Nintendo Switch版『バイオハザード6』レビュー

バイオハザード6、あなたが読んだものスイッチごとの更新それは記憶に残るタイトルではありませんでしたが、次のエピソードでカプコンがリブートを選択したのは偶然ではありません。それは奇妙な時代で、日本は西側諸国に後れを取ってまだ走り続けており、物議をかもしたものの興行的には成功した第5章のボーナスをフランチャイズが支払わなければならなかった。したがって、カプコンはその方針に沿って継続するだけでなく、規模を拡大し、確かに量は豊富ですが、スタイルと全体的な品質が劣った製品を提供することを決定しました。その後、Nintendo Switch にもバージョンが登場しますリマスターされたまさにそのアクションとちょっとしたホラー構成で充実した、すでにエディションが完成しています出口他のコンソールでは使用できましたが、初めてポータブルになりました。この作戦の範囲は、個々の部分の合計よりも興味深いものです。このリリース パッケージにより、カプコンは、新しいエピソードへの理想的な架け橋となる可能性のあるものとして、Switch 上でナンバリングされた物語のほぼ全体を保証します。

いずれにせよ、『バイオハザード 6』は悪いタイトルではなく、制作段階では確かに多大な努力を示していますが、実装段階ではそうではありません。レオンeクリスSwitchの画面では、それ自体のパロディのように見える過度のアクションの二極化によって汚れています。ゲームの始まりは、当時非常に流行していましたが、ひどく古びたこのコンセプトを完璧に具体化したものです。爆発、銃撃戦、銃弾、破壊、そしてクイックタイムイベントの暴動が、わずか数分でほとんど強制的なものを明らかにします。壮観さはありますが、実際の全体的なビジョンはなく、作者としての魅力を少し楽しみたいと思ってソフトウェアを始めた人にとっては胃にパンチを与える結果になります。

アクションポータブル

アクションの観点から見ると、平林良明の製品は次のような要求によく応えます。4つのメインストーリー、追加モードとコープローカルでは、バイオハザード 6 はスイッチに多くのコンテンツをもたらします。これらは簡単ですぐに使用でき、短いセッションで楽しめ、あまり考えたりコミットしたりせずに遊び心のあるアプローチに適しています。それが良いことかどうかはあなたの好みにお任せします。それは確かに、ある種の凍てつく冬に直面し、したがって信頼性が消滅する危険にさらされているフランチャイズの成熟のためではありませんでした。 Switch 版には疑問と利点が伴い、確かに次の要素が強調されています。快適使用中は進行中のリラックスと混合されており、特別なパズルはなく、キーをめまぐるしく押すことに主に委ねられています。このリンクされたストーリーのコレクションに目的を与えるのに何よりも役立つのは、各キャンペーンの特殊性です。もちろん、レオンとエイダクリスとジェイクは主にアイデンティティの危機に苦しんでいるが、全体として、このタイトルが提供内容を多様化するためのアイデアを提供していないとは言えません。成功するかどうかは別問題ですが、私はその努力を称賛します。また、数年後、カプコン自体が、ゲームが全体的なビジョンの欠如、開発の問題、チーム内の協力の欠如によってどのように苦しんでいたかを公に認めたことも付け加えておく必要があります。要するに、いくつかの必ずしもポジティブではない要素が、今日見られるように、過去よりも大きな比重を占めていますが、幸いなことに、オリジナルのものよりも客観的に優れたリリースによって、少なくとも技術的には少し平滑化されています。

スースイッチ

据え置き型コンソールでは DLC と解像度とフレームの増加が役に立ちますが、Switch では大幅な技術的改善が欠けており、より大きな満足度をもたらすのは移植性とオフライン協力プレイです。人工知能を頼りにこの旅を体験してください。パートナーそれは時には強制的な経験ですが、感覚を持った人間と一緒にプレイすることでそれに直面することで、ソフトウェアにさらなる興味を引くオーラが与えられ、その単純化されたダイナミクスは、一緒にプレイできるバイオハザードを探している人にとって素晴らしい贈り物になります。そして残りは?これは非常にうまく機能します。最も熱狂的なシーンでは、コンソールはフローを 1 秒あたり 30 フレームに保つのに苦労し、周波数を下げすぎずに境界を越える状況をなんとか制御します。技術的なレベルでは、このソフトウェアは独自性を備えており、小さな画面でも見るのは楽しいものです。リビングルームのテレビでは全く同じではありません、共犯者テクスチャ完全に完璧だが不完全なアニメーション、そして一世代前の多角形の塊に、過ぎ去った時代からの視覚的な距離が加えられている。

一方、ビデオは今でも楽しめます。吹き替えは当時も今も素晴らしいものではありませんでしたが、英語を話さない人でも完全にイタリア語でバイオハザードを楽しむことができます。私たちはポータブル モードとドッキング モードの両方で少し走り回りましたが、6.2 インチの画面に追いやられましたが、移動中の遊び心のある流れを強化する機能があるため、おそらく前者の方が好きです。これは、他のエピソードよりも非常に魅力的です。軽快でシューティングが満載で、ひき逃げ体験に最適です。また、小さな画面でより快適な技術的側面のおかげでもあります。ただし、生協では、目が見えなくなる場合を除き、リビングルームで体験することをお勧めしています。最後にメリットとして挙げるのは、ストリートでのゲームを改善するためのジョイコン モーション コントロールの搭載です。

結論

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『バイオハザード 6』の登場により、Switch はシリーズの番号付きエピソードのほぼすべてを収録できるようになりました。しかし、キャンペーンやモードの量に関係なく、これはコンセプトの点で最も弱いままですが、カプコンは、すでに文脈から外れているように見えたアクションジャンルを受け入れることを目的としたスタイル、アプローチ、メカニズムのスープを作成することを自発的に選択しました。時間、今日は本当に古い匂いがします。協力モードは友達と一緒に機能しますが、人工知能に任せると、多くの場合、強制的で不自然で、5人の遺産として挿入されているように見えますが、カップルが消化するのが複雑であることを考えると、明らかにビジョンが欠如している結果でもあります。設定であり、ほとんど単なる口実のように思えます。 Switch バージョンはすべてを取り入れて動き出しており、おそらく少なくとも欠点を減らし、イタリア語でアクション超大作を楽しみたい人へのアプローチを強化するという利点をうまく掴むことができ、確かに完璧ですが、依然として可能性があります。彼の頻繁なシュートシーンのおかげで面白いです。

プロ

  • 相変わらず内容の濃いタイトルです
  • 携帯性に優れたアクション
  • 移動中の協力プレイ...

に対して

  • ...しかし、小さな画面では不快です
  • 技術とフレームがSwitchの標準に達していない
  • 30ユーロはあまり高くない

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