スーパーロボット大戦30、日本のロボットによる戦略ゲームのレビュー

私たちは希望を失っていたスーパーロボット大戦1991年にバンプレストによって制作されたこのシリーズは、明らかにゲーム内で表現されている多くのアニメシリーズに関する権利に関連する問題のため、日本の国境を出たことはありませんが、明らかに何かが変わったようです。最新エピソードは数日前に公開されましたスチーム

よく知らない人は、マニアの夢のクロスオーバーだと考えてください。日本のロボット: 1つ戦略的さまざまなマジンガー、ゲッター、ジーグ、グレンダイザー、およびナーガの艦隊全体を、巨大なガンダムの世界と最も異質な作品に代表される本物のロボットとともに制御できるターン: ザンボット 3 からダイターン 3、ゴッドシグマからダルタニアスまで、コン・バトラーV アグリ・エヴァへ。

スーパーロボット大戦30、兜甲児が操縦する大迫力のマジンカイザー

長年にわたり、このフランチャイズは、並行市場を利用するか、エミュレータ (当時、最初の章を回復する事実上唯一の方法) に頼った人々の独占的な特権であり、PlayStation でピークに達し、その後大幅なフェーズを経ました。技術的な洗練だけでなく、関連するブランドの進歩的な近代化も行われています。

今日私たちを導く道スーパーロボット大戦30 レビュー前述したように、少なくとも Steam の PC 版では、西側で正式にデビューする最初のエピソードです。 30 年以上、48 回の反復を経て、このシリーズはどうなっているでしょうか?一緒に調べてみましょう。

歴史

スーパーロボット大戦30 ミッションとミッションの合間に語るコウジとリョーマ

スーパーロボット大戦ファンならご存知の通り、歴史さまざまなエピソードで語られるが、関連するシリーズに関しては明らかに非正典であり、ゲームに存在するロボットとそれぞれのパイロットが何らかの形で同じ宇宙に属しているか、次元のギャップを通して出現すると想定しています。

この最新章も例外ではなく、バンプレストのいわゆるオリジナル、つまり本物のロボット(ガンダムスタイルでより「現実的」で、高速かつ敏捷であるが、あまり耐性がなく、古典的なスーパーロボットよりも強力ではない)のランクを大幅に下げています。で中心的な役割を果たしますプロット、そしてそれらをキャンペーンの初期段階で提示される単一のユニットに減らします。

スーパーロボット大戦30、ヒュッケバイン30は物語の主人公が駆るオリジナルロボット

学生のグループが操縦する巨大な宇宙船に乗って世界を救うというミッションに出発するという、明らかにこのコンセプトは、機動戦士ガンダム、小さな軍隊を形成するまで、徐々に新しい仲間と出会い、戦いから戦いへと、使用するロボットと格納庫に残すロボットを選択する必要があります。

しかしながら、冒頭で述べたように、このシリーズは長年にわたって近代化のプロセスを経ており、それは第30次スーパーロボット大戦でも見られます。Go Nagai(ゲームのロゴもデザインした)確かに存在しますが、最近の解釈では無限主義(それ以外の場合はグレンダイザーとジーグなし)、その両側にグリッドマン、ジェイデッカー、ガオガイガー、コードギアス、ナイツ&マジックなどの新しいエントリが並んでいます。

スーパーロボット大戦30 グレートマジンガーインフィニティ版ではサンダーブラストが発動

ゲームには私しかいない英語字幕、そのため、さまざまな主人公の間の多くのビジュアルノベルスタイルの会話が必然的に重くなりますが、それにもかかわらず、豊富なファンサービスのおかげでブランドの強さを物語的に表現しています。実際、兜甲児、流竜馬、コン・バトラー V のパイロット、そしてガンダムのパイロットたちのさまざまな交流を目撃できるのは、ファンにとってはチケット代の価値があります。

