夏の終わりを示すさまざまな兆候があります。気温は下がり、日は短くなり、あなたが仕事をしている間、友達はボートの写真を投稿しなくなりました。しかし、最も重要な手がかりは、移籍市場で耐えがたいニュースが続いた3ヶ月後、サッカーが再び行われることだ。実際、9 月から 8 月にかけて、ヨーロッパの主要な選手権がすべて再開されます。また、この期間は、バーチャル フットボールの最前線でいくつかのまともなニュースが到着する時期でもあり、このスポーツを愛する人にとっては喜ばしいことですが、快適さから言えば、彼らのソファ。
現在確立されているカレンダーに従って、eフットボールが新シーズンを開幕典型的な 9 月のアップデートは、夏の移籍で選手データベースを更新するものですが、ゲーム体験に多くの改善を適用するという良い習慣もあります。再びブーツを履くことに不安を感じながら、私たちはコナミのライブ フットボール サービスの新バージョン v.4.0.0 を携えてフィールドに赴き、eFootball 2025 に期待できることについてすべて、絶対にすべてをお伝えしました。
ゲームを変える
eFootball 2025 の興味深い点は、そのゲームプレイの革新が非常に根本的であるため、アップデートに伴う公式ノートを見る前でさえ、すぐにそれを認識したことです。
開発チームは大幅に変更しましたゲームバランス彼のフットボールのシミュレーションでは、たとえば、アクションを実行する際にアスリートの身体性が持つ役割を強調しています。実際、いくつかの試合をプレイして、特に巨大な相手ディフェンダーがプレスをかけ、フィジカルに劣るアタッカーに張り付いているときに、そのディフェンダーをすり抜けることがいかに難しいかをすぐに理解しました。コナミは、ボール保護メカニズムを削除し、ボール保持のための白兵戦は各試合の「物理的接触」統計によってのみ規制されると説明した。
この革新は、瞬く間に、最も身体能力の高いサッカー選手を信じられないほどのパフォーマンスに見せました。なぜなら、バルセロナのラミネ・ヤマルが、その才能と敏捷性にもかかわらず、レアル・マドリードのゴールに向かって走り、リュディガーを追い越すことを夢見ることができたということを忘れているからです。彼は経験豊富なスペースを占め、彼に圧力をかけ、彼と接触します。全体としては次のような印象を受けます。攻撃フェーズ全体がより困難になる完了し、アップデート後に行われたすべての試合で通常より少ないかなりの数のゴールを獲得したこと。
ヤマルの例を挙げましたが、それを再利用して、コナミが小規模で機敏な攻撃者に対して、より岩だらけの防御の有効性の向上とのバランスをとる方法についてお話します。バージョン 2025 への移行に伴い、eFootball は正確なドリブル、ドリブル時のボールのコントロールを改善できる新しいゲームプレイ メカニズムです。左トリガーを押すことで、若いスペイン人のようなテクニックと機敏なサッカー選手は、ボールがピッチを移動するときに足の裏でボールを動かし、よりフィジカルで遅いディフェンダーの利用可能性からボールを排除してボールを扱うことができます。これまでお伝えしてきました。
プレシジョン ドリブルが、より巨大なディフェンダーのパフォーマンス向上と効果的にバランスを取るかどうかを理解するには、おそらく数か月のゲームプレイが必要になるでしょう。しかし、すぐに明らかなのは、v4.0.0 アップデートによってゲームプレイにもたらされた変更が eFootball 2025 を大きく変えたということです。著しく現実的になっています。実際、最終的に決闘が行われ、攻撃者がボールを失わないように肘を打ちながら移動する場面や、選手が相手を追い越すために芝生の上で素早くボールを動かす予測不可能なドリブルを目撃したことは、チームの大きな前進を示している。コナミのフットボールゲームプレイ。
さらに多くのコンテンツ
正直に言うと、2021 年に eFootball の存続に賭けている人はほとんどいませんでした。eFootball は、悲惨な状況で市場に登場したコナミの基本プレイ無料のライブサービス フットボール ゲームであり、Pro のような伝説的なシリーズの並外れた遺産に値するものではありませんでした。進化サッカー。
