『ライフ イズ ストレンジ』の解決策 - エピソード 1: さなぎ

注意

このソリューションは、アメリカ版の Xbox One バージョンのゲームに基づいています。他のエディションとは異なる場合があります。

イントロ

『ライフ イズ ストレンジ』の主な特徴は、時間を巻き戻して出来事の経過を変えたり、自分の行動の最も直接的な結果を目撃した後に別の決定を下したり、行動を変えたりできる可能性です。ゲームはパスを伝達することに注意を払っているため、プレイヤーが岐路に立たされた特定の機会に、それが将来のイベントに影響を与えることになります。現時点では第1章のみが公開されているため、それぞれの決定が将来の出来事にどのように、どの程度影響を与えるかはわかりません。したがって、このソリューションでは、重要な瞬間を指摘し、利用可能なさまざまなオプションを説明することに限定します。

写真レッスン

マキシンの冒険は、降り続く雨の中、樹木の茂った斜面から始まります。灯台に着くまで、地平線上の竜巻を眺めながら道を登ること以外に何もすることはありません。この短いプロローグは、写真のレッスンの核心に入る前に、コントロールの基本概念を伝えるためにゲームで使用されます。
教授がバックグラウンドで話している間、ゲームのインターフェースに慣れるための時間と機会が与えられます。パッドの適切な類似物を使用してビューを移動すると、周囲のオブジェクトのテキストによる説明が表示され、それらのいずれかで停止すると、対話のためのオプションが表示されますが、通常は「見る」と「使用する」に限定されます。ストーリーを続けるには、左側の携帯電話で自撮りをする必要があります。そのため、主人公の人生や他のクラスメートとの関係についてさらに詳しく知りたい場合は、このアクションを最後に残してください。いずれにせよ、セルフタイマーを撮影した後、カットシーンがアクションを中断し、その最後にジェファーソン教授が写真の歴史について質問し、セルフィーの起源を偉大な写真に結び付けるように求めます。過去の写真家。今回は答えは重要ではありません。どの選択肢を選んでも、教師からの軽い叱責を受けなければならず、最も嫌われているクラスメートがマキシンよりも準備ができているように見えることを発見する必要があります。会話が終わると、ベルがレッスンの終了を知らせます。必要に応じてクラスを離れることも、部屋の詳細を観察したり、最初のオプションの写真 (実績のロックを解除する) を撮ったり、教師と再び会話したりして、もう少し時間を無駄にすることもできます。後者の場合、自分の答えについてあまり心配する必要はありません。
次の目的地は、廊下の突き当り右側にあるトイレです。もちろん、途中でクラスメートを観察したり、マキシンのコメントを聞いたりすることで、クラスメートのことを知り始めることができます。また、壁が文字通りチラシで覆われていることに気づき始めます。その多くは地元の少女の失踪に関するものです。浴室の前に着いたら、中に入って蛇口を開けて顔を洗います。この単純なアクションにより、ゲームを継続するための一連の基本的なイベントが開始されます。不思議なことに現場に侵入してくる青い蝶を写真に撮り、バスルーム内の出来事が急速に悪化するのを目撃する準備をしてください。この事態は乱闘で終わり、その後床で女の子が殺されます。ほんの少し前に灯台で起こったことと同じように、あなたは突然クラスに戻り、数分前に聞いていたのと同じ説明の真っただ中にいます。
もう一度言いますが、ストーリーに必要な一連のイベントを再開するには、セルフィーを撮る必要があります。ただし、この場合、次の質問中に、2 つの間違った答えに加えて、ゲームは左上にアイコンも表示します。対応するボタンを押すと、ゲームは聞いた答えが正しいものを追加します。マキシンがこの瞬間を初めて経験する可能性のある選択肢 (注意が散漫になっている場合があるため、正解は「ダゲリアン プロセス」です)。レッスンが終わったら、もう一度ジェファーソン教授に話しかけてください。私たちのアドバイスに従ったのであれば、マキシンさんは、展覧会にどの写真を使うかもう決めているかと先生に尋ねられたとき、すでに答えを用意しているはずです。

まだ教授と話していない場合は、考えられる答えの 1 つを選択し、受ける説教を聞いてから、時間を巻き戻して、利用可能な答えの中から追加された答えを選択してください。しかし、あと数分で殺人事件が起きるとわかっている日には、教授に良い印象を与えることは優先事項ではありません。実際には、以前に細部を見落としていた場合でも、このゲームにはもう一度廊下をぶらぶらする時間が十分に残されています。いずれにせよ、あなたの目的地は再びバスルームです。入って、以前と同じように洗面台の蛇口を使用して戦闘シーケンスを開始します。ただし今回は、最悪の事態が起こる前に議論を中止することができます。これを行うには、秩序のあるカートを移動し、地面からハンマーを拾い上げ、警報を鳴らす必要があります。ただし、時間が短いため、最初の試みで攻撃を阻止する時間はありません。次に、時間を巻き戻して、今度はカートがすでに移動していることを確認します。迷わずハンマーを手に取り、アラームを鳴らしながら使用します。建物を出ると校長先生に呼び止められます。会話中に、ゲームの最初の重要な決定を下す必要があります。トイレでの武力攻撃についてネイサンに報告するか、何が起こったのかを黙っているかです。どちらの解決策にも影響はありますが、今のところ、どちらが影響するかはわかりません。ですから、自分の良心に従って行動し、外に出てください。

野外で

時間をかけて周囲を探索してください。中庭の中央にある像の写真を撮ることができます。この章のオプションの写真 10 枚のうちの最初の写真が、実績/トロフィーに関連付けられています。オプションの写真の完全なリストについては、ソリューションの最後にあるビデオを参照してください。入り口の近くに教授(紫色のシャツでわかります)がいて、キャンパス内の電子監視に反対する嘆願書に署名するように求められます。もう一度言いますが、自分の良心に従って選択してください。次に、グレーのパーカーを着たアジア人の女の子、ブルックに近づきます。ただし、彼女と話す前に、バックパックとその中のドローンを調べてから会話を開