昔ながらのホラー

昔ながらのホラー

テストしたバージョン: PlayStation 3

旧世代のコンソールの栄光を高解像度でリマスターして再提案するという一部の出版社の動きは、批評家と一般の両方から予想外の喜びと熱狂をもって歓迎された動きでした。結局のところ、多くのプレイヤーは ICO や Rez のようなマイルストーンを初めて経験することができましたが、当時すでにそれらを評価していたプレイヤーは、効果的な消化吸収として機能する高解像度で同じ感情を追体験することができます。

カプコンは、この種の取り組みには決して新しいことではありませんが、このため再び機会を捉えて、ドリームキャストで最初にリリースされ、その後プレイステーション 2 とゲームキューブでも登場した優れた章である『バイオハザード コードベロニカ』を再起動することを決定しました。しかし、日本のソフトウェア ハウスのホラー シリーズは最近大きな変化を見せています。11 年以上遡るとどのような影響があるでしょうか?

デッドアイランド

PlayStation Network と Xbox Live アーケード向けのこの新しい HD バージョンは、タイトルが示すように、Code Veronica に基づいています。この物語の主人公は若いクレア・レッドフィールドで、彼女は弟のクリスを見つけて取り戻すためにアンブレラ社のパリの基地に入ります。しかし、何か問題が発生し、クレアは作戦中に捕らえられ、T-ウイルスに汚染され、明らかにゾンビだけが住んでいる一種のアルカトラズ島であるロックフォート島刑務所に連行される。どんでん返し、政治的陰謀、巨大な暴君との戦い、そして胸が高鳴るフィナーレ:シリーズの多くのファンにとって、コードベロニカはT-Veronicaと呼ばれる新しくて強力なウイルスのサンプルですが、バックストーリーの多くは伝統的な文書や資料を通じて明らかにされています。施設の部屋中に散らばった日記。字幕はイタリア語にローカライズされているため、誰でもアクセスできます。

特に成功したのは、冒険の途中でバトンを渡したことで、プレイヤーは最初のエピソードの敏捷できれいに髭を剃ったクリス・レッドフィールドの役割を引き受けるために戻りました。第五章。明らかに、この新しいバージョンによって導入された主な革新は、ほぼ専ら美的側面に関係しており、現在は高解像度グラフィックスを備えています。これは、特にテクスチャが非常に貧弱であるため、センセーショナルな飛躍ではありませんが、少なくとも開発者は、環境をより生き生きとしたものにすることができる動的ライトを追加する努力を行ってきました。たとえば、ライターを持って暗い部屋で移動する場合などです。より信頼性の高い方法で周囲を照らすことが可能になります。結果はまあまあ以上ですが、10 年前のサバイバル ホラー ゲームをプレイしているような感覚を常に感じるのは、技術的な実装のせいではありません。

11年間、すべてを聞いてきた

バイオハザードが最も古くなったビデオ ゲーム シリーズの 1 つであることは周知の事実であり、今日では、扱いにくく、遅く、あまり直感的ではない相対制御スキームに対処しなければならないことは、プレイヤーにとって本当の強さの試練となっています。弾丸がない状況に陥った場合、多くの場合、ゾンビの腕からこっそり逃げるか、ナイフを持って果敢に立ち向かう必要がありますが、その瞬間の緊張は、恐怖を植え付けるゲームの能力よりも、自由に動けないことに依存します。少なくとも、自分が無力で常に脅かされていると感じるサバイバル ホラーを見逃している人には、楽しみにできるものがあるでしょう。

さらに疑問なのは、ドアや階段の長いアニメーションで次のレベルの読み込みを隠すための策略として作成された、ある部屋と別の部屋の間の古典的な休憩シーケンスをそのまま残すという選択です。問題は、これらの瞬間を実現できないことです。現在のコンソールでは不要であるにもかかわらず、何らかの形でスキップされ、ゲームのペースが突然中断され、プレイヤーが手がかりを求めてエリアを探索しているときに、さらに多くのことを求めて戻ってくることに気づいたとき、確かにイライラさせられます自分のステップで何度も。歴史的な章の 1 つを長年のファンと最も好奇心旺盛な新しい愛好家に再提案するという意図は、最終的にはかなり残念な価格帯と衝突します: 1600 マイクロソフト ポイント (PSN では 20 ユーロに相当、PlayStation Plus ユーザーでは半分)グラフィックは一新されているとはいえ、カプコンのホラー物語が新章や再リリースで続いた10年を引き継いだゲームにしては、多くの人にとっては過剰な出費であるように思えるかもしれない。そして多くの低価格バージョン。

トロフェイ プレイステーション3

で導入された 2 番目のイノベーションコードベロニカX HDトロフィーのロックを解除する可能性がありますが、トロフィーは冒険を完了するための追加のインセンティブを表す可能性がありますが、その数は非常に限られており、ほとんどの場合は単にゲームを進めるだけであると言わなければなりません。ただし、2 つのシルバーと 1 つのゴールドの計 12 個のトロフィーがあり、2 回目のプレイスルーでロケットランチャーを入手できます。

結論

バイオハザード コードベロニカ X HD目を閉じてお勧めするのは難しいゲームです。技術的にはあまり古くなく、ゲームプレイも悪化しているこの章は、煩雑なコントロールと多くのバックトラッキングがすでに時代遅れの重みを感じ始めていた時代に属しています。当時は小さな欠陥だったものはすべて、サバイバル ホラー ジャンルの 10 年にわたる大きな変化によってさらに増幅され、今日では、相対的な制御とドアが開くビデオが長い間対処しなければならないことに、控えめに言ってもイライラさせられています。使い物にならない。それでも、すべてにもかかわらず、コードベロニカ数年前、まだ「サバイバル ホラー」の定義が「ゾンビ シューター」と同義ではなかった頃、何がプレイヤーを恐怖に陥れたのか知りたいという好奇心こそが、おそらくこのタイプの購入を正当化する唯一の本当の理由かもしれません。

プロ

  • シリーズの最高のエピソードの 1 つ
  • 高解像度でダイナミックなライティング...

に対して

  • ...ゲームのしわを隠すには十分ではありません
  • 非常に時代遅れのゲームプレイ
  • 高価格

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