Assassin's Creed Odyssey for PC、レビュー

アサシン クリード オデッセイ~の豊かな遺産を収集する起源そして、それらと同じ基盤の上に、これまでにないほど豊かで魅力的なエクスペリエンスが構築され、Ubisoft フランチャイズで見られる発見の感覚を新たなレベルに引き上げることができます。新しい探索モードのおかげで、一度有効にすると提案が最小限に抑えられ、各ミッションの興味のある分野を自分で発見できるようになり、いつものようにワシの検索機能 (この場合はイカロス) によってサポートされているため、サドルに乗り込むのが楽しくなります。あなたの馬に乗って、ギリシャの内陸地での冒険旅行に出かけ、私たちが存在することを知らなかった新しくて魅力的な場所を訪れましょう。

物語の舞台となる年アサシン クリード オデッセイペロポネソス戦争の始まりに相当します。アテネeスパルタ暴力的な方法で互いに対立しており、まさにこの劇的な文脈の中で、私たちのキャラクターは自分自身が行動し、一方の派閥であろうと他方の派閥であろうと、最高額入札者に傭兵としてのサービスを提供することになります。これは、アサシンクリードの最初のエピソードでもあり、最初に男性主人公の役割を引き受けたいか女性主人公の役割を引き受けたいかを尋ねられます。アレクシオスああカサンドラ。私たちがどのような選択を選択しても、プロットの構造は変わりません。2 人の兄弟は役割を交換し、同じ出来事と同じ脇役に対処する必要があります。

新しくてより奥深い RPG アプローチ、複数の選択肢を備えたダイアログ、要素ロマンスただし、選択と結果のシステムは、重要な方法でイベントの経過を変更し、主人公を異なる特徴づけて、最終的に 9 つの可能な結末の 1 つに到達することを可能にします。しかし、そこに到達するには、何十時間もかけて、自分のキャラクターをより深く知る必要があります。反逆的なスパルタ人で、少年の頃に山から投げ落とされた後、奇跡的に生き残った人物です。ケファロニア島に避難した彼は、大人になると必然的に自分の過去と向き合わなければならなくなる。

キャラクター、ミッション、構造、ゲームプレイ

アサシン クリード オデッセイの 2 回目のウォークスルーでは、男性主人公のアレクシオスを選択しましたが、彼がシリーズの以前のエピソードで見られたアサシンに驚くほど似ていることがわかりました。カサンドラとは異なり、私たちは彼を傲慢で冷酷な傭兵としてデザインすることに専念しました。彼は敵を殺すことをためらわず、非常に真剣に復讐しますが、困難に直面している人々を助けるためにしぶしぶ最善を尽くします。一言で言えば、一種のアンチヒーローであり、私たちは彼の代わりに行う選択が私たちをどこに導くのか非常に興味があります。私たちは今後数日で、岐路と違いの問題をより深く掘り下げる機会を得るでしょう。

ゲームのマップは文字通り巨大で、メインミッションとセカンダリミッションを交互に行うさまざまなアクティビティでいっぱいで、後者は通常よりもはるかに優れた物語要素と、何らかの形であなたの記憶に残り続けるキャラクターを特徴としています。そして実際、それは少なからずあります。結局のところ、オデッセイは信頼できる伝承ヘロドトス、ソクラテス、ヒポクラテス、タレス、その他多くの歴史上の人物が、おそらく恋愛関係にあるかもしれない未発表だが一般的に興味深い脇役たちと交互に登場する非常に深みのある作品です。体験のこの特定の側面は、それ自体が目的である場合もありますが、プロットやキャラクターの特徴付けに実際に何かを追加する瞬間もあり、導入部分を評価するには十分です。

