ゲームは多くの場合、何らかの成功を追いかけるという非常に平凡な目的を持って作成されます。これを言うのは攻撃的なことではありませんし、結局のところ、パブリッシャーと開発会社が可能な限り存続し、おそらくは繁栄するためにお互いをコピーしたいと感じるのは自然なことです。Dead by Daylight は、4 対 1 の仮想かくれんぼを楽しんだゲームです、強いホラーの色合いを帯びていますが、社会文化への無限のウィンクも伴います。何百万ものコピーが販売され、何百ものアップデートがあり、毎日サーバーに群がる何万人ものプレイヤーが新しいコンテンツにお金を費やしていることに直面して、多くの人がその方向に目を向けることを決心し、Behaviorでまだ選択されていないホラーシリーズを探していますインタラクティブにタイトルを設定します。
このようにして、IllFonic の「13 日の金曜日: The Game」という流星が登場しました。このタイトルは例外的な数字に達しなかったために 2020 年に放棄されました。次に、Sumo Digital の「The Texas Chain Saw Massacre」の番となりました。この作品は好調なスタートを切りましたが、現在は毎日記録を残しています。プレイヤーのピーク数が 2,000 ユニットを超えることはありません。さて、今回はその中でも最も奇妙なタイトルを紹介します。キラー クラウンズ フロム アウター スペース: ザ ゲーム、チオド ブラザーズ監督の 1988 年のカルト ホラー映画とのタイアップ、誰も予想していませんでしたが、誰かが作成するのに適していると判断したものです。 IllFonic が Teravision Games と協力して開発中であることが再びわかりました。それから何が起こるでしょうか?
ラ・クラウンポカリプス・インコム
はっきり言っておきますが、『キラー・クラウンズ・フロム・アウター・スペース』は非常にくだらない映画だったので、評判になり、面白くなりました。時折それについて笑いに来る人の一人。はい、それがホラー映画であることはわかっていて、間違いなくスプラッター映画でさえありましたが、一度見た後は真剣に受け止めるのが非常に困難でした。公式戦でも同様のことが起こります。お分かりかと思いますが、非対称マルチプレイヤー ステルス アクション ゲーム (翻訳: かくれんぼ)そこではピエロが生存者を探します。すべてのゲームは、手続き的に生成された大規模なマップ上で行われます。
開始時に 2 つのチームに分かれます。一方には3人のキラークラウン、もう一方には7人の人間がいます。。上記の他のタイトルとは異なり、ここではより多くのプレイヤーが存在し、重要なことに、人間はスプラッター ピエロを一時的に殺す能力を持っています。これを非常に簡単に実行できることが、このゲームの主な問題の 1 つです。でも、あまり急ぎすぎないようにしましょう。
生存者は 5 つの異なるクラスから選択でき、それぞれにレベルアップによって改善できる独自の特性があり、いわゆるクラウンポカリプスが発生する前にゲームエリアから脱出する必要があります。存在するすべての人類の必然的な破滅につながる最後の出来事。脱出するにはボート、ポータル、鍵のかかった出口、バンカーの 4 つの方法があります。実際には 5 つ目、つまり最終段階で象徴的なアイスクリームトラックに乗ったテレンツィ兄弟の到着ですが、これがまさに殺されない最後のチャンスです。
いずれにせよ、各脱出ルートは特定のオブジェクトを収集するか、通常はキラークラウンによって保護されている目標に到達することによってロック解除される必要があり、生存者全員の脱出を保証するものはありません。たとえば、バンカーと同様に、ボートには 3 人しか乗れません。それでより多くの逃げ道を作るには探索が不可欠です、回復アイテムと攻撃アイテムを入手することもできます。生存者はクラウンによって非常に簡単に殺されますが、ゲームに戻ることができます。待っている間、チームメイトに与えたり、チームメイトが再び現れたときのために取っておくアイテムを獲得するミニゲームをプレイできます。クラウンには人間と同じ数のクラスがあり、それぞれが独自の特殊能力を持っています。言うまでもなく、彼らの目標は、生存者をすべて排除するか、ヘルパーを生産する機械で使用するための繭に変えることです。
すぐに売り切れてしまいます
机上ではすべてが非常にうまく機能しており、開発チームはこのジャンルに関して適切な経験を持っており、最終的には一部のゲームでは機能することさえあります。残念ながらゲームプレイは非常に派生的なものであることに加えて、バランスが不十分ですそして、なんとか組織化した生存者のチームを好む傾向があります。
