Splitgate、HaloとPortalの途中で無料プレイシューティングゲームのレビュー

ハローのベース、ポータルの控えめな用量、フォートナイトのピンチ:これらはの成分ですスパラトゥートは無料でプレイしますPCでのデビュー月には、予想外の大成功を収め、600,000を超えるダウンロードと、そのすべての重量を保持するために迅速に強化され、怒りが激化した1047ゲームによって開発されました。

その後、それはコンソールでのデビューのターンでしたPS4eXbox One、メカニズムの一般的な再考とクロスプレイの導入、および避けられないバトルパスとの最初のシーズンの開始と併せて。最後に、eスポーツの世界でのデビューのニュースは最近であり、これは下から生まれ、非常に熱意を持って実行されたプロジェクトのサークルの閉鎖を示しています。

これらの最後の更新を利用して、ゲームに再び手を置き、州を確認し、その成功の理由を理解しようとします。Splitgateのレビュー

ゲームプレイ

スプリット、専用の表面の1つにポータルの開口

から始めましょうゲームプレイ、常に基本的な要素ですが、マルチプレイヤーベースではさらにそうです。組み合わせaハローeポータルSplitgateにとって、著者自身が生物に命を与えるために2つのクラシックを互いに促したと誇りを持って主張していることを考えると、それは偶然ではありません。しかし、バランスに影響を与えない財源(球)賞。

フォーミュラは、実際には10人のプレーヤーの未来的なシューターのものであり、慎重に長い間キルするのが長いです(しかし、セクターほどではありませんHalo Infiniteのマルチプレイヤー)そして、私たちが寛大に呼ぶことができるヒットボックス、モデルによって特徴付けられる無料プレイ無料でプレーする人とバトルパスを購入した人にとっては非常に寛容で伝統的な二重進行があります。正確には、進行はコンテンツ、特に分類されたゲームへの段階的なアクセスを調整します。これは、一定のレベルの経験に達した後にのみ利用可能です。

Splitgate、試合中に上から見たスタジアムマップ

モビリティキャラクターは優れており、実質的に制限がありません:戦闘機が着用した強化された鎧(ただし、デザイン側ではおそらく生産の最も弱いポイントを表しています)のおかげで、無期限に実行できます。大規模なダブルジャンプを推進し、必要に応じて「計画」し、最後に特定の表面を利用して、2つの通信ポータルを開閉し、ゲーム中にさまざまな方法で悪用されます。

のメカニズムポータル最初はループに統合するのは簡単ではありませんが、手を取り、それ以外の場合は非常に直線的なゲーム体験に戦略的厚さの要素を追加することができます。ポータルを開くことで、それを超えて地図の反対側の衣服に到達することが可能です。また、私たちの中を見て、敵を特定して裏切りに撃つこともできます。このため、2つの手rena弾が装備されています。他のプレイヤーが開いている門を破壊するのに役立ちます。

プレーヤーであるSplitgateがポータルから出てきます

ポータルを使用すると、防御を大幅に下げた銃撃戦の後に迅速に折りたたむことができ、ソーティに対して非常に脆弱になりますが、特定の規定内で予期しないパスを描くこともできます(たとえば、チームのオッドボールモードで球体を輸送する場合)。シナリオの優れた垂直発展は、おそらく非常に盛り上がったポイントに通路を開き、上から敵を見て免責を標的にすることができるでしょう。

これらすべての可能性のセットは、Royaleスタイルの機器と戦うアプローチとともに(2つのランダムな武器から始まりますが、地図に配置された他のツールに置き換えることができます。ギアオブウォー、再登場タイマーを備えた)は、このタイプの体験から純粋で平準化された基本的なゲームプレイを探している人のためにエキサイティングな絵を描き、クラスや関連ビルドなどの統合された側面をあきらめることを恐れません。

コンテンツ

プレーヤーであるSplitgateが対戦相手を撃ちます

ソリッドスプリットシステムをサポートするために、多数を見つけます方法既に述べた進行システムは異なり、達成された経験のレベルに基づいてさまざまなコンテンツへのアクセスを調整します。しかし、実際には、バトルパスがなくても数日で十分であり、おそらく1047ゲームのタイトルが提供しなければならないすべてのロックを解除するために、おそらく特別なイベントの乗数を利用しています。

さらに重要なのは、最近のベータ版と比較して、問題マッチメイキングゲームへのアクセスに長い期待を生み出しました:Steamでは、システムはかなり迅速に機能し、利用可能な規定が豊富にあるにもかかわらずマッチとプレイヤーを見つけます。

Splitgate、ロック解除可能なスキンと少なくともオリジナルの1つの側面を持つプレーヤー

それらはクラシックの範囲ですすべてに対してすべて、Team Swatに、致命的なヘッドショットを備えたデスマッチ。丘の王からインスタギブまで、彼は致命的なレールガンに挑戦することによって戦います。フィエスタからランダムな機器を備えたチーム、支配まで、その制御ポイント。チームスナイパーからチームまで、精密ライフルの使用を好むもの、伝統的なものまでチームデスマッチ。