インターフェイスに関しては、マウスをクリックするかコントローラーを使用してテキストをすばやく進めることができます。また、3 つのスクロール速度の 1 つを選択して、これらのフェーズをできるだけ早く完了することもできます。これらのダイナミクスについてすでに豊富な経験がある場合、そして実際のアクションに集中することを好みます。

コンテンツ

スーパーロボット大戦30 任務の戦場に放たれた機体たち

カンパーニャスーパーロボット大戦30では2つの異なるパスが用意されており、それぞれに20以上のミッションがあり、それには多数の二次的なタスクが追加されており、その構造は以前に行われた選択に基づいて異なります。新しいロボットや新しいシナリオでオファーをさらに充実させるシーズン パスを購入することもできます。

以前のエピソードと比較して、開発者はさまざまなミッション間を移動する方法を選択する可能性を導入し、最も重要なミッションを強調表示し、難易度の値を示しますが、絶対的なミッションに従うのではなく、どれを最初に取り組むかを決定する機会を与えてくれます。直線的なパス。

スーパーロボット大戦シリーズのゲーム作品一覧

『スーパーロボット大戦30』に特撮グリッドマンが新規参戦
  • 超電磁ロボット・コン・バトラーV
  • 機動戦士ガンダム
  • 機動戦士Zガンダム
  • Z-MSV
  • 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
  • M-MSV
  • 機動戦士Vガンダム
  • 機動戦士ガンダムNT(ナラティブ)
  • 重戦機エルガイム
  • 勇者警察ジェイデッカー
  • 勇者王ガオガイガーFINAL
  • キング・オブ・キングス: ガオガイガー VS ベターマン
  • コードギアス 反逆のルルーシュIII - 栄光
  • コードギアス 復活のルルーシュ
  • ゲッターロボ アルマゲドン
  • マジンガーZ INFINITY
  • マジンカイザー(INFINITISM)
  • 魔法騎士レイアース
  • ガン×ソード
  • マジェスティックプリンス
  • ナイツ&マジック
  • SSSS.グリッドマン

ゲームプレイ

スーパーロボット大戦30、インターフェースにはターンで到達できるボックスが表示されます

ゲーム内に存在するロボットの魅力のおかげで、あまり心配することなく、(少なくとも家庭内では)30 年間生きて繁栄することができます。更新するスーパーロボット大戦は決して独自の公式ではなく、その起源から大きく変わらない形で 30 周年を迎えます。

実際、戦略構造はシリーズのファンがよく知っているもので、位置とターンの管理に重点が置かれており、本質的に非常にシンプルです。機械的しかし、ターンが完了した後でも、より迅速に進行したり、特定のスキル(たとえば、フラッシュ、つまり敵の攻撃を100%回避する能力を参照)を使用したりすることさえできるいくつかの機能を備えています。これは、他のものと比較して真の異端です。物語の中で難しいもの。

ほとんどの場合、私たちの目的はマップ内に存在するすべての敵を排除することですが、これにより避けられない感覚が生じます。反復性アクションの。ターン中に、ターゲットの残留エネルギーまたは残っているスピリットポイントに基づいて操作を選択することで、ユニットを移動し、場合によっては攻撃することができ、特定の動きを実行する能力が決まります。

困難な場合には、パレードで自分自身を閉じてダメージを軽減するか、攻撃を受ける可能性を半分にして回避を試みることができます。これは、ゲームオーバーのペナルティの下で、私たちが制御するロボットを倒してはいけないという具体的な事態です。次に、士気、EX アクションなどに関連する一連のボーナスがあり、ユニットを特定の方法で配置し、特定の数の敵を排除することで実行できます。

グラフィックとサウンド

スーパーロボット大戦30 真ゲッタードラゴンが破壊的なゲッタービームを放つ

疑いもなく、このシリーズの強みではなく、スーパーロボット大戦 30 の技術部門はほぼ独占的に依存しています。戦闘アニメーション、さまざまなビジュアル ノベルで見られるものに非常に近い対話の描画スタイルを使用しており、かなり微妙なキャラクター特性と、単純なエディターで作成された製品の前にいるかのような感覚を備えています。