キャンペーンは、個別に完了できる 3 つの異なるストーリーラインで構成されていますが、クエストの構造により、結論に向かってすぐに進むことは不可能です。ある時点で、強すぎる敵に対処する必要があり、必然的にレベルアップしたり、これらの脅威に対抗できる新しいスキルのロックを解除したりするには、付随的な活動に専念する必要があります。幸いなことに、アクション RPG でよく見られるこの要素は、それ自体が目的として課せられるものではなく、マップ内で実行できる多くのことのサポートとなっています。敵の陣地を一掃したり、対立する 2 つの勢力を弱体化させたり、大規模な衝突や壮大な海戦に参加します。

これらの最新機能は、『アサシン クリード オデッセイ』の体験を、アサシン クリード オリジンズ、それ自体がすでに非常にフルボディです。古代エジプトを舞台にしたエピソードと言えば、ゲームプレイの面でこの新しい冒険とのつながりは明らかです。革新的なコントロール レイアウトが反復され、新しい側面で強化されており、バレット タイムを発動する最後の瞬間に受け流したり回避したりできるようになります。そのおかげで、無防備な相手に対して数発の射撃を当てることができます。ただし、戦闘システムの中心には特別な能力があり、レベルアップするとロックが解除され、ハンター、ウォリアー、アサシンの 3 つの異なるアプローチに関連する動きをアクティブにすることでキャラクターを形成できます。

これは、チャージショットや狙いを定めたショット、麻痺や毒を使った遠距離からの攻撃を優先したり、サイレントキルや音を立てずに移動して環境を認識する能力を向上させることでステルスアプローチを強調したりできることを意味します。または、象徴的なスパルタンキック (高い場所から誰かを落下させたい場合に非常に便利です)、正面からの突撃、見事なフィニッシャー、または火、毒、またはその他のものを使用する可能性などの動きをアクティブにして、オープンバトルに集中することもできます一時的にショットの効果を高めます。詳細については、以下を参照してください。PS4「アサシン クリード オデッセイ」レビュー

PC版

アサシン クリード オデッセイは最高の状態で、PC 上で並外れたスペクタクルを提供します。当然、この種の結果を達成するにはハイエンドのコンポーネントが必要ですが、ウルトラ設定での 1080p と 1 秒あたり 30 フレームは多くのユーザーの能力の範囲内であり、PlayStation 4 や Xbox One で評価されているのと同じ一貫性のあるエクスペリエンスをユーザーに提供します。しかし、視覚的にはより豊かで深みがあります。 HDR を無効にすると、ゲームの色はよりリアルになりますが、鮮やかさは大幅に低下します。目の前に広がるシナリオは非常に暗示的であり、フォキス地域で数枚のスクリーンショットしかキャプチャできなかったのは残念です。彩度が誇張されているため、ハイダイナミックレンジをアクティブにして保存したものをすべて破棄した後。

アサシン クリード オリジンズと同様に、最も刺激的なシーンは、太陽が街路や建物に素晴らしい影を落とし、おそらく木漏れ日となる朝または午後に起こるシーンです。残念なことに、このシリーズでは屋根の上を走る習慣がしばらく減ってしまいましたが、『オデッセイ』では家から家へと飛び移ることで、色、影、タイルの厚さの間で素晴らしいスペクタクルを提供しているので、それは残念です。記事に付随するすべての画像は 2160p の解像度で、すべての効果を最大にして撮影されているため、ゲームを最高の状態で表現しています。しかし、私たちが使用した PC はどのようにしてこのようなグラフィックスを実行できるのでしょうか?に見られるように、アサシン クリード オデッセイのベンチマーク、RTX 2080 Ti でさえ、最大 4K および固定 60 fps で新しい Ubisoft タイトルを処理できず、いかなる状況でもこれらの値を保証するのに必要なマージンがありません。

私たちの場合、優れているが並外れたプロセッサー (i5 6600K @ 4 GHz) と GTX 1080 Ti を使用したテストでは、平均 39 フレーム/秒、最小 27 フレーム、最大 58 フレームというスコアが得られました。つまり、基本的に2つの方法でプレイできることを確認しました。最初のオプションは、可能な限り最高のビジュアル品質を得るために、すべての調整を最大値に保ち、常に 30 fps を超えるようにすることです。前述したように、これはコンソールで評価される値と同様の値 (実際にはほとんどが高い値) ですが、鮮明度、エフェクト、ライトとシャドウの点で優れています。 2 番目のオプションは、より多面的で主観的なものですが、代わりに 60 フレーム/秒の範囲に到達するためにいくつかの犠牲を伴います。