そして、再び個人との汚染としてゾンビチーム全体をスプリットボールの熱狂的なスペルに変換できます。チームからチームへ、スタイルで旗をキャプチャし、衝突することなくリスポーン対決の;パフォーマンスにより、より良い武器を手に入れることができるガンゲームから、テーマスナイパービッグヘッドのバリエーション、最後にテイクダウンまで、ラウンドに勝つために反対チーム全体を排除する必要があります。

Spitgate、2人のチームメイトが地図上で走っています

豊富な規定があると私たちは言いましたが、著者はマップそして兵器。実際、14の標準シナリオと7つのシミュレーションスタイルがあり、視覚的にははるかに魅力的ではありません。これは、他の複雑で複雑なものとよりオープンでシンプルなデザインを交代させ、身長が発達するかどうかにかかわらず、致命的な深byまたは快適なシェルターを持っています。あまりにも多くのリスクを実行します。

代わりにアーセナル、利用可能な11の火の口は、特定のゲームスタイルや状況に多かれ少なかれ適切な独特の特性を誇っています。たとえば、ポンプライフルは緊密な衝突に最適なソリューションですが、アサルトライフルは、その連続バーストを伴う中距離に最適です。バトルライフルとライフルは、明らかに狙撃ライフルのように、致命的なヘッドショットの実行に貸し出されています。代わりに、レールガンとランチャーは壊滅的なパワーを提供しますが、較正する必要があります。

グラフィックとサウンド

プレーヤーが未知のものを指しているsplitgate

その後、分割のために痛みのポイントに到着します。つまり、一般個性の欠如私たちがすでに話してきた派生メカニズムだけでなく、何よりも一般的なデザインでも見られるゲームの。キャラクターの鎧は非常に一般的ですが、シナリオはあちこちで提案をキャッチし(ロケットリーグからも言うこともできます)、自分の性格を課すことができません。

いくつかのレベルでは明らかに問題です。なぜなら、そのような混雑した競争的な静脈の文脈では、マルチプレイヤーシューティングゲームのような競争的な脈のコンテキストでは、強力な背景アイデアとの競争と区別されるのに役立つことは明らかです。 1047ゲームは所有していません。

効果の一般的な欠如は、ゲームをかなり軽量化することに貢献しています。実際、テスト構成では4ke60 fps問題なく、すべてのプリセットが最大に設定されています。残念ながら、動的なスケーリングや人工知能によって管理されるアップスケーリングのオプションはありませんが、利用可能なオプションは、ミッドレンジPCでのエクスペリエンスを登るのに十分です。

サウンドセクターは最終的に浮き沈みの間を移動します。メインテーマはかわいくて頭の中に残っています(また、1つの試合ともう1つの試合の間でメニューで何度か演奏し、何度か聞こえますが)が、残りは音楽ラテイテンです。 。代わりに効果について言うことはほとんどありません:ここでもセンセーショナルなものやオリジナルは何もありませんが、彼らのタスクをうまく実行します。

PCシステムの要件

テスト構成

  • プロセッサ:Intel Core i5 10400
  • スケジャービデオ:NVIDIA RTX 3070
  • メモリ:16 GBのRAM
  • オペレーティングシステム:Windows 10

最小要件

  • プロセッサ:任意のデュアルコアCPU
  • スケジャービデオ:NVIDIA GTX 660
  • メモリ:6 GBのRAM
  • ストレージ:15 GBのスペースが要求されました
  • オペレーティングシステム:Windows 7 64ビット

結論

テスト済みバージョン PCウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 無料

Splitgateは非常に興味深いプロジェクトとして確認されています。ハローとポータルから何かを取り入れる競争力のある無料のシューティングゲームではなく、大量のコンテンツとそれによってサポートされているシンプルで即時の楽しい体験を提案するためにF2Pモデルは、ゲームにお金を投資したくない人に対して明らかに弾力性があります。ゲームプレイは、真に熱狂的なシーケンスに命を吹き込み、ポータルの魅力的なメカニズムを提供して、そのような混雑した競争力のあるパノラマではあまり言うことがない深さの厚さのピンチを追加します。残念ながら、1047ゲームの少年たちは、あちこちにアイデアを描くことで、製品を明確に認識できるようにする必要性を考慮しておらず、アカウントの最後には分割でまだ欠けているものです。

プロ

  • シンプルで、即座に、面白い
  • ポータルの仕組みは、さまざまな可能性に開かれます
  • 多くの地図、さまざまな方法、武器

に対して

  • なしで性格
  • 視覚的にもジェネリック
  • このジャンルには典型的な要素がいくつかあります