Suda51 による新作アクションゲーム「ノーモア ヒーローズ 3」のレビュー

もし、ある種の「スーダバース」、つまり、須田剛一プロの殺し屋トラヴィス・タッチダウンがその中心人物を代表しており、先見の明のある日本のゲームデザイナーの作品に最も頻繁に登場するキャラクターであると確かに言えます。

作品は必ずしも大規模な投資によって支えられているわけではなく、良いものはコート51彼は、技術的な失敗や構造上の限界を、個人的なスタイルに可能な限り似たものに変えるという必然の美徳を作らなければならなかった。それは、理想的な世界では、特定のスタイルの大まかな近似に対して、私たちが目をつぶらなければならない、場合によってはその両方となるはずのサインである。解決策。

ここで、ノーモア ヒーローズ 3 レビュー私たちは必然的にこのコンセプトについて、そしてこのゲームが最初から 2 つの対立する魂の奇妙な組み合わせとしてどのように表現されているかについて話すことになります。一方では、より遊び心のある戦闘要素と、一流の作家によるクレイジーなナレーション。もう一方では、目障りでほとんど大ざっぱなシナリオで構成された概要で、ポップアップ、巨大なピクセル、フレーム レートの低下、目に見えない壁、ある程度のインタラクションが満載で、徒歩またはシュペルティガー バイクに乗って探索する必要があります。ゼロに。

ストーリー: ET が故障したらどうなるでしょうか?

ノーモア ヒーローズ 3、男性の声の猫、ジーンと一緒にいるトラヴィス

歴史『ノーモア ヒーローズ 3』は、80 年代後半のアーケードのイメージをすぐに思い出させるフラッシュバックのようなもので、予想外かつ独創的な方法で始まり、主人公がただ死ぬという謎のコインオプとその後の出来事との間のつながりを生み出します。映画のプロットに多かれ少なかれ忠実に従っているET 地球外生命体

実際、私たちは小さな宇宙人を見つけた少年デイモン・リッチティエロの変遷を目撃します。ジェス・バティスト 6 世、FUの友人のために、そして彼が彼の惑星に戻るのを助けます。二人は親友になり、そのおかしな生き物は別れる前にデイモンに特別な能力を与えます。おそらくこの力のおかげで、少年は成長するにつれて真の技術帝国を築き、世界で最も強力な男の一人になりました。

問題は 1 つだけです。それは、小さくて甘いときです。FU数年後地球に帰還した彼は、見た目だけでなく性質も一変し、文明全体を滅ぼす狂気の存在となっていた。数多くの惑星を破壊した後、このエイリアンは、9 人の冷酷な銀河戦士からなるチームの助けを借りて、私たちの惑星も征服したいと考えています。誰が彼を止めようとするでしょうか?

サンタ デストロイの空に FU が到着したことを示すシーケンスは劇的です。トラヴィスとその友人たちはすぐに攻撃を開始しますが、他のセルと同じように、避けられない提案により、エイリアンの王子の破壊的な力によって敗北します。シルビア・クリステルと全米暗殺者協会は、誰が宇宙最強の殺し屋であるかを決めるトーナメントのようなものを始めることにしました。

構造: あまりオープンではなく、非常に醜い世界

ノーモア ヒーローズ 3、サンタ デストロイの人気のない通りをバイクに乗ったトラヴィス

ノーモア ヒーローズ 3 の最初のシーケンスでアドレナリンが枯渇すると、構造ゲームの概要は容赦なく簡潔に説明されています。トラビスの指揮の下、私たちの任務は 5 つの異なる場所を訪問することです。シナリオ、いわゆる「指定された戦闘」、つまり、できるだけ多くのボス戦で10人の地球外戦士に挑戦できるようにするますます複雑な戦闘を求めて、最終決戦の場所が追加されます。

各戦闘では、まず FU の部下の 1 人と一緒にチャレンジにアクセスするために必要なチケットを購入するために使用できるクレジットが生成され、次に寿司キオスクに行って戦闘中に食べる珍味を入手してエネルギーを回復するために使用できます。勝利するたびに次の特典も得られます経験値本部に戻って主人公の健康、スタミナ、攻撃能力を高め、4 つの特別な動きのリチャージを加速し、新しい動きのロックを解除するために費やされます。

