Marvel's Guardians of the Galaxy、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーとのタイアップのレビュー

最初からはっきりさせておきたいのは、この問題に取り組むのは簡単ではなかったということです。Marvel ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの評価。アイドス・モントリオールが開発した新しい連携は、ガーディアンズ・オブ・ギャラクシービデオゲームの観点から見ると、昨年のアベンジャーズで行われたのと非常によく似た方法で、完成までにさらに数週間の作業が必要であり、レビュービルドがこれを雄弁に証明しています。

しかし同時に、一方でスクウェア・エニックスは、その日のパッチでさまざまな問題が修正されることを保証しました(ただし、レイトレーシングのサポートは導入しません)。PS5eXbox シリーズ X|S、後で罪を犯して到着します)。その一方で、私たちは一般にガーディアンズとマーベル作品のファンにとって刺激的ではない冒険に直面しています。

理由は簡単に言うことができます。スター・ロード率いる銀河英雄チームは、長いキャンペーン中に自分自身を表現し、その特徴は次のとおりです。約20時間の持続時間(ただし、分岐点や違いが生じるため、少なくとも 1 回は再プレイ可能)、これらすべてのダイナミクスとギャグが、ジェームズ ガン監督による映画化の成功を決定づけました。さらに、キャラクターたちは、大画面で見られるキャラクターから多くのインスピレーションを得ています。唯一の例外であるガモーラは、紙版の特徴とより騒々しいキャラクターを代わりに利用しています。

このタイプの解釈は、ほぼ完全に物語に焦点を当てており、次のような考え方によってサポートされています。イタリア語吹き替え素晴らしい出来栄えで、出演者はほぼ常に役柄にぴったりで、映画の声優の真似をすることも多く、場合によっては見分けがつかず、思い出に残るシーケンスを演出するのに役立ちます。それがマーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』に求めていたものなら、笑ってください。あなたは満足しています。

歴史

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、ミラノの座席に座るガモーラ

すでに述べたことに関しては、マーベルのアベンジャーズ、マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのものそれは起源の話ではありませんゲームと同様に、スターロード率いるスーパーグループはすでに統合され悪名高く、私たちはその構成をよく知っています:ピーター・クイルに加えて、絶対の暗殺者ガモーラ、破壊者のドラックス、抜け目のないロケット、そして謎のグルート。

前述したように、ガモーラ彼女は、デザインとキャラクターの両方の点で、映画の相手と多くの点で距離を置いている唯一のキャラクターであり、このことは、ゾーイ・サルダナの解釈を通してのみサノスの養女を知っている人々を不安定にすることに間違いないでしょう。いずれにせよ、冒険中に、致命的な戦闘機がいくつかの重要な背景を明らかにし、おそらくわずかに軽薄な最初の枠組みと比較して深みを増す瞬間があります。

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主人公はそのままですが、スターロードそして、ラヴェジャーになる前の地球での彼の人生の再生可能なフラッシュバックは、これを何度か繰り返し、マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの脚本家が主人公が持っているブラスターがどれほど貴重で特別なものであるかを説明するために使用した短いサブプロットへの扉を開きます彼は常に父親からの贈り物を持ち歩いており、状況に応じて形状、特性、機能を変えることができます。

キャンペーンの初期段階で、ガーディアンが辺境の惑星でモンスターを狩ろうとしていることに気づきました。という事実ロケットいくつかのシーケンスを彼とクイルの間のレースに変換します (それに応じて変化するインターフェースを備えています) ストーリーのトーンがすぐに強調表示されるため、すべてが探索メカニズムと戦闘システムの両方に関して非常に自然なチュートリアルに変換されます。すぐに戻ります。

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、チーム全員が古典的な状況にある:全員が手錠をかけられている

いずれにせよ、遠征は成功せず、英雄たちは巨大な怪物の代わりに面白い色のラマの世話をしなければならないことに気づき、ミラノに連れて行くことにしました。傍受ノヴァ軍団しかし、彼らは逮捕され、クイルがいつものようにプライドを傷つけられた状態で現れる一種の公式プレゼンテーションで、個人の描写の避けられない場面にさらされます。このイベントは私たちを最初の場所に導きます決断私たちがゲームで取らなければならないこと:ラマを隠すか、それとも違法なコンポーネントの入った箱をコントロールに隠すか?