2160p の解像度を維持したい場合は、アンチエイリアシングを完全に無効化し (または、NVIDIA オプション パネルから「ハードウェア」FXAA を有効化)、影とボリューム雲の品質を下げることができます。平均的な解像度でプレイするにはこれで十分です。大きな問題なく毎秒 50 フレームの撮影が可能です。ただし、いかなる効果も放棄したくない場合は、出力をそのままにしたままネイティブ解像度を下げる従来のスケーラーがあります。この場合、50% (したがって実際の 1080p) まで下げる必要がありました。フレームレートは 60 フレームに固定されていますが、すべての調整は最大に維持されています。そこにはパッチデル1日目貴重なヘッドルームが追加され、パフォーマンスが確実に向上します。私たちが言えることは、アサシン クリード オデッセイは、より流動的にプレイされると、特に最後の瞬間に回避したりセーブしたりする必要がある場合に、はるかに優れた動作をするということです。

現在グラフィックスで使用できるオプションは Origins で見られるものと同じで、解像度 (相対スケーラーを使用)、垂直同期、fps 制限、一般品質、適応品質 (解像度には影響せず、アンチエイリアスにのみ作用します) を変更できます。全体として、特定のフレーム ターゲットを維持するのに非常に効果的ではないことが判明しています)、アンチエイリアシングとシャドウの品質、環境とテクスチャの詳細、地形、ランダムな要素、霧、水、スクリーン スペースの反射、体積雲、テクスチャの詳細と品質キャラクター、アンビエントオクルージョン、被写界深度。つまり、かなりの数のオプションがあり、ニーズに基づいて最良の結果を得るためにさまざまなパラメータを調整する際にある程度の自由が可能になります。最後になりますが、重要な注意事項: SSD の使用により、コンソール バージョンと比較して PC での読み込みが非常に速くなりました。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサ: Intel Core i5 6600K @ 4 GHz
  • ビデオのダウンロード: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサー: AMD FX 6300、Intel Core i5 2400
  • スケジューラビデオ: AMD Radeon R9 285、NVIDIA GeForce GTX 660
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 46 GB の空き容量が必要
  • 動作システム: Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)

推奨要件

  • プロセッサー: AMD FX 8350、Intel Core i7 3770
  • ビデオカード: AMD Radeon R9 290、NVIDIA GeForce GTX 970 (1080p 高品質)
  • メモリ: 8 GB RAM
  • ハードディスク: 46 GB の空き容量が必要
  • 動作システム: Windows 7 SP1、Windows 8.1、Windows 10 (64 ビット)

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム、uPlay

プレッツォ 59,99 €

『アサシン クリード オデッセイ』は、PC 上でも、恐ろしく広大で魅力的で説得力のある体験であることが確認されています。キャラクターの優れた特徴付けは、高く評価されているロマンス要素を含む、複数の選択、決定、結果の新しいシステムによってサポートされており、巨大なマップによってサポートされていますが、同時にやるべきことや見るべきものが満載です。発見の喜びと探索要素は、オリジンズで行われた素晴らしい仕事を経て、戦闘、海軍セクション、大規模戦闘における特殊能力への焦点などの多くの新しい側面とともに、確信を持って再起動されます。技術的な観点から見ると、Windows 環境の優位性は明らかです。4K ですべてのエフェクトを最大にして Odyssey をプレイすると、真に感動的な光景が得られます。

プロ

  • 4K と高度な効果で、それはスペクタクルです
  • 広すぎて怖い
  • 異常な設定と「伝承」。
  • ビッグニュースがたくさん

に対して

  • 最大限に楽しむには強力な PC が必要です
  • 過小評価される瞬間もある
  • いくつかの点でおおよそ
  • いくつかの不具合