この製品に対する激しい批判の多くは、その量と質に焦点を当てていました。コンテンツ最初の発売バージョン以来提供されてきましたが、日本のパブリッシャーはこのプロジェクトを信じることを決してやめず、新しいモードでゲームを徐々に拡張し、今日まで、それを隠すわけではありませんが、私たちにとって本当に尊敬に値するサッカーシミュレーションになっています。
もちろん、この 2025 年版でも、エクスペリエンス全体は引き続き次の点に焦点を当てています。ドリームチーム- Ultimate Team と同じように、地球上で最高のプレーヤーのカードを使用して独自のチャンピオン名簿を構築できるモード - ただし、実際に問題が発生する可能性のある新しいアクティビティを期待していた人にとっては良いニュースがいくつかあります。既存のチーム。 eFootball 史上初めて、ライセンスの有無にかかわらず、時間の制約を受けることなく実際のチームとプレーできるようになります。展示これは、以前はテスト マッチとして知られていたものに代わるものです。エキシビションでは、AI の難易度や試合時間など、試合のすべての設定を自由に変更できます。
という観点からは何も言うことはありませんコンテンツeFootball にはまだいくつかの欠点があります - マスター リーグはコミュニティ全体にとって残念です - しかし、現在プレイヤーが利用できる非常に多くのアクティビティがあることは否定できません。ここ数週間では、たとえば実際のチームとオンラインおよびオフラインでプレイできる時間制限イベントがあり、友達とのゲームに加えて、昨年からは協力プレイでも、PvP や自分のドリーム チームをテストできる AI チャンピオンシップと対戦することもできます。 。つまり、特にパッケージ全体が完全に無料であることを考慮すると、控えめに言っても重要なオファーです。
ライセンスについて
eFootball の最も重要な側面の 1 つは常に、ゲームに含まれる公式ライセンスの量です。 EA Sports FCが現実のチームへの権利という点で議論の余地のない市場リーダーであり続けるとすれば、たとえまだ多くのギャップがあるとしても、コナミのサッカーゲームの2025年版はかなりの数のチームを誇ることになる。たとえばイタリアでは、ローマとナポリに別れを告げ、代わりにインテル、ミラノ、アタランタ、ラツィオの公式ライセンス。セリエB全体がそこにある, 一方、プレミアリーグとスペイン・リーガにはマンチェスター・ユナイテッド、アーセナル、バルセロナしかありません。不思議なことに、eFootballと提携しているバイエルン・ミュンヘンを除いて、たとえ架空の名前であっても、ブンデスリーガのすべてのチームが参加しているわけではない。
したがって、リストには多くの提案が含まれていませんが、フランスのリーグ 1 とリーグ 2、エールディヴィーゼだけでなく、トルコ、ポルトガル、スコットランドのチャンピオンシップなど、ライセンスを受けたチャンピオンシップ全体の存在を指摘したいと思います。リストの最後には、大陸の中央部と南部のアジアとアメリカのチーム、および代表チームが含まれます。ライセンスを取得していないものの、まだゲーム内に存在しています。
ドリームチームの最新作
2025 年版へのアップデートにより、ドリーム チームにはチーム構築の仕組みをさらに深くするいくつかの新機能が追加されました。
ご存知のとおり、eFootball が提供するエクスペリエンス全体が焦点を当てているモードは、Ultimate Team よりも慎重に階層化されており、カードの入手にはあまり重点を置かず、むしろ後者の開発とカスタマイズに重点を置いています。まず、コナミはビデオの長さを完全に削除することで、このコンセプトをさらに明確にしたいと考えました。契約書: カードを取得すると、有効期限なしで 1 年間あなたのものになります。
次に、日本のスタジオには、各カードのカスタマイズ度をさらに高めるというアイデアがありました。ドリーム チームには選手のレベルアップの可能性があり、選手の属性を手動で向上させることができることを覚えているでしょう。コナミはカードのアップグレード メカニズムを合理化したいと考えていましたが、これは非常に困難になり、誤った開発につながる可能性があります。さて、プレイヤーをサポートするためのシステムを見つけました。自動レベリングこれにより進行状況が完全に独立して配布され、カード管理が非常に簡素化されます。
しかし、ここで終わりではありませんでした。その中の何人か、つまり最高のサッカー選手は、「スロットブースター」、つまり、問題のプレイヤーの特性を向上させるトークンを挿入できるスロットです。ブースターは、イベント、アクティビティ、ミッションからの報酬としてランダムに入手できますが、新しいタイプの消耗品を使用してカスタムビルドすることもできます。選択可能なブースター (これはその名前です) は、プレイヤーのリリースからなど、さまざまな方法で入手できます。これにより、カードのどの特性をさらに強化するかを選択する機会が保証され、構築の際に追加の選択肢が得られます。ドリームチーム。
シミュレーションの技術レベル
eFootball が 2025 年版への移行で達成できた重要かつ広範な進歩について話しましたが、コナミのサッカー ゲームは、その永遠のライバルである現在も残っている元 FIFA との隔たりをついに埋めることに成功しました。一年後、世界で最も人気のあるフットボールの試合は何ですか?
残念ながら、ゲームプレイに多くの改善が加えられたにもかかわらず、日本のスタジオが開発したシミュレーションの技術レベルは、カナダの有名な同僚が達成したものよりも数メートル遅れていることに注意しなければなりません。もちろん、特に次の分野では多くの進歩が見られました。アニメーション- 現在、プレーヤーはより説得力のある方法で互いに押し合い、衝撃を与えます - しかし、一般に、これらは依然として扱いにくく、多くの状況であまり流動的ではなく、ボールの物理学は再び完全に後退しています。
実際、非常に重いものを蹴っているような感覚があり、結果が予測できないことが多いため、ショットやパスの力を調整するのは困難です。ザモデルむしろ、それらは優れた基準を備えている場合にのみであり、同じことが舞台美術を構成するすべての要素について言えます。逆説的ですが、ピッチ自体にも EA Sports FC の最新章で遭遇したような深みがなく、試合開始時にすぐに目立ち、良い感覚を与えません。
このように成長を続ければ、eFootball は技術的な観点からカナダの同等レベルに達するでしょうが、この目標にはまだかなり遠いです。
結論
テスト済みバージョン Xbox シリーズ X
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
近年、私たちは黄金の遺産を捨てて、最悪の形でライブサービスの道を選択したフットボールシミュレーションの欠陥に焦点を当てることがよくありました。しかし 4 年後、私たちは eFootball がその当初のビジョンを強く信じ続け、その忍耐力がほとんど頑固さのおかげであるコミュニティに支えられていることを認識しなければなりません。このゲームは成長し、改善され、今や FIFA 王朝に代わる真のゲームに非常に近づいています。また、カナディアン フットボール ゲームとは異なり、eFootball 2025 は無料であり、Ultimate Team のベースにある同じ - ほぼ略奪的な - 仕組みに基づいていないためでもあります。 。しかし、EA Sports FC は、何年にもわたる誰もが認める優位性を活用することができ、特に技術的な実装の点で、日本のライバルよりもかなりのアドバンテージを持っています。近い将来、この状況が変わる可能性はありますか?
プロ
- 新しいゲームプレイ機能がゲームを進化させる
- チーム構築はさらに奥深い
- ついに、立派なコンテンツパッケージがすべてゼロコストで登場
に対して
- サッカーシミュレーションの技術レベルはまだライバルに達していない
- ライセンスは依然として問題点です