書いている人は、幸いにもこの種の内面の葛藤に直面する必要はありませんでしたが、この概念がこのような方法で再現されたことに感銘を受けました。ビデオゲーム内では率直に。

プロ

  • 卓越した吹き替えと芸術的レベル
  • Senua は見事に特徴付けられています
  • 重要な物語を完璧に提供するゲームプレイ

に対して

  • 戦いやパズルは、特に文脈から切り離された場合、あまり発展していません