マーカスがソリッド・スネークに来るのか?
この Dark Corners の目新しさは、それ自体すでに重要で前例のないものですが、Epic Games が初めて、Microsoft の Xbox 360 向けに、Live Marketplace を通じて自社ゲームの 1 つの独占プレイアブル コンテンツをリリースすることを決定したことです。これは単なる追加マップではなく、メインキャンペーンの魅力的で新しく楽しい章でもあります。
他のプレイヤーと同様に、シングル プレイヤーまたは協力プレイでプレイできます。 Gears of War プロジェクトの中心的なクリエイティブ マインドである Cliffy B 自身が、メイン ストーリーの「カット シーン」をビデオで紹介しています。Bleszinski 氏は、このような複雑で多面的なゲームの制作中に、次のように説明することがあります。の一部の部分は、品質に関係なく編集、切り取り、削除できます。それは時間の問題である場合もあれば、ナレーションの問題である場合もあり、多くの場合、ゲーム デザインの問題です。実際、Gears of War 2 の未発表作品がまもなくマーケットプレイスで入手可能になる予定であり、そのプロットはローカストの要塞にぴったり当てはまります。私たちは彼らの拠点の中心部に向かいます。
イナゴの巣窟で
信頼できる友人のドムと一緒に、私たちはセロンの衛兵、兵士、狙撃兵、さらにはメインの橋を守る巨大なブルマックさえもいる恐ろしいイナゴの巣窟に入ります。私たちの使命は、地下幹線道路を通って本部に侵入することです。この章が始まるとすぐに、最初の重要な選択をすることができます。まるでメタルギア ソリッドやスプリンター セルをプレイしているかのように、すべての銃を燃やして血の海に身を投じて前進するか、ステルスで敵陣に立ち向かうかです。そこに到達するチャンスは基本的に私たちの好み次第です。ステルス モードを選択した私たちの 2 人のヒーローは、最近殺された 2 人の警備員から一時的に「借りた」セロンの鎧を着て、注目を集めないようにしながら敵の中に潜入します。というよりも、鼻の中です。イナゴに近づきすぎると、匂いで発見されてしまう可能性があるからです。章の半分では、這ってやり直したり、隠れたり、警備員の注意をそらすための遮蔽物を探したり、隅から滑り落ちたりすることで進みます。これはシリーズにとって確かに新しいアプローチであり、多くの人の興味をそそります。最終的には、ネタバレには触れませんが、旧知の人物が「再会」し、最後の最後まで、より熱狂的なアクションを支持する表紙が吹き飛ばされます。代わりにアサルト モードを選択すると、Gears of War ではいつも慣れ親しんできたように、射撃と防御だけで進み、特に混雑した困難な瞬間が多くなります。アンリアル エンジン 3 の素晴らしさは完全に明らかであり、あらゆる種類の大量の敵、エフェクト、無限のポリゴン、そして最も混沌とした状況でも画面上の速度低下がゼロであることを示しています。芸術的な方向性は見事です。異星文明の栄光を再現するという取り組みは、ローカストの構造や建築、そして H.R. ギーガーが『エイリアン』のために考案したものとよく似たスタイルにはっきりと表れています。ゲームのこの部分のレベル デザインは優れているとは言えません。本質的には、「高速道路」に沿ってローカスト基地まで直線で移動する必要があります。明らかに、道は単純で滑らかではなく、特別な検問所で警備している敵でいっぱいです。レベルは、次々と取り組むブロックに分割されており、エリア間を隔てる装甲ドアによって区切られています。まるで「Horde」モードをプレイしているような気分ですが、敵の突風や正面攻撃に直面しながら時々前進します。ドアを開けたり、通路を高くしたり、イナゴの気をそらしたりするなど、アクションは時折、何らかの気晴らしによって中断されます。すべての非常にシンプルなアクションは、ゲームのアクション アプローチと完全に調和していますが、アプローチが少し表面的であることが時々判明します。いくつかの隠された武器を除けば、このレベルでは探索、収集品の検索、驚きの可能性があまり提供されないため、かなり直線的な方法で進むことに限定されます。合計すると、「カット シーン」を完了すると、約 1 時間半 (アサルト モードで 1 つ、ステルスで約半分) ほど忙しくなりますが、これはディスクに収録されているような「クラシック」チャプターよりわずかに短いです。
Xbox 360 の目標
アップデートをダウンロードすると、Gears of War 2 で達成できる最大スコアが 250 ポイント増加し、13 の新しい目標を通じてロックが解除されます。このうち、カット シーンにリンクされているのは 3 つ (75 ポイント) だけですが、残りは 7 つの新しいマップのそれぞれでマルチプレイヤーをプレイし、経験を積み、特定の条件で試合に勝つことで獲得できます。この小さな拡張を最大限に楽しむ理由がもう 1 つあります。
あらゆる戦線での戦争
「All Fronts」と呼ばれるパッケージをダウンロードすると、マーケットプレイスの最初のダウンロードで以前にリリースされたすべてのマップ (Flashback、Combustible、Snowblind) に加えて、さらに 7 つの未リリース マップ、合計 19 マップが一気に入手できます。以前にすでに入手している人のために、Dark Corners パッケージでは新しいもののみが利用可能になります (もちろん、新しいシングル プレイヤーの章に加えて)。パッケージ内の 7 つのマップは、オールファーザーズ ガーデン、メモリアル、サンクチュアリ、ウォー マシン、ハイウェイ、ウェイステーション、どこにもない 後者は、砂漠地帯の真ん中、アメリカの田舎で失われた、今では「ゴーストタウン」と化した小さな村で戦うことになるため、確かに最も興味深いものの1つです。太陽、砂嵐、そして退廃的な提案は、大戦の英雄に捧げられたマップ「メモリアル」でも続きます。そこでは、カットされた章と同じように、ある程度のステルスで人類のために戦った勇敢な男性に捧げられた彫像や建物を鑑賞できます。物語の要点: たとえば、「ウェイ ステーション」では、戦場に完全に散在する爆発性地雷を踏まないように細心の注意を払う必要があり、ゲームに戦術的な要素が追加されます。 もっと。 「Allfathers Garder」も美しく、COG 部隊に捧げられており、無数の避難所、階段、壁、部屋のおかげで、通常よりもさらに「近く」で高速なゲームプレイが提供されます。 Gears of War 2 のすべての追加マップを含む「All Fronts Collection」パッケージと、7 つの未公開マップとストーリーのカットされた章のみを含む「Dark Corners」パッケージが、7 月 28 日から販売開始されます。 1600 マイクロソフト ポイントと 1200 マイクロソフト ポイント。
結論
Dark Corners では、Gears of War 2 マルチプレイヤー用の 7 つの新しいマップの大幅なアップデートに加えて、シングル プレイヤーからカットされたシーンという驚きの機能も提供されます。愛好家は、エピック タイトルのこの小さな拡張を絶対に見逃すことはできません。ローカスト基地に銃を連射しながら潜入するか、ステルス モードで潜入するかを選択できる可能性は、エピック タイトルの新しいプレイ方法を明らかにする非常に歓迎すべき驚きです。新しい章は、目標の更新とストーリーの「サプライズ」によってもサポートされています。マーケット プレイスでこのダウンロード パッケージを見逃さない理由は他にもたくさんあります。
プロ
- メインストーリーの新章
- 7 つの未公開地図
- Nuovo ゲームプレイ ステルス
に対して
- 未公開の章は長く続かない
- レベルは少し「フラット」です
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