リマスターするには7年は短すぎますか?そうですね、結局のところ、それは視点の問題です…地平線の問題です、実際のところ。ソニー独占の場合、私たちは確かに目撃しました。再発行のやや混沌とした管理、PS5の発売に伴い、日本の企業はファーストパーティタイトルの無料アップデートを公開することが適切であると考えたが、その後、同じゲームのリマスター版を制作するという誘惑に負けてしまったことを考えると。
また、この方向への推進は、PlayStation Studio のテレビでの新たな使命であり、驚くほど有効であることが判明したいくつかのプロジェクト (The Last of Us を参照) や、同様の成功を達成する運命にあると思われたプロジェクトもありました。としてHorizon Zero Dawn に特化したシリーズしかし、アンブレラアカデミーの最初のシーズンで非常に良い成績を収めたショーランナーであるスティーブブラックマンをめぐる論争の後、この作品は激しく暗礁に乗り上げました。
したがって、次のことは明らかですホライゾン ゼロ ドーン リマスターこのゲームは、潜在的に新しいユーザーの使用と消費のために、まさにオリジナルのエクスペリエンスを再起動して更新するために生まれました。すでに非常に人気のあるゲームをリマスターするために貴重なリソースを使用することは、2024 年に非常に多くの作品を生み出した PS5 のラインナップと衝突します。ほとんどはありませんが、Nixxes の開発者が将来の観点からも重要な結果をもたらしたことは疑いの余地がありません。
改善された物語?
最新の記事を読んでいただければ、ホライゾンゼロドーンのレビュー、PC バージョンでは、ジョン ゴンザレスとベン マッコウによって開発されたプロットが明らかに堅実で魅力的な仮定に基づいていることがわかりますが、ストーリーがおそらく少し表面的に流れる瞬間があります、もっと注意を払っていたら、もっと深い痕跡を残せたかもしれない物語のタイミングを見失いました。
この視点からは、ノラ族から疎外された少女アーロイが、社会的偏見を背景に、オーダースという名前を目指して修行し成長する物語が描かれる。古代に見えてむしろ現代的な世界実際、不特定の大災害によって荒廃した地球をゼロから再スタートするというこの作品は、望まれていたように、周囲のものを強化しなくても魅力的であることが証明されています。
ただし、この意味では、リマスターでは会話をより面白くするために実際に何かが行われています: さまざまなキャラクターによって提供される情報はゲームのオリジナル バージョンと比べて変わっていませんが、これらのシーケンスの改善に Forbidden West テクノロジーを使用することは、数十時間の追加アニメーションの統合を通じても貢献します。話を盛り上げます。
Nixxes によって実行された注目に値する仕事は、照明システムと改善された資産のおかげで、実質的により刺激的な風景の存在という点で、また、キャンペーンの雰囲気を豊かにすることにも貢献しました。入植地とその人口増加、特に、冒険中に訪れる機会があるいくつかの都市について言及します。これらの都市は、実際に生きていて脈動しています。
ゲームプレイ、浮き沈みの間
Horizon Forbidden West Remastered のオープンワールドが構造レベルで必然的に年月の重みを感じているのが本当であれば、ゲリラ ゲームがどのように作成したゲーム システムを見て私たちは驚きました。まだ明らかにしっかりしていて、心地よく、滑らかです。もちろん、前回説明した内容との違いはありますが、ホライズン フォービドゥン ウェスト レビュー彼らはそこにいて、たくさんの声を聞くことができますが、その経験は依然として非常に楽しいものです。
2 つの例外を除いて、基本的には次のとおりです。一方では、他の人間との白兵戦。当時はおおよその値でしたが、今日ではさらにおおよその値です;もう 1 つは、この種のダイナミクスが明確に想像されていない領域内でジャンプしたり登ったりする場合、シナリオとの相互作用のシステムであり、少し混乱しているように見えます。
ただし、衝突に関しては何も言うことはない。Horizon の世界を支配する謎のロボット獣、マシン: タイプは依然として多数で、動きのパターンは明確に区別されており、キャラクターのレベルが低すぎて弓や弓で重大なダメージを与えることができない場合、対立は適切な深刻さ (および過小評価されないさまざまな戦略的意味) でバランスが取れています。その他の武器も付属。