ただし、私たちはアニメーションについて話していました。攻撃を実行すると、ビューが変化し、戦闘に関与するロボットが順番に動きを実行する様子が表示されます。これらのシーケンスは、原子パンチからガンマ線に至るまで、アニメで見られたものを見事に再現し、驚くべきダイナミズムを獲得しました。古典的なエピソードでは、キャラクターのスプライトが最初のポーズのままであったと考えてください。これは熱心なファンだけが受け入れることができる技術的な妥協でした。

スーパーロボット大戦30、戦闘開始時に起動し、実行するアクションを選択できるインターフェース

ファンサービスの話題にとどまり、特定のキャラクターの紹介ミッションを目撃することができますシーン親戚からもらったものアニメこれは、たとえば最初の変換を示しています。いずれにせよ、特定のロボットを使用すると、そのオリジナルの音楽テーマが再生されます。これもファンの欲求を満たすことを目的とした選択ですが、1 つの曲から素早く継続的に移動することを考えると、実際にはあまりうまく機能しません。別のに。

最後に、PC でのグラフィック調整とシステム要件について少し説明します。スーパーロボット大戦 30 は非常にシンプルなタイトルであるため、統合ビデオ カードを備えた Ultrabook で実行することもできます。この場合、解像度は Huawei Matebook です。 720p。明らかに、より強力な構成を使用している人は、タイトルを最大限に実行するのに少しも困難はありません。

PCのシステム要件

テスト構成

  • プロセッサー: インテル Core i5 10400
  • スケジューラビデオ: NVIDIA RTX 3070
  • メモリ: 16GB RAM
  • オペレーティングシステム: Windows 10

最小要件

  • プロセッサ: Intel Core 2 Duo E6750、AMD Athlon 64 X2 6400+
  • スケジューラ ビデオ: NVIDIA GT 320、AMD HD 6670
  • メモリ: 4 GB RAM
  • ストレージ: 15 GB のスペースが必要
  • オペレーティングシステム: Windows 10

推奨要件

  • プロセッサ: Intel Core 2 Quad Q9400、AMD Phenom II X3 720
  • スケジューラビデオ: NVIDIA GTX 9800、AMD HD 4870
  • メモリ: 4 GB RAM
  • ストレージ: 15 GB のスペースが必要
  • オペレーティングシステム: Windows 10

結論

テスト済みバージョン パソコンのウィンドウ

デジタル配信 スチーム

プレッツォ 49,99 €

『スーパーロボット大戦30』は、多くの日本のロボットファンにとって象徴的なシリーズの30周年を記念し、Steamで入手可能なPC版に限定されますが、西側諸国でも公式配信されるという最良の方法でそれを実現します。残念ながら、関連するシリーズの観点から見て最も豊かなエピソードの時代は過ぎました。そのため、私たちは最新のキャラクターや新しいエントリを伴うさまざまなマジンガーとゲッターの新しいバージョン、そしてOGの明らかな弱体化。同様に、この物語の戦略的なゲームプレイはそれほど進化しておらず、実際にはアクセシビリティに関してあまりにも多くの譲歩を導入しています。最終的な結果は、楽しいが古くて高価なタイトルですが、子供時代のヒーローを再び戦いに導くのが待ちきれない人々を興奮させることは間違いありません。

プロ

  • ついにスーパーロボット大戦も正式版で登場
  • 充実した長期キャンペーン、山ほどのファンサービス
  • シンプルながらも戦略的なゲームプレイが楽しめる

に対して

  • 古典的なロボットがたくさん登場するエピソードの時代は遠い昔になりました
  • 年の重みをとても感じる式
  • 技術的には控えめで魅力のない価格