ノヴァ軍団の船に到着したガーディアンズは、軍団からの代表団の存在に気づきました。ユニバーサル真実の教会そして、指揮官でクイルの毒を盛られた元恋人であるコーレルに歓迎を求めるが、彼らを護衛する任務を負ったチームには彼の幼い娘ニッキだけがいる。しかし、何か問題が発生し、爆発が起こり、ピーターは少女が母親の元に戻るのを手伝う必要があることに気づき、母親は彼に感謝して、高額の罰金を支払うことを条件に彼と彼の仲間を解放します。

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、レディ・ヘルベンダーとその子犬の一匹

そんなお金はどこで見つかるのでしょうか?この時点で、プロットマーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は、恐ろしいモンスターコレクター、レディ・ヘルベンダーを巻き込んで動き始めます。あなたも見たことがあるかもしれないシーケンス、そして、罰金を支払うのに十分な単位と引き換えに、グルートまたはロケットを彼女に「売る」かどうかを選択する必要があります。この場合でも、私たちが下す決定によって事態の流れが変わり、さまざまな状況が生じます。

ネタバレするつもりはありませんが、別の方法で解決できた可能性のあるいくつかの状況を除けば、Eidos Montreal の新しいタイトルのストーリーがよく書かれていることは疑いの余地がありません。ザ対話彼らは、前述したように、映画のようなガーディアンのダイナミクスに言及し、最後のほうになって初めて、さまざまな「さあ、みんな」の言葉を少し乱用し始める、大量の面白いギャグを備えていて、彼らは私たちにとって素晴らしいようにさえ見えました。 「チームだ」そして何よりも「ロケットだ!」、そしてなんと... ロケットだ。

方法と内容

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、コスモと会話するガーディアンズ

カンパーニャMarvel の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は、前述したように約 20 時間で完了でき、合計 16 章で構成されており、完了すると従来の新しいゲームに加えて、おそらく自分へのご褒美として利用できるようになります。第二ラウンド。実際、リプレイ性は間違いなくこの作品の焦点の 1 つを表しています。交差点私たちが言及したこと。

何よりも、二度目の訪問に値するシナリオが確かにあります。どこにもない: セレスティアルの巨大な頭は、宇宙の交差点、賞金稼ぎやラヴェジャーの安全な避難所、そして優れた知性と超能力を持つロシアの犬コスモの領域に変身しました。文字通り、アトラクションの間で迷ってしまう可能性があります(たとえば、コレクタ)とこの場所の路地ですが、この方向でさらに説得力のある目標を立てて、付随的なアクティビティやミニゲームを作成するのはよかったでしょうヤクザ、ゲームが完了した後でもKnowhereに戻る可能性があります。

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、どこにもないスター・ロード

とは言え、その多様性は、設定それは確かに、マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーに欠けていない要素の1つです。冒険中、私たちはいくつかの非常に歓迎されない惑星、前述のノヴァ軍団の船やノーウェア、レディ・ヘルベンダーの要塞、その他のシナリオを探索することになります。レベル デザインは、アクション アドベンチャーでやや膨らみすぎたギミック (橋を渡るなど) に頼ることが多いのが特徴です。 Xbox One、PS4、および一部の PC での高速ロードの欠如を克服するためのボトルネックまたはスライド。

ただし、同様に、アシスト メカニズムはそのような状況で利用され、命を吹き込みます。環境パズル慎重に多面的に行われており、特に電気回路の起動と完璧なスタイルのスターロードのバイザーの長時間使用に関連するものです。バットマン: アーカム・アサイラムたとえば、ドラックスに壁を突破するように依頼したり、ガモーラに通路を塞いでいるケーブルを切断するように依頼したり、グルートに木の橋や足場を作成するように依頼したりするなど、何らかの方法で対話できるオブジェクトを探して周囲のものを分析することができます。ロケットでパネルをハッキングし、狭いトンネルに滑り込みます。

ゲームプレイ

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、熱狂的な戦闘シーケンス

マーベルの『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』の焦点が間違いなく物語の分野であるとすれば、ゲームプレイ私たちは、それでも楽しくて楽しいと感じたフレームワークの中で、いくつかの制限、少しの混乱、少しの繰り返しを受け入れなければなりません。ご存知のとおり、ゲーム内で直接操作できるのはスターロードだけで、チームの他のメンバーは独立して動き、要求に応じて特定のアクションでサポートしてくれます。

環境パズルと探索に関連する仕組みについてはすでに述べましたが、それにそれらの仕組みが追加されています。ファシプラットフォームここでは、ピーター クイルのロケット ブーツを使用して、2 段ジャンプや前方への素早いダッシュを実行できます。しかし、それだけではありません。キャラクターのブラスターは 4 つの属性攻撃 (氷、電気、火、風) を装備でき、戦闘とパズルの解決の両方に役立ちます。

ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの多彩なラインナップ

実際のところ、これには大きな深みはありません。戦闘システムを彷彿とさせます。戦争の神そして、さまざまな種類やタイプの敵に対して、次から次へと雑誌を降ろしていきます。最もありそうもないエイリアンのモンスターから、ハイテク武器を装備した兵士の中隊まで、当然のことながら、人々の目に絶対に刺激的な名前を含む多数のボスを通過します。マーベルのファンなら誰でも。

私たちが言っていたのは、「スターロードは戦闘中に自律的に動き、ブラスターで敵を攻撃するか、直接手から手で攻撃し、攻撃を回避する可能性はあるが、壁や障壁の後ろに避難することはできません。一方、さまざまなガモーラ、ドラックスは、 , ロケットとグルートも同様です。ただし、左背側に作用すると、ある種の機能をアクティブにするメニューが開きます。バレットタイムそして、仲間の一人を選択して、私たちが引っ掛けた相手に対して自分自身を立ち上げることができます。

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、連鎖攻撃が熱狂的で壮観なシーケンスを生み出す

クイルを含む各ガーディアンは、経験値を使用して 4 つの破壊的なガーディアンのロックを解除できます。特別な機動、時間の経過とともに充電され、再度使用するにはクールダウン期間が必要です。キャンペーンの進行段階では、このメカニズムは連鎖攻撃の真の熱狂に変わり、見事なフィニッシャーを生み出しますが、単独では重大なダメージを与えることができない、私たちがコントロールするキャラクターの限界を浮き彫りにします。素敵なアイデア集会: 関連するインジケーターがチャージされると、スターロードはコーチのように友達を集めて、彼らが表現する気分に基づいてやる気を起こさせます。選択が正しいことが判明すると、すべてのキャラクターがブーストを受け取ります。

Eidos Montreal によって特定されたソリューションのバランスは不安定です。アップグレードこれは、レベル全体で収集したリソースを消費してワークベンチで入手できます(これにより、探索的な好奇心にも多くの報酬が与えられます)追加の衣装ガーディアンの場合)、状況はそれほど変わりません。しかし、このシステムはなんとか最後まで持ちこたえ、キャンペーンの最終段階で敵が明らかに多くなり、手強くなると、この戦略的戦闘システムの背後にある哲学を完全に認識するようになります。

ミラノ

ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、スター・ロードの宇宙船ミラノ号に乗って移動します。船内では、収集品のロックを解除したり、仲間と会話したり(必要に応じてやる気を起こさせたり)、ミッション間を移動したり、船上の音楽を変更したりすることができます。ステレオ、アップグレードのためにワークベンチを使用、キャビンと船倉を訪問、シャワーを浴び、何度も開けっ放しにしたミニ冷蔵庫のドアを閉め、最後に運転席に座って目的地に向かって進みます。次。ミラノは、キャンペーン中のいくつかのシューティング スタイルのシーケンスの主人公でもあります。これは素晴らしいですが、非常に平凡です。

グラフィックとサウンド

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシー、芸術的方向性の質を際立たせる光と色を使ったシナリオ

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーにはsuが含まれますプレイステーション5およびXboxシリーズグラフィックスモードこれにより、真の 4K および 30 fps、または 1440p および 60 fps での再生が可能になります。また、レイ トレーシングが現在存在しないことを考慮すると、後から追加されるだけなので、どちらのモードを優先するかについては疑問の余地はありません。60 フレームにより、実際のディテールの損失が強調されることなく、特に戦闘中のエクスペリエンスがより楽しくなります。

残念ながら現時点では、いくつかのパフォーマンスの問題特定のレベルや状況では、最も興奮したフェーズでのスケーラーの過度の介入 (ただし、この意味での確認のために特別なツールを使用して実行されるテクニカル分析を待つ必要があります)、半分の周波数で実行される一部のエフェクト (「火)と量グリッチ非常に一貫性があるため、最後のチェックポイントを削除するには、最後のチェックポイントをリロードする必要があります。この記事を読んだ時点ではすでに公開されている Day One パッチで、これらの不都合のいくつかが修正されているはずですが、これは確実に仕上げ段階の急ぎに関係しています。

