Toy-Con第4弾セットの登場により、Nintendo Labo キット VR、京都の家も仮想現実の世界にアプローチし、可能な限り最も予想外の方法でそれを実現しています。もちろん、日本企業がこのような提案をするのは初めてではない。実際、バーチャルボーイを覚えていない人はいないでしょうか?ゲームボーイの父の3Dビューア実験、Gunpei Yokoiは大失敗だったので、それに比べれば Wii U はそれほどひどい結果にはならなかった。
その間に状況は大きく変わりました。スイッチそれは市場で最も愛され、販売されたコンソールの 1 つであり、近年の最高のゲームのいくつかに本拠地を与えました。そして任天堂は、天才と狂気の間で綱渡りをするその気楽さ、潜在的な大ヒット作と、雷鳴のようなフロップ。そして、この理念を最も体現しているプロダクトがNintendo Laboであることは間違いありません。昨年発売された段ボール製周辺機器のラインは、対照的な感覚の爆発的な組み合わせであり、4 月 12 日から Nintendo Switch 専用で発売される最新セットによってそれが確認され、可能であれば増幅されました。実際、VR キットは任天堂の最も驚くべき作品であり、人々を驚かせ、議論を引き起こし、意見を二分させ、そしてほぼ常に的を射ています。
ダンボールVR
の発表に対する最初の反応キットVRNintendo Labo の内容は、当然のことながら、皮肉と皮肉に満ちていました。バーチャル リアリティはすでにあまり評判が良くありませんが、それをボール紙のハードウェアと結びつけるのは、天の御法度です。すぐに紙のビューアを Google Cardboard と比較する人もいれば、機知に富んだ観察精神で不遜な解剖学的類似点を持ち出す人もいます。しかし、任天堂製品の中でも最もばかばかしいものを試してみるとよくあることですが、VR キットはオリジナルの体験であることが判明します。 - 地味なオレンジ色のボール紙ブラスターを手に持ちながら、30 歳の私がこれを言うのは難しいです -絶対に楽しい。
ここでその経験にこだわる必要はありません。工事。それについてはすでにこの記事で詳しく説明しました詰め合わせキットのレビューVR キットは、以前の Toy-Con のガイド付きチュートリアルの長所と短所をすべて維持しています。私たちは、キット内のすべての周辺機器を組み立てるのに約 7 時間を費やしました。当然、VR ビューアー (実際には Google Cardboard の任天堂バージョン) から始めて、その後、風車、マスク ダイバーが取り付けられたカメラの順に専念しました。 、象、鳥、「ファン」ペダル、そして最後にブラスター、手動装填を備えたライフルは、私たちの意見では、多くのハイライトを表しています(実際、それはそうです)と一緒に個別に購入できる唯一のものキットベース: 他のものは拡張として販売されます)。
「発見」セクションも復活し、ティナ・サピエン、ジオ・C・アラグランデ、コジモ・デ・アジェギス教授からなるトリオが再びさまざまなToy-Conの機能の背後にある秘密を明らかにし、プレイヤーを導く準備ができています。Toy-Conガレージモード、私たちのような新しいゲームをプログラムできる場所ポルターガスト 5000。このセクションの主な目新しさは、ガレージToy-Con VR: これはどう見てもガレージの仮想現実バージョンですが、新しいノードと 3D エディタが追加されており、独自の作品を試すことができます。その可能性を理解するには、プレイ セクションにある楽しいミニゲームのコレクションである VR スクエアが、すべてガレージにあるツールを使用して作成されたと考えてください。
仮想現実での体験
ゲームといえば、Labo VR Kit は仮想現実への基本的なアプローチを表します。任天堂が提供する小さな体験は、個々のToy-Conの特性を賢く活用しています。ここで、カメラはさまざまな種類の魚を探す水中ツアーに使用されます。象の鼻が絵筆となって、最も多様な 3D 描画を作成したり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの神社風のパズルを解いたりできます。 「白鳥」は、オープンワールドの飛行探検と一連のチェックポイント速度チャレンジへのアクセスを提供します。ペダルを踏むと、まるでヤッタマンのエピソードからそのまま出てきたようなロボットの攻撃を避けなければならないジャンプするカエルの立場になります。最後に、ブラスターはレール上の一人称シューティング ゲームに関連付けられており、非常によく似ています。夜明けまで: ラッシュ・オブ・ブラッド、そして 2 人のプレイヤーがフルーツを与えて誰がより多くのカバを味方につけることができるかを競うことができる 1 対 1 モードです。
特定のタスクを完了することでロックを解除できる多数の追加要素を除けば、これらの体験には特に独創的なものはありませんが、Nintendo Labo の特徴は、一部のアーケード キャビネットでのみ使用できる周辺機器を使用していることです。このようにして、ボール紙カメラのレンズを物理的に回転させることで、最も興味深い被写体にズームインすることができます。ジャンプしたり、レーシングバードでフル加速したりすると、ペダルによって発生する風で髪が乱れます。最後に、都市からできるだけ多くのエイリアンを排除しようとすると、各ブラスターショットをリロードする負担を感じます。
それはまさにこの種の四次元であり、ハクスリーの『すばらしい新世界』で想像された悪臭を放つ映画のほぼレプリカであり、このような低解像度では鑑賞するのが困難なテクノロジーの技術的限界を補うものである。実際、必然的に、画質がこのキットの最も弱い点になります。テキストの鮮明度はしばしば判読不能の限界に達し、エッジはぼやけ、テクスチャのポップインは時代の流れです。一部の動きの認識にはわずかな遅れがあり、乗り物酔いを避けるために少し追加の適応が必要です。しかし、これらはどれも、最初に述べたように、即時的でシンプルで魅力的で驚くほど楽しい仮想現実の楽しみを損なうことはありません。
結論
仮想現実は万人向けではありません。視聴料、乗り物酔いの問題、特別に構造化された体験の欠如により、その普及は徐々に遅れています。しかし、VR に興味があるかどうかに関係なく、Labo が対象としている非常に若いターゲット層に属しているかどうかに関係なく、任天堂が作成した新しいキットは、おそらくこれまでに見られたキットの中で最も横断的なものです。この仮想現実のライト バージョンは、実際にアクセスしやすく魅力的であり、仮想体験と現実の物理的感覚の再現との完璧な融合のおかげで、最も賢明なプレイヤーさえも驚かせることができます。それらが到着したときにそれがどのように動作するかを確認するのを待っています『スーパーマリオ オデッセイ』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の追加機能、VR キットは、革新的で特別なファミリー ゲーム体験を探しているすべての人にお勧めします。
プロ
- 直感的な構築体験
- オールラウンドな仮想現実
- 新しいガレージ VR モード
- 完全な冒険のための追加要素