ブラッククローバーは、近年最も成功したマンガの 1 つであり、現在 4 シーズンで構成され、イタリアでは Crunchyroll ストリーミング プラットフォームを通じて視聴できるアニメ シリーズの主人公でもあります。したがって、ビデオ ゲームの適応を欠かすことはできず、PC と PS4 での『カルテット ナイツ』の次はモバイル デバイスの番です。
Vic Game Studiosが制作し、日本と韓国では数か月前から配信されているが、Garenaが制作したこの新しいタイアップは、約300万ドルの収益を上げすでに成功とみなされているが、西側地域でのデビューはテストベッドである。開発者は待っていました: どうなったか見てみましょうブラッククローバーM レビュー。
ストーリー: 海賊王…つまり魔法帝に俺はなる!
ブラッククローバーの物語の前提は、必然的にすでに見たように感じられます、ただし、別の設定は田畑によって書かれた物語に新鮮さのヒントを与えます。実際、私たちは魔法が支配する世界にいます。そこでは二人の孤児、アスタとユノが熟練した戦闘魔術師になることを目指しています。後者は並外れた魔法の才能を持っていますが、シリーズの主人公である前者には魔法がまったく欠けているように見えます。タレント。
問題は、次の段階で容赦なく現れます。魔導書授与式これは、ハリー・ポッター物語の仕分け式と杖の引き渡しを少し混ぜたものです。若い魔法使いはそれぞれ、彼の神秘的な能力を決定する呪文の本であるグリモワールを受け取りますが、ユノが伝説的な魔法を届けるのを見ている間、アスタは手ぶらのままです。
しかし、状況は急速に変わります。儀式の後、邪悪な魔術師がユノとアスタを攻撃し、何としても彼を救おうと決意します。未知のグリモアの力を目覚めさせる。戦う魔法使いのチームの一員になるために必要なスキルをお互いに持っていることに気づいた二人は、孤児院の友人たちに別れを告げ、王国を守るために悪の勢力に立ち向かう決意を固め、栄光を求めて出発します。
問題のプレリュードは、ブラッククローバー M キャンペーンの非常に初期段階に、いくぶん急いだ形で配置され、その前に、シリーズで示されている初代魔法王と非常に強力な悪魔の間の古代の衝突の壮大なシーケンスが続きます。あなたの後にはもっともっと。いずれにせよ、ストーリーを進めていくと不足することはありません。インパクトのあるカットシーン。
構造とゲームプレイ: ウィザードを描く
すぐに説明しましょう: ゲームプレイの観点から、ブラッククローバー M は、本海: スターレールのような戦略的 RPG として登場しますしたがって、かなり分厚いターンベースのメカニズムと、誰が戦闘に勝つかを決定するためにキャラクターの統計だけに依存しない構造が特徴であり、アクション中は実質的に受動的な役割を私たちに残します。
はい、私たちの意見では媒体の死を表し続ける自動モードをアクティブにすることは可能ですが、シーケンスを最大 3 倍加速したり、最も強力なシーンをスキップしたりする可能性と同様に、これは完全にオプションの機能です。 、おそらくすでに何十回も見た後です。もちろん、それも事実ですその並外れた品質は、あなたを再び喜んで見させます。
一部の例外を除き、ゲームの公式では、4 人のキャラクターで構成されるチームを編成し、ちびスタイルのアバターを制御しながら楽しいマップを移動し、さまざまな目的地に到着し、そこで腕試しをすることになります。いくつかの限定的な探索段階、残念ながら、戦闘によって代表される経験の支点に比べれば、単なる方便にすぎません。
後者については、前述したように、ある程度の厚みを誇ります攻撃順序を示す右側のインジケーターを備えたターンベースのシステムを使用し、ターゲットに対する動きの有効性を決定する避けられないじゃんけんスタイルのアプローチを使用します (ターゲットに対する動きの有効性を決定する警告によってさらに簡素化されています)。悪い、良い、または優れた操作の結果)、および一連の動きは戦闘機とそれらが属する相対的なクラスによって異なります。
開始インターフェイスは比較的地味ですが、タッチ コントロールに比べて少し煩わしい通知がいくつか表示されますが、再配置できない仮想スティックの存在と、画面の右側部分をタッチしてビューを移動できないにもかかわらず優れています。通常、三人称タイトルで発生します。いくつかの暫定的な解決策を見つけました本当にモダンでエレガントな。
ガチャ要素は召喚の必然的なメカニズムで実現します, しかし、多くの点で、それらは少しバックグラウンドに残ります。いくつかのキャラクターを入手するのは比較的簡単ですが、キャンペーンを進めるにつれていくつかのペイウォールにぶつからないように、適切に強化したいキャラクターを選択する必要があります。いずれにせよ、最初の数時間はこれらの問題は発生しません。開発者はかなり寛容なモデルを選択しています。
技術的な実現: 目の保養
楽しい戦略的なゲームプレイを超えて、ブラッククローバー M にチャンスを与えなければならない主な理由は、間違いなくその並外れた技術分野です。実際、私たちは強力な Unreal Engine を搭載したタイトルに直面しており、驚くべき方法で最適化され、それをスクリーンに表示することができます。スペクタクルという点で信じられないほどのシーケンス。
私たちはさまざまな NARUTO -ナルト- 疾風伝 Ultimate Ninja Storm のレベルに達しています。CyberConnect2 によって署名されていますが、ブラッククローバーのような人気シリーズとのリンクにより、このゲームは優れた原神や前述の本海: スターレールよりも高い関連性を楽しむことができます。これらは同様に興味深い物語セグメントを誇ることができません。
もちろん、ゲームの素晴らしい設定は探索という点で非常に限られた構造を提示する傾向があり、しばらくすると、体験の必然的なコンテンツのニーズを満たすために同じことを繰り返すようにさえなりますが、技術的および芸術的品質に関するキャンペーンの最初の数時間は、モバイル分野でこれまでに見た中で最高のものの 1 つです。
過小評価されがちなサウンドトラックも、ある種のキャラクターを表現し、効果的にシーケンスを伴っています。一方、日本語吹き替え(英語字幕は現時点ではイタリア語には対応していません)は高低の間を行き来しています。パフォーマンスは全体的に優れていますが、アスタの通訳の粗末な叫びは耐えられない。
結論
テスト済みバージョン iPhone
デジタル配信 App Store、Google Play
プレッツォ 無料
ブラッククローバー M は、大きな嬉しい驚きです。優れたゲームプレイを備えた戦略的 RPG で、かなりの奥深さと過度に侵略的ではないガチャの仕組みを備えています。特にキャンペーンの最初の数時間では、多くのコンテンツが約束され、数を数えることができます。すぐに混乱しない程度に冷静なインターフェイスです。ただし、際立っているのは技術的な実装であり、プレイを続ける明確な理由となる視覚的に素晴らしい体験を提供します。
プロ
- 素晴らしいグラフィックス
- 非常に楽しい戦略的なゲームプレイ
- 豊富なコンテンツ、限定ガチャの影響
に対して
- 非常に限定された探索段階
- ペイウォールは遅れて到着しますが、到着します
- アスタの声だけで十分