Marvel の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』、まるでアート作品のようなシナリオ

純粋に技術的な議論を尽くしたところで、次の点についていくつか考察させてください。芸術的な深み私たちの意見では、このゲームは本当に示唆に富む一面を垣間見せ、すべてを良いファンサービスと組み合わせています。昔ながらのマーベル・コミックスのファンにとって、このようなシーンに直面するのは爽快なことでしかありません。あなたも、特定の状況、特定のシナリオ、そして状況の真っ只中にいると気づいたら、文字通り席から飛び上がるでしょう。ある旅行仲間の会社。

私たちは、マーベルのアベンジャーズと同様、紙のような外観とガーディアンズ・オブ・ギャラクシーの映画のような外観の中間である主人公のデザインを高く評価しました。ピーター・クイルによく似ているチャーリー・ハナムアーサー王バージョンでは、前述のガモーラはコミック版に近いですが、髪が短く、赤い色合いが描かれています。マーベル・シネマティック・ユニバース, ドラックスは美的にはどちらかというと中立的ですが、理解の鍵となるのは映画の内容であり、ロケットはそれを非常に忠実に捉えています。最後に、グルートは自分自身を中間的な存在として表現しており、明らかにしたくない他の脇役も同様です。ポリゴン モデルは非常に詳細で、優れた顔のアニメーションを備えていますが、スター ロードの戦闘動作は多くの場合、実用的なニーズに屈して素晴らしい結果を生み出しません。

Marvel のガーディアンズ オブ ギャラクシー、ゲームの刺激的なエイリアンの風景の 1 つ

イルフォトモードは、開発者が初日パッチで追加したもので、従来の量のフィルターと調整を使用して、すべてを見事な方法で描写し、本当に思い出に残るショットを作成することができます。レビューのためにテストしたPS5バージョンは、アップロードコントローラー機能の非常に高速かつ適切なサポートデュアルセンス、画面上で何が起こっているか、またはStar-Lordで選択された射撃モードに応じて異なる感覚を伝える触覚フィードバックとアダプティブトリガーを備えています。

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのようなゲームでは、サウンドトラック署名のみが可能で、ミラノ号の船上でリラックスしながら、または戦闘中に聴くことができる合計 31 曲のクラシック曲が収録されています。したがって、アイアン・メイデン、シンプル・マインズ、デフ・レパード、フランキー・ゴーズ・トゥ・ハリウッド、A-Ha、ヨーロッパ、キッス、ビリー・アイドルなどのアーティストが、優れたオリジナル曲も含むアドレナリン全開のミックスでゲーム内のアクションに同行します。歌。

イタリア語の吹き替え

マーベル映画『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』のイタリア語吹き替え版は、本当に優れたキャストによって見事に制作され、別のボックスに値する。スター・ロード役のマッシモ・トリッジャーニはアンドレア・メテの性格を完璧に反映しており、あまりに時として両者を混同しがちだが、キアラ・フランシスはMCUとは異なるガモーラの挑戦を軽快な口調で受け入れながらも、歴史の進んだ段階では非常に奥深いものです。パオロ・デ・サンティスの『ロケット』はナンニ・バルディーニと同一ですが、パオロ・アレッサンドローニの『ドラックス』は映画の中でニノ・プレスターがたどった道から始まりますが、私たちの意見ではよりしっかりしたものになっています。他の出演者も素晴らしく、似すぎている 2 人の声を対比させるという 1 つの選択が残念ながら最後に代償を払うことになります。

結論

テスト済みバージョン プレイステーション5

プレッツォ 74,90 €

Marvel の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は、まさにガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのファンがタイアップを望んでいる作品です。スターロードだけを操作し、他のキャラクターを見事なアシストの実行に追いやるという選択に偏見を持たずに、エイドス・モントリオールが開発した冒険は、ジェームズ・ガンとジェームズ・ガン監督の監督映画を成功に導いたダイナミクスを効果的に活用した見事な脚本を誇ります。は、不確実性がほとんどなく、一連の本当に壮観なシーケンスを備えたしっかりしたストーリーを提供します。残念なのは、ゲームプレイの一部の制限と、発売時の技術的欠陥があり、率直に言って、それほど興味深いものになるとは期待していなかったプロジェクトの大きな野心を曇らせることになってしまいました。

プロ

  • 素晴らしいストーリー、会話、演出
  • 2回プレイできる長期キャンペーン
  • 優れたグラフィック、サウンド、イタリア語の吹き替え

に対して

  • 楽しくて壮観なゲームプレイですが、いくつかの制限があります
  • 解決すべき不具合やパフォーマンスの問題が多すぎる
  • PS5 と Xbox Series X|S のレイ トレーシングは発売時に非表示