マジック ザ ギャザリング: バトルグラウンド
カードからパッドへ
マジック ザ ギャザリング: バトルグラウンド (これが正式なタイトルです) は、ダイナミックな戦略という珍しい装いで、かなり重要なアクション要素に自分の選択への配慮が重ね合わされています。一見すると、それはほとんど格闘ゲームのように見えます。2 人の候補者が、あらかじめ定められた国境のある戦場で、死ぬまで激突する準備ができて向かい合っています。戦場はかなり特殊であることがすぐに判明し、明確に見える境界線によって 2 つに分割され、競争相手の動きに大きな影響を与えることになります。実際、プレイヤーが自陣ではすべての戦闘コンポーネントを自由に使用できますが、敵陣では戦闘兵器すべてを奪われ無防備になるため、散発的な訪問しかできません。しかし、多くの場合、戦闘システム全体が依存している魔法の樹液が染み込んだクリスタルを盗むために、敵陣を訪れる必要があります。すべてはマナと呼ばれる魔法の力を中心に展開しており、その力が染み込んだ石や破片の形でスクリーン上に表示されます。石と破片を区別する具体的な違いは、まず形状にあり、前者の方が視覚的にはるかに大きいですが、その内容にもあります。マナ スロットを増やすために石を収集する必要がある場合、破片を回収すると、それらを埋めるために使用されます。 3 つの利用可能なアクション (物理攻撃、バリア、呪文の発動) の 1 つを実行するには、十分なマナ ポイントを持っている必要があり、したがってそれらを正しい方法で使う方法を知っている必要があります。コマンドに対する反応のタイミングがあまり正確ではないため、バリアについてはほとんど言うことがなく、物理攻撃については少し言うことができるのであれば、呪文システムについては別途議論する必要があります。魔法の発動は、魔法攻撃、クリーチャーの召喚、補助魔法の 3 つのカテゴリに分類されます。攻撃呪文が明確に定義された範囲と特性を持っているのと同様に、クリーチャーは抵抗に起因する値と強さに割り当てられた値によって特徴付けられます。可能な限り最もバランスのとれた魔法書をまとめるには、無限の数の要素を念頭に置く必要があります。プレイヤーを混乱させすぎないように、Atari はストーリー モードに充実した徹底的なチュートリアルを実装しました。このチュートリアルでは、対象を絞ったチャレンジを含む 1 枚のカードごとにプレイヤーを段階的に紹介するだけでなく、呼び出し者の壮大な出来事についても説明します。マルチプレイヤー コンポーネントは、オフラインでもライブでも非常に重要な要素となります。魔法の本を使ってオンラインに接続し、世界中のプレイヤーに挑戦するのは確かにエキサイティングであり、提供されるサービスは常に水準に達しています。
マギーの秘術…
技術的な観点から見ても、マジック ザ ギャザリング: バトルグラウンドはかなりうまく防御しており、浮き沈みはあるものの確かに興味深い一瞥を提供します。よくアニメーション化され、十分に詳細なポリゴン モデルが、さまざまな特徴的な戦場で交互に登場します。後者は残念なことに、Xbox ハードウェアの可能性を下回るテクスチャに悩まされており、何度かテクスチャが色褪せてしまいます。特にポリゴン エンジンの負荷が大きくなる状況では、フレームレートですら安定性を讃えるものではありません。光とパーティクルのエフェクトに関する限り、Atari タイトルは非常に優れたパフォーマンスを発揮し、高度な魔法と召喚で最高のパフォーマンスを発揮します。むしろ、サウンド部門のデメリットが挙げられます。付随する曲があまりにも無名で単調すぎて、プレイヤーをこの充実したタイトルによって与えられる体験にさらに没入させることができません。
コメント
アタリは的を射、決して簡単ではなかったにもかかわらず、経験の浅い人でもアクセスできるマジック ザ ギャザリングの世界を再現するという偉業を達成しました。このチュートリアルは、イタリア語へのほぼ完璧なテキスト翻訳によって支援されており、力学や形状の学習に刺激を与えられる限り、どんなプレイヤーでもこの有名なブランドの複雑な世界に引き込むことができます。この意味で、オフラインとオンラインの両方で提供されるマルチプレイヤー モードは確かに学習を促進し、最終的にはエキサイティングな挑戦と魅惑的な戦闘の準備で報われるでしょう。
- プロ:
- 同等のオンライン サービス。
- 完全かつ効果的なチュートリアル。
- 終わりのない戦略。
- に対して:
- 制御システムは必ずしも正確であるとは限りません。
- すべてのメカニズムを同化すると、このジャンルに慣れていない人はやる気を失ってしまう可能性があります。
- あまり刺激的ではないサウンド。
ファンタジー ゲームに参加し、その世界に飲み込まれるのは、珍しいというよりも特別な感覚です。羽根が鼻をくすぐるように、想像力のニューロンを刺激すると、明確な、時には驚くべき反応が引き起こされます。現実と想像の境界は時として定義を失い、このスパイラルに陥った人々に戸惑いを引き起こすほどに絡み合います。ウィザーズ オブ ザ コーストは、ピーター D. アドキソンによって設立された 1990 年以来、これらの細部に注力してきました。それ以来、この巨大なアメリカの会社が制作したさまざまなゲームによって達成された成功は世界的に知られるようになりました。最近、アタリはウィザーズ ブランドに非常に興味を持っており、最初に最も有名なテーブルトーク ロールプレイング ゲームをポリゴンで再現しました。ダンジョンズ&ドラゴンズそして、史上最も有名な収集用カード ゲームの 1 つであるマジック ザ ギャザリングにたどり着きます。この新しい Xbox タイトルで、情熱的なユーザーと、今になってマジックの広大な世界を発見したばかりのユーザーの両方を巻き込むという困難な作業を成功させるのは、決して簡単な偉業ではありません。しかし、アタリは正しい道を見つけたようです…
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