ラビリンスシティピエール迷路探偵、カラフルで興味深いゲームのレビュー
Giovanni Battista Piranesiによる「刑務所の気まぐれな発明」に出会ったことがあるなら、さまざまな形や自然の木製機械が適切に点在する未解決のスペースを接続する記念碑的な階段と橋のタイルを見るのをやめる可能性があります。驚くべき賞賛で。視線は、モリアーノベネトのマスターの彫刻を簡単に結びつけました。彼は、18世紀のグランドツアーの味と、多くの知識人の初期の愛の味にもかかわらず、本当の精神空間以上のものを描いているように見えます。文明の死、特に古代ローマの遺跡。不可能な視点と迷宮の階段のマスターであるMc Escherは、イタリアを訪れることで知る機会があった彼の作品をとても愛していました。
ラビリンスのアイデアは常に人間を魅了してきたので、最初の描写はロック絵画の間でも見られます。結局のところ、最も永続的で古代について語られている人の一人が、キング・ミノスのためにデダロによって作成されたクレタ島の迷路の1つであるならば、理由がそこになければなりません。カトリック自体は、一輪の迷路(あなたはそれが異なる教会で表されることができる)を、もちろん神に到達するために旅行しなければならない曲がりくねった精神的な道の象徴として想定していました。非常に広くて多面的なものを持っていますが、それにもかかわらず、いくつかのヒントが作られたものは、あなたがどこで真の強さを持っているかを理解させるはずですラビリンスシティピエール迷路探偵、私たちのレビューの目的、ビデオゲームレベルで迷路を面白くすることができた数少ないビデオゲームの1つ、つまり、その性質を裏切らざるを得ずに主要なメカニズムとして使用することです。
迷路
ビデオゲームはいっぱいです迷路。問題は、迷路が迷子になり、それらを渡る人々に深い見当識障害の感覚を生み出すため、迷路は必ずしも楽しいものではないということです。このため、多くのLabyrinthineゲームには、構造の機能を抑えるためのツールが伴います。つまり、プレイヤーが迷子にならないようにし、常に彼がどこにいるのか、どこに行くべきかを常に与えます。瞬間の目的を達成するために従う方向を報告するバスル、数十のばかげた証明指標と多かれ少なかれ邪魔な視覚標識を備えた超詳細なマップ、ゲームの世界に直接置かれたものは、ゲームデザイナーが採用したトリックのほんの一部ですプレイヤーを失うために、彼を右の通りに置いておきます。
数分間自分自身を失った人の不満を考えてくださいコントロール、Remedyの最後のタイトル、基本的な問題が何であるかを理解します。物質は、多くの場合、ビデオゲームの迷路は民俗レベルでのみそのようなものであるが、精神ではそうではないということです。ラビリンスシティピエール迷路探偵、本のビデオゲーム迷路の石を探して。ピエール探偵。ヒロ・カミガキによって、代わりに、彼は、さまざまな献身の両方で、そして画面要素の信じられないほどの蓄積によって作られた視覚的なスタイルの両方において、迷子になる可能性に正確に強みを基づいています。
迷子になる
先見の明のあるカリフォルニアの開発者であるカミガキとダージリンの作品は、歴史Di Pierre、迷路に特化した若い探偵。 Lestefante Mr.Xが博物館から迷路の石を盗むと、迷路に触れるものすべてを変える魔法の力からのアーティファクトを盗み、その日陰の床にそれを使用し始め、警察はピエールを調査を行うように委ねます。探偵はすぐに犯罪者の道に身を置きますが、それに到達するには、パリの10エリアを超えて、Mr。Xによって巨大な迷路に変身しなければなりません(明らかに大混乱を作成するのが大好きです)。
ゲームプレイに関しては、すべてが探査ゲームに変換され、プレイヤーは、シナリオに隠されたさまざまなオブジェクト(宝物、星、およびMr.Xの日記のページ)と、地図に登場する奇妙なキャラクターの一部と話します。また、各レベルは、非常に単純なパズルを解決するためのパズルを提供します。これは、非常に障害のあるピエール研究で展示されるトロフィーを果たします。
ラビリンスシティのピエールを迷路探偵にするのは、彼のシナリオの美しさであり、すべて手で描かれたすべての手で描かれています。何百人もの人々とオブジェクトが画面を混雑させ、あらゆる方向に発見される詳細を提供します。視線は、風変わりな建築によって作られた明確な大部分の派生のこれらの気まぐれな発明を受け入れるのに苦労しています。 。それはまるで画面に計り知れないカーニバルがあったかのようです(実際、レベルの1つはカーニバルです)。グラフィックの緊張を裏切らない雰囲気の中で、最初から最後まで誘naした継続的な視覚乱交。
ラビリンスシティピエールの不可能な道をさまよう迷路探偵は、それらを構成するすべてがそうであるという理由だけで美しいことであり、生産の観点から明らかに豊かなタイトルに欠けている発見の味を与えています。
それは約6時間続きますが、6時間は非常によく費やされていますが、そのうち1分間後悔しません。もちろん、ゲーム自体は限られていますが、路上で何かを失ったかどうかを知るだけでも、私たちが喜んで自分自身を放棄することは重要な経験です...それも道でした。
結論
テスト済みバージョン PCウィンドウ
デジタル配信 Steam、Nintendo Eshop、App Store、Google Play
プレッツォ 11,99ユーロ
ラビリンスシティピエール迷路探偵は先見の明のあるゲームであり、非常に強い性格を備えており、常に代替の刺激的な体験を探している人々を幸せにします。カラフルで騒々しい人間性に満ちた手で描かれた巨大な迷宮によって作られた素晴らしいタイトルであり、芸術的な認識とその目的のコンパクトさに驚かされることができます。
プロ
- 迷路は見るのが美しいです
- 迷子になるのはいいことである数少ないラビリンチーンゲームの1つ