クラウンが人間のプレイヤーによって率いられていなかったとしても、これは理にかなっています。ちなみに、宇宙生物は一度に攻撃して倒すのが非常に簡単で、特に弱点を把握しておけばなおさらです。生存者はエイリアンの鼻を殴って気絶させ、とどめを刺して約 1 分間ゲームからノックアウトします。もちろん、エイリアンは全体として、光線銃と非常に数発の射撃で殺害できる近接武器の間で、人間よりも信じられないほど強いです。さらに、彼らの力はゲームの経過とともに増加し、最終的には容赦ない殺人マシンになります。ノーズ トリックは多くのプレイヤーによって多用されており、特定のゲームを非常にイライラさせるものであることは残念です。
しかし、このゲームの主な問題はこれでさえなく、例外的なバランスとは言えず、アイデンティティが非常に弱い手続き型マップと、サーバーに返すものが何もなくなってしまうため、しばらくすると熱意が冷めてしまうことです。ゲームプレイが非常に派生的で、すぐに飽きてしまいます。
技術的な観点から見ても、『Killer Klowns from Outdoor Space: The Game』の唯一の優れた要素は特別な注意が払われた Klown モデルです。生き残った人たちは本当に醜いです。おそらく開発者は、ゲーム システムを作成する際の注意を考慮して、生存者に脱出以外の目的を与えるべきだったかもしれません。あるいは、クラウンにもっと多様性を加えることができたかもしれません。はっきり言っておきますが、私たちは悪いゲームについて話しているのではなく、特にアイデアを提供せず、実際にはすでに市場に出ているものに従って、群衆の中に紛れ込んでしまうゲームについて話しています。
さらに悪い選択肢が増えた
これらについては別途言及する価値がありますチュートリアルといくつかのロック解除可能なコンテンツ、理解できない非生産的な選択の犠牲者。でも、順番に行きましょう。このチュートリアルは本当にお粗末です。基本的にはヒントとアドバイスのコレクションに限定されており、サーバーを危険にさらす前にシステムを試すことができません。その結果、何をする必要があるのか漠然とした考えだけを持ってゲームに参加することになり、最初の数試合は大虐殺になります。
数時間プレイすると、ゲームの欠点はすぐに補われますが、欠点は存在するため無視できません。ロック解除可能に関しては、過剰な研磨が問題です新しいクラウンを手に入れるために。実際には、生存者ですらすべてがすぐに利用できるわけではありませんが、最終的にはすべて互いに非常に似ているため、カウントは少なくなります。一方、クラウンは非常に異なっており、ゲームプレイの多様化に最も貢献する要素です。では、なぜ一部のものを何時間もプレイした後にのみアクセスできるようにするのでしょうか?
そうは言っても、Killer Klowns from Outdoor Space: The Game がうまく機能しないのは、すでにしばらく市場に出ている競合他社の真に有効な代替品としての地位を確立できていないことであることは疑いの余地がありません。数時間プレイした後Dead by Daylight よりもこちらを好む理由は 1 つもありません。または、記載されている欠陥も考慮して、テキサス自体に宛ててください。大変ですね。
結論
テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ
デジタル配信 Steam、PlayStation ストア、Xbox ストア
プレッツォ 38,99 €
Killer Klowns from Outdoor Space: The Game はひどいゲームではありませんが、完璧とは言えないバランス、派生的なゲームプレイ、多かれ少なかれ深刻な問題の間で、ライバルに目立った点がほとんどないゲームの 1 つです。要するに、これは、人気のジャンルを追いかけてお金を稼ごうとするために発売された古典的なゲームであり、それ以上でもそれ以下でもありません。元となった映画のようなカルトタイトルにならない限り、数か月後には再び話題になることはほとんどないだろう。
プロ
- クラウンはさまざまな種類を提供します
- プロシージャマップは高い再現性を保証します
に対して
- 派生的すぎる
- いくつかのゲームバランスを見直す必要がある
- チュートリアルとロック解除可能な選択肢についてはあまり受け入れられない