ノーモア ヒーローズ 3、追加アクティビティの 1 つは、公衆トイレのブロックを解除することで構成されています

したがって、私たちはこの種のルーチンに限定し、徒歩またはバイクで時々興味のある場所に行き、戦闘を成功させて次の目的に移動します。などの付随活動にも事欠きません。ミニゲームこのゲームでは、トイレ (これもゲームを保存するための装置) のブロックを解除し、ゴミを集め、草を刈り、熱狂的な追跡を実行し、大砲で巨大なワニを撃たなければなりません。

問題は、『ノーモア ヒーローズ』の最初の 2 つのエピソードで概説されたオープンワールドの進化を誰もが期待していたのに、代わりに自分たちが直面していることに気づいたことです。最も悲しいほど荒涼とした、近似的で問題のある設定の 1 つ数年前からビデオゲームで見られているものです。サンダー ドーム内には視覚的に素晴らしいセクションがあり、トラヴィスが住んでいるホテルの前の広場は希望を生み出しますが、ほんの数歩歩くだけで、この体験の部分全体が信じられないほど表面的に取り去られていることに気づきます。 。

ノーモア ヒーローズ 3、ゲームのシナリオの 1 つ

しかもノーモアヒーローズ3の街だけじゃないから傷に陵辱も加わる完全に人けのない(ごく少数の、全く同じで、ありそうもない服装をした通行人の存在を除いて)何の相互作用もなく、不条理な量の目に見えない壁と非常に単純な多角形の構造があり、しかしそれは管理さえされていません。これは、Nintendo Switch ハードウェアによる威厳のある方法であり、実際、フレーム レートの大幅な低下、非常に明らかなポップアップ エフェクト、およびしばしば欠陥のあるテクスチャ フィルターをもたらします。

このシナリオの非常に近似的な実現は、本当に口の悪いものを残します。なぜなら、それは明らかに限られた予算の結果であり、おそらくそのすべてがカットシーンと戦闘全般の作成に使用され、文字通りほとんど変更が残されていないからです。残りをまとめて、まだプロトタイプ段階にあると思われる探査セクションが得られました。

ゲームプレイ: 狂気の庭園へようこそ

ノーモア ヒーローズ 3、戦闘中のトラヴィス

『ノーモア ヒーローズ 3』の本当にうまくいかない点について話した後は、須田剛一監督によるこのタイトルの 2 番目の魂、明らかにより良い方法で作られたものに移りましょう。結局のところ、それは不思議ではありません戦闘システムシリーズのメンバーは、これまでに見てきたように、状況が困難になったときに深み、堅実性、さらには戦略のピンチを提供する方法を知っています。トラヴィス・ストライク・アゲイン: ノー・モア・ヒーローズ

この場合、アクションはかなり近くで撮影されていますが、4 つのシーンをはじめとして多くの類似点が残っています。権力主人公は戦闘中にこれらを使用でき、クールダウンの対象となります。破壊的なダブルの飛び蹴り、念動力の投影、内部の敵を攻撃する発射体のフィールド、そして最後に限られたエリアで時間を遅らせる能力です。対戦相手をブロックし、しばらくの間無防備にします。

ノーモア ヒーローズ 3、トラヴィスがハイテク鎧を使用する宇宙戦闘

基本的な操作はコントローラーのメイン ボタンに割り当てられており、エネルギー ソード (「振る」ことで再充電される) による速いショットまたは遅いショット、ジャンプ、回避が伝統的に交互に行われ、後者はバレット タイムを生み出すことができます。完璧なタイミングで実行されました。ショルダーボタンでターゲットをロックオンすることが可能で、該当するバーがいっぱいになると、トラヴィスがミサイルや強力なレーザービームを発射できるようにするハイテク装甲が呼び出され、状況によっては実際の戦闘や独自の戦闘で使用されます。空間。

ポータブル モードでは、前述の探索フェーズ中にゲームのフレーム レートの問題が若干軽減されますが、ノーモア ヒーローズ 3 に挑戦する最良の方法は、Nintendo Switch をテレビに接続し、ボタンを押し続けることです。ジョイコン個別に使用できるため、動き検出システム強力なフィニッシャーや華麗なレスリングの動きを実行する必要がある場合、右のアナログ スティックで実行しても同じ満足感は得られません。

