征服の歌:Might&Magicの相続人のヒーローズのレビュー

早期にアクセスした後、ここにあります征服の歌のレビュー。これは明らかに特別なタイトルであり、間違いなく、Might&Magicのヒーローとボードゲームのファンのすべての孤児の幸福を作ります。忘れられないUbisoftシリーズから、Songs of Conquestはさまざまなアイデアと遊び心のある構造のほとんどを取りますが、その修正と豊かな側面を豊かにすることを恐れることはありません。

征服する!

征服の歌のピクセルアートグラフィックは非常に美しく、音も同じです!

Songs of Conquestは、ヒーローや勤務中のヒーローに対するこの素晴らしい冒険を一緒に作成するいくつかのメカニズムで構成されています。ゲームは私たちの街の近くで始まります。追加の構造用の2つのスペースしかない小さなキャンプですが、レベル5まで改善でき、その生産を専門とするさまざまな建物があります。マップは、事前に定義され、完全にランダムに、またはゲームで利用可能な強力なエディターで作成されたものの1つです。征服の歌では、快適なチップシステムを介してマウスで運転し、典型的な戦略的なクリックをクリックすることができるヒーローを完全に制御できます。地図には、すべてのものが少しあります。囚人が自由に、武器と鎧を装備するための武器と鎧、お金を稼ぐことや、新しい軍隊に私たちの大義に加わるよう説得することができる。また、マイナーな村やその他の地域を征服することもできます。これは、さらなるボーナスや、たとえば陸軍を改善する能力を提供することができます。

目の前にある敵を探索して戦うと、私たちは強くなります。私たちは、IAによって導かれることができるが悪いが時々ガイドできる他のヒーローへの攻撃を確実に動かす準備ができているまで強くなります。他の人からの両方から、少し素朴すぎる。このタイトルは、最大8人のヒーローを同時にサポートしており、チームでプレーすることも可能です。私たちは探求し、強化し、都市に戻り、新しい有用な構造を治したり、既存の構造を改善したりしますが、軍隊は、戦闘中に多かれ少なかれ焦点を合わせることができる呪文の使用に基づいて設置されています。魔法と軍隊の間のつながりは、各部隊と各ターンの開始時に生産されるタイプのマナとの関連によって与えられます。ただし、完璧な攻撃を組織するために、私たちは常に必要な時間を持っているわけではありません。私たちが自分自身を強化している間、同じことが他のヒーローを行います

魔法とヘキサゴン

出席した4つのキャンペーンには多くの時間がかかります

戦闘システムやその他のラテラル機能がない場合、ヒーローズオブマイトとマジックと征服の歌は、流通している最も愛され、複雑なボードゲームの1つであるMage Knightに非常に近いものです。しかし、ここでは、私たちはカードの手を通して選ばれた動きと戦うことはありませんが、敵と征服の歌と武器を渡ると、すべての点に変わりますヘキサゴンとの戦略のゲーム順番に尊敬され、制御される。システムは、屋根などのいくつかの要因を計算します。これは、距離攻撃でクラスに自然に利益をもたらす土壌の標高です。攻撃は常にディフェンダーからの応答を提供するため、目標を慎重に選択する必要があることに注意してください。軍隊は非常に多様であり、あらゆるタイプの人間や生き物で構成することができます。

田舎の吟遊詩人

征服の歌には探索が不可欠です

これは、Songs of Conquestでの古典的な試合の基本構造ですが、問題のゲームも提案しています4つの異なるキャンペーン40時間以上にわたって従事する変動期間から。各キャンペーンは、4つの異なる派ionsの1つ、またはむしろ彼らのヒーローの行為に焦点を当てています。それらはすべて非常に面白いものであり、ゲーム内のさまざまなメカニズムの優れた紹介として機能します。ヒーローのジェスチャーへの背景となる物語は、特にインスピレーションを得ていませんが、シンプルなファンタジーの口実としてうまくいきます。キャンペーンの特異性は、各ミッションは、吟遊詩人の声で歌われる並外れた歌で終わるということです...これは、洗濯によって開発されたゲームの名前を導き出します。

ゲームとreddress

マップはランダムにまたは編集者を介して作成でき、最終的に他のプレイヤーと交換できます

征服の歌も非常に、とても素敵です。音楽は説得力があり、催眠術をかけます。彼のPixelartのスタイルは非常に魅力的で、珍しいよりもユニークで、非常に認識可能です。メカニズムを破るための目に見えるまたは有能な問題がありませんが、IAでの汚れと、実際には実際にはあまり面白くないように見える戦略的部分のインターフェイスを除いて、征服の歌は本当に素晴らしいバージョン1.0フォームでデビューします。 4つのキャンペーンは楽しいですが、このゲームは彼の中でそれを留保します征服方法数回クリックすると、新しいゲームを開始して、1時間、1日、または1週間続けることができます。それは要求が厳しいですが、それほど多くはありません。それは、Excelの30分ごとに数回の動きのためにバックグラウドに静かに保つことができ、自然に携帯性に似ています。実際には、グラフィックスが魅力を失うことではなく、実際に作られているようです。より多くの画面が大きくなります。

結論

Songs of Conquestは、私たちが期待していなかったゲームです。まったく異なる、はるかに興味深い魔法のシステムとよりleanせてダイナミックな構造を備えたMight&Magicの実質的に新しいヒーローです。彼は自分自身を役割を演奏するゲームとしてプレイすることを許可しますが、その後、彼は都市管理、軍事戦略、戦術、つまりすべてをすべてにします。そして、グラフィックとサウンド、両方とも最高レベルです。あなたがそのメカニックに絡み合ったままでいるなら、あなたを200のように30時間連れて行くことができる冒険の発電機。その後、私たちは最初にのみです。征服の歌は新しいコンテンツで成長し続けることができ、おそらく彼のマンモスの霊的な父親を克服することを知っています。イタリア語に翻訳されたゲームは、Steam、Gog、Epic Storeで購入できます

プロ

  • 優れた品質のグラフィックとサウンド
  • 中毒からのゲームプレイ
  • 4つのキャンペーンと多くのシングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーモード

に対して

  • 特に戦闘でのクリックフィードバックはレビューされます
  • グラフィックは非常に充電されているため、特定のボックスを認識するのが難しい場合があります
  • このような再生可能なタイトルでは、変数は決して十分ではありません