ステルスもうまく機能し、さまざまなタイプの敵を素早く排除したり、乗られるのに適したマシンのオーバーライドを使用したりするために何度か使用でき、今日でも明らかに広大に見えるマップ上の移動を高速化します。考えるとさらにそうパッケージにThe Frozen Wilds拡張が含まれていますこれにより、エクスペリエンスの合計時間が 50 時間に近づき、二次的なミッションにも専念できます。
さらに、それらを無視するのは恥ずべきことです: 二次ミッションそれらは有効で興味深いものであることが証明されています、いくつかのサポートキャラクターの導入または強化、特定のテーマの徹底的な研究、そしてホライゾンの世界とそこに住むさまざまな部族を規制する力学と習慣の強調を通じて、オープンワールドに深みと深みを追加します。 。
これらすべての要素は、その輝きや有効性を失わない構造によって接続されており、その特徴は次のとおりです。かなり奥深く多面的な進行システム、材料の収集と製造の仕組み、新しい武器やオブジェクトを購入できる商人、そしてもちろん、獲得した経験値を使用してロックを解除できる豊富なスキルツリーのおかげで、新しい可能性が徐々に見つかります。私たちが最も興味を持っている Aloy の機能を強化します。
オプションとニューゲームプラスを購入する
Horizon Zero Dawn Remastered は PS5 版または PC 版で、価格は 49.99 ユーロで購入できます。ただし、Horizon Zero Dawn または Complete Edition をすでに所有している場合は、ソニーが制作した再版の伝統と同様に、わずか 10 ユーロでアップグレードする機会があります。この点に関して、リマスターではセーブデータをインポートできるため、新しいゲームプラスモードにアクセスして、すでに入手したすべての武器とアップグレードを使用してキャンペーンを再び開始できるようになります。
リマスタリング作業
冒頭で説明したように、Horizon Zero Dawn リマスターはオリジナルのゲームを、Horizon Forbidden West のテクノロジーを使用して再考します。ただし、私たちはわずかな変化について話しているのではありません。エクスペリエンスには数多くの大幅な改善が加えられました、PS4のときにアーロイの冒険をプレイしていて、それ以来再びプレイしていない場合はさらにそうです。
ダイアログについてはすでに述べました。Nixxes は次のようなものを導入しました。10 時間の新しいモーション キャプチャ アニメーションこれらのシーケンスを大幅にダイナミックにするために、カメラの動きも操作し、高度な照明 (キャラクターを本当に際立たせる)、顔の動き、髪を含む肌への効果を含めて、キャラクターを最新の Forbidden West バージョンに効果的に置き換えます。
その後、チームはゲームの世界に専念し、特定の調整を通じて一般的な方法で動作しましたが、同時に追加の注意が必要なすべてのビューを洗練し、植生の種類を増やし、水の生産量を改善し、多数のテクスチャを置き換えました。という確固たる意図を持ってオリジナルのコンセプトアートを参照しています。ゲリラゲームズが考えたビジュアル表現を実現。
したがって、最終的な結果は、2017 年の作品をグラフィック レベルで並外れた方法で充実させたいという熱意に満ちた取り組みの成果であり、そのすべては絶対に岩の多いパフォーマンスを見失わずに行われます。この意味で私たちはPS5に気づきましたクラシック解像度とパフォーマンスモード、それぞれ 4K および 30 fps またはダイナミック 4K (平均 1800p、ダイスデジタルファウンドリ) と 60 fps、および 120 Hz をサポートする TV の 40 fps オプションと、VRR が存在する場合のロック解除されたフレーム レートのオプション。
結論
テスト済みバージョン プレイステーション5
デジタル配信 Steam、プレイステーションストア
プレッツォ 49,99 €
Horizon Zero Dawn Remastered は、リマスターの概念を限界まで押し上げ、Guerrilla Games が開発したアドベンチャーの最高のバージョンを提供します。壮大な続編である Forbidden West のテクノロジーのおかげで強化されたこのゲームは、ビジュアルの観点、雰囲気、さらには物語の面でも大幅に強化されており、現在でも非常に堅牢で快適で魅力的なアクション RPG であることが確認されています。
プロ
- 並外れたリマスタリング作業
- それでも非常にしっかりしていて魅力的です
- Horizon Zero Dawn をプレイまたはリプレイする最良の方法