敵も友人も

ノーモア ヒーローズ 3、最も面白い瞬間の 1 つ

ノーモア ヒーローズ 3 のマップとそのアクティビティの不足を考慮すると、最終的にこのゲームの本質は、いくつかの気を散らすボス ラッシュにすぎません。後から考えると、おそらくそれらは排除して、のみに焦点を当てていたでしょう。このプロジェクトが最も達成したこと: 私トラヴィス・タッチダウンの友人たちとそれに付随するナレーションもすべて含まれます。

キャンペーン期間中、誰の学期いくつかの二次的な活動を残す約 12 時間です。ジェス・バプティスト 6 世の狂気をよりよく理解できるようになります。彼は、おそらく怒りの渦の中で、一度ならず同盟者のリストを間引くことになるのです。 ;しかしまた、彼の幼なじみの「友人」であるデイモン・リッチティエロが、異星人の王子の征服妄想に耽ることを強いられたフラストレーションと動機もあった。

No More Heroes 3、最もオルタナティブでクレイジーなボス戦の 1 つ

同様に、あなたは地球外戦闘機のこのクレイジーなパレードを目撃するでしょう。伝統的な方法で立ち向かう者もいれば、奇妙なルールに従っていつものように第 4 の壁を突破する者もいます...まあ、驚きを台無しにしたくありません。このような状況だからこそ、Suda51 の運営はその考えを最もよく表現し、予想外の、そして満面の笑みを浮かべるような引用を始めます。

ただし、ボスだけではありません。標準的なものは豊富なバリエーションを提供し、見た目は少し匿名ですが、さまざまなパターンを誇り、特に数的優位性においては、多くの問題を引き起こし、即興の手段に頼らないとゲームオーバーになることさえあります。リロード中。まあ、おそらくこの可能性をもう少し制限すれば、挑戦をさらに実質的なものにすることができたかもしれませんが、通常の難易度レベルではゲームはバランスが取れているように見えました。

技術的な実現: 高値と超低値の間

ノーモア ヒーローズ 3、オープン シナリオの実現に信じられないトラヴィス

すでにノーモア ヒーローズ 3 のグラフィックスについて触れましたが、その構造は 2 つの異なる別個の世界の作成に貢献しています。一方で、主人公が徒歩またはバイクで探索できる恐ろしいシナリオは、そのシンプルさにも関わらず、の対象となるフレームレートが低下する、ポップアップ効果、そして大量の目に見えないバリアが含まれています。一方、間奏シーケンスと戦闘セクションは優れており、後者はパフォーマンスを維持することができます。60fpsしたがって、ヒットや回避に必要な精度が保証されます。

ゲームの各「エピソード」に付随するオープニングとエンディングのテーマソングも、この作品の最も成功した部分とみなされるべきですが、すでにこの時点で、主人公はサウンド部門となり始めており、Suda51 の作品では常に非常に注意深く作成されています。私たちは確かに優れた製品を持っていますサウンドトラックそして、語られている物語のトーンや雰囲気と比較して、ほぼ完璧な英語の吹き替え。

結論

テスト済みバージョン ニンテンドースイッチ

プレッツォ 59,99 €

ノーモア ヒーローズ 3 は、楽しいストーリー、ばかばかしいキャラクター、完璧な演出、そして非常に堅実な戦闘を期待できます。これらの点で、須田剛一が作成したシリーズの新しいエピソードは期待を裏切ることはなく、実際、間違いなく最高の作品です。日本のゲームデザイナーのファンを確実に魅了するアイデアと引用が凝縮されています。しかし同時に、その名にふさわしいオープンワールドの約束は控えめに言っても裏切られ、私たちが手にしている構造は、その小ささのために時々完全に欠けています。技術的な問題。これらの探索セクションを、ノーモア ヒーローズ 3 の残りの体験にアクセスできるようにするために支払う義務であると解釈すると、おそらく、Suda51 によるこの最新作をより愛情を持って見ることができるでしょう。

プロ

  • 絶対にクレイジーなストーリー、キャラクター、引用
  • しっかりとした楽しい戦闘システム
  • 素晴らしいサウンドトラック、アクションセクションの優れたグラフィックス

に対して

  • シナリオとその探索は最低点です
  • 限定的で面白くない活動