ハリー・ポッター:ホグワーツ・ミステリー、ラ・レサンゼ
発生する高音のブランドを考えると、ハリー・ポッター:ホグワーツのミステリーが注目を集めていることは驚くことではありませんリリースされた最初の予告編から、専用のモバイル作品のために、専門のビデオゲームプレスでもめったに注目されないという可視性を購入することにより。したがって、これらの場合にもゲームが2つの可能な結果の間に保存されることが多いため、それは特別な監視です。ライセンスが遊び心のある面での特定の研究によってサポートされている場合、またはシンプルな研究でサポートされている場合に素晴らしい結果を目指すことができるタイトルがあります。あまりにも多くの懸念なしに商業操作。ハリー・ポッター:ホグワーツのミステリーは両方であることができますが、その暗い要素は、ゲームの通常のギャップになる可能性のあるものを超えています。事実は、それは悪いゲームではなく、実際に興味深いアイデアを持っていて、ホグワーツの雰囲気の再構築において開発者によって行われた良い仕事があります。伝承はJKローリングによって作成され、慎重に制御されました。
彼の問題は、収益化システムのドリフトから生まれ、ある意味では、より深刻な脅威を表しています。なぜなら、彼らは操作全体に悪い光を投げかける倫理的問題に敗北するからです。しかし、順番に行きましょう。ゲームは、ホグワーツで設定されたRPGとして定義できる要素を備えた一種の冒険であり、マジックスクールの最初の年に認められた未発表のキャラクターを演じていることがわかります。私たちは、同じ教師、研究所の古典的な場所、よく知られている出来事への明白な言及と、ホグワーツの学生の生活に期待できる状況を持つ、ハリー・ポッターの物語のすべての典型的な要素を見つけます。すべてのキャラクターがデジタルで忠実に再現された呪文、ポーション、飛行、その他のレッスンへの家の選択。これに加えて、新しい主人公の導入と完全に未発表の学生の配信によって与えられた元の要素があります。プロットをさらに豊かにするために、主人公の家族を取り巻く暗い過去もあります。主人公の家族の兄は、以前はホグワーツによって追放されていた兄が勧められない事柄に関与しており、1人の名前さえささやく人がいます - 質問全体の背後でノミネートにノミネートされました。
杖を上げて待ってください
私たちはある種のマルチイベントに直面しています。この状況では、ある設定から別の設定への直接的な接続を通じてさまざまなゲームの状況が発生し、したがって、オープンな世界を自由に探索することができません。私たちは、対話の段階から、レッスン、試験の試験、クエスト、やや映画撮影のカットで行われる魔法の戦いの間で完了するさまざまなテストに移動します。採用されたグラフィックスタイルはCartoonescoの傾向がありますが、キャラクターの基本的な特性と設定をキャプチャすることができます。これは、映画の適応からそれらを見ることに慣れているため、これは良い執筆に加えて、ハリーポッター:ホグワーツミステリーを優れた担保にしますシリーズのすべてのファンの経験。純粋に遊び心のある視点から、真実を伝えることはあまりありません。基本的には、画面上のさまざまな要素に触れ、呪文の発売に対応して兆候を追跡するか、他のテストに参加することの問題です。このタイプのタイミングと動きの精度に基づいていますが、これらは非常に厳しいテストを表していません。いわば「クエスト」のメカニズムは、画面の周りに触れる必要があり、何度か「ピックアップ」して、テストで前進して経験ポイントを獲得し、選択した報酬を獲得できるエネルギーバーをロードする必要があるため、非常に簡素化されています。お金、宝石、エネルギー、統計の強化から。後者は共感、勇気、知識に分かれており、そのレベルに基づいて、さまざまなゲームの状況でさまざまな選択と解決策を採用し、歴史の発展に興味深い可能性を開きます。
これまでのところ、ハリー・ポッターのかなり説得力のある写真が現れます。ホグワーツの謎ですが、予想されたマイクロ輸送システムを採用するときに最大の問題が生じます。現在、私たちは現在、予想されるエネルギーと力の消費に依存する無料のタイトルに慣れています。 「冒険の線形構造」とクエストの期間とメカニズムは、マイクロトランザクションをプッシュするように科学的に設計されています。参加する各テストは、この制限が尊重されていない場合は、ゼロから開始する必要があるというペナルティの下で、一定の時間または数分以内に完了する必要があります。これに追加された場合、テスト内で完了した各アクションが有名な基本エネルギーを消費し、それの充電が予想される予想を強制するという事実(エネルギーのポイントには4分間の休憩が必要です)ややひねくれたメカニズムが現れているため、待機に加えて、ミッションを締めくくることができ、進捗を失わないように課せられた時間制限を尊重する必要性が現れます。最も困難なテストでは、すべての単一のアクションがより頻繁な休憩を強制することによりエネルギーの支出が大きくなり、線形開発の冒険であるため、待機フェーズで何かを行うことは事実上不可能であるため、ゲームで前進するのが悪化します。プレイの数分間にさらに待機が課された後、マイクロ輸送に依存するという仮説は、一部の患者ユーザーにとってやや具体的になり、これがかなり若い聴衆にも扱われているタイトルであると考えると、それが出てくる写真は正確に啓発的ではありません。
結論
テスト済みバージョン Android 1.5.4
デジタル配信 App Store、Google Play
プレッツォ 無料
ハリー・ポッター:ホグワーツのミステリーでは、ほとんどすべてが行われました。これは、ローリングによって作成された複雑な伝承でセットされた前例のないオリジナルストーリーを提案することは簡単ではない作業で管理しています。 、実際のゲームプレイに関する非常に単純化されたメカニズムの向こうに、画面上の要素に実質的に触れることに基づいています。また、このため、このような侵襲的な微小移動システムの使用は許されず、必然的に無限にゲームを提供しなければならないか、それ自体がハリー・ポッターの世界での説得力のあるビデオゲーム体験を表しています。
プロ
- 独創的で興味深い話
- まあ-dispelled Choices System
- ホグワーツの雰囲気の優れた複製
に対して
- マイクロ輸送と予想されるシステムに本当に嫌がらせをしています
- 非常に単純なゲームプレイ
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