そしてここであなたは私たちの記事を読んでいますNintendo Switch版Crysis Remasteredのレビュー。もし開発者が発表する前にそれを伝えていたら、信じられますか?他のすべてのコンソール向けのバージョンが今後数か月に延期されたことを考えると、皮肉は倍増しますが、Nintendo Switch への移植はすべての期限を遵守しており、この記事の執筆時点ではダウンロード可能です (デジタル版のみ)。したがって、任天堂のハイブリッド コンソール用のバージョンは特別な注目を集め、独自の扱いを受けました。そして結果は目に見えて見えます。なぜなら、Crysis (そう、Crysis、PC のグラフィックベンチマークとして実際によく使用されている Crysis) は、Nintendo Switch 上で実際に動作するからです。そして、これから読んでいくと、それほど悪くはありません。
変換と技術分野
これは間違いなく最も興味深く、差し迫ったトピックなので、次のことから始めましょう。変換Crytek と Sabre Interactive が共同でキュレーションした Nintendo Switch 版 Crysis Remastered (Call of Cthulhuのもの、いわば)そして、おそらく後になっても頻繁に思い出すであろう合言葉「妥協」によって特徴付けられています。 Nintendo Switch の Crysis Remastered は、必要かつ明白な、そして (ほとんどの場合) 前向きな妥協の結果です。
私たちは、どういうわけか Crysis を 7.2 GB のスペースに圧縮することに成功し、あたかもこのコンソール用に常に設計されていたかのように、完全に自然な方法で Nintendo Switch で利用できるようにしました。そのため、メインの冒険は約 10 ~ 12 時間のプレイで完了でき、問題なくスムーズに実行されます。時々私たちはいくつかのことに遭遇しましたクラッシュただし、これらは散発的なケースであり、タイトルの自動クイック保存のおかげで、いずれの場合もまったく問題になりません。
純粋な数字の観点から見ると、Crysis Remastered は (理論上)720p ei 30 FPSTV モードとラップトップ モードの両方で、それ以上でもそれ以下でもありません。しかし、Crysis と、同時に Nintendo Switch のことを考えると、それは小さなことではありません。すぐにフレームレートが低下すると思われた場合でも、多くの状況でフレームレートはかなり安定しています。代わりに、最も熱狂的なフェーズや、敵と輸送手段でいっぱいのフェーズでは、(プレイヤーがそれらを運転している場合でも)数ポイント下がります。ただし、それほど劇的なものではありません。これらは短いシーケンスであり、おそらく 30 ~ 25 FPS になります。
関連する多くの詳細も同様に変化します。ゲームグラフィックス: Crysis は動的解像度をインテリジェントに使用するため、全体的なビュー (特に屋外) はほぼ常に満足のいくものになります。ただし、妥協 (この言葉がどのように返されるかを見てください) は、特にゲーム アセットやテクスチャでは明らかです。オブジェクトが突然粗く、角ばり、粗くなり、1 秒後には再び許容できる状態に戻っているのがよく見られます。また、水平線によく知られたぼやけも遍在しており、近づくにつれて消えていきます。ただし、ゲーム世界の新しい照明システムの導入に関しては、常に現実的で刺激的であるように見えます。
考慮事項を超えて技術部門, プレイヤーは、Nintendo Switch での Crysis Remastered のゲーム中にのみ満足感を感じることができます。完璧とは程遠いものの、全体的なパフォーマンスは本当にまともです。しかし、おそらく(これが重要なのですが)、これ以上のことを行うのは、不可能ではないにしても、困難だったでしょう。
ゲームプレイ
Crysis のデビューは 2007 年に遡るため、橋の下を大量の水が通過しました。しかし、今でもこのタイトルには言いたいこと(そして弟たちに教えること)がたくさんあるだけでなく、すべての愛好家にとって何時間も楽しめるということは驚くべきことです。FPS 全般。体験全体の中心となるのは、やはりナノ マッスル スーツ、つまり主人公に提供されるハイテク道具です。
私ゲームコントロール通常の Joy Con でプレイする場合でも、(推奨) Nintendo Switch Pro コントローラーを使用する場合でも、Nintendo Switch コントローラーにインテリジェントに適応されています。プレイヤーは戻るボタンを使用して、スーツのさまざまなコマンドを直感的にアクティブ化/非アクティブ化します。完全にアンロードしないように細心の注意を払います。すぐに死に至る可能性のある不幸な状況。
ナノスーツ、側面ゲームプレイ、チャージされたジャンプ、増加した走行速度、数秒間すべての攻撃をフィルタリングする防御シールドなど、注目すべき利点を享受できます。ステルスモードこれにより、気づかれずに前哨基地や敵に接近し、存在する敵を静かに排除することができます。これにより、同様の状況に対するさまざまなアプローチが保証されます。攻撃して掃除する拠点がある場合でも、破壊するデバイスがある場合でも、影に隠れて誰にも見られることなく、誰も恐れない本物のいじめっ子のように進めることができます。
イル銃撃戦確かに古くなっていますが、ここでも「Nintendo Switch要素」が役に立ちます。実際、Crysis Remastered 全体はジャイロスコープとモーション コントロールを使用して楽しむことができます。ただし、この場合のアドバイスは、アシスト エイムを無効にすることです。これは、アシスト エイムがジャイロスコープと衝突して、動かないターゲットさえも「見逃す」可能性があるためです。ただし、必要に応じて、モーション センサーをメイン メニューからすぐに無効にすることができ、跡形もなく消えます。
結論
テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ
デジタル配信 ニンテンドーeショップ
プレッツォ 29,99 €
Crysis Remastered が登場し、そのデビューに選んだ最初のコンソールは Nintendo Switch です。リファレンス ハードウェアを考慮すると、すぐに失敗や妥協が見られ、最終的には Crytek タイトルの「実行」を諦めるべきでした。しかし、そうではありません。必要な犠牲にもかかわらず、Crysis Remastered はその楽しさをすべて前面に出し、可能な限りその筋肉をむき出しにすることを恐れません。環境の新しい照明システムは、示唆に富んだ眺めと探索に快適な環境を保証する一方で、技術部門は (ほぼ常に) 720p および 30 fps に固定されたままにしようとします。全体として、これは促進されるだけでなく、少し奨励されるべき移植です。ただし、弾頭がないことには耳を傾ける必要があります。
プロ
- 移植の有効性
- 新しい照明システム
- ジャイロスコープのサポートとモーションセンサーを導入
に対して
- 弾頭拡張がありません
- 散発的なクラッシュ
- フレームレートが時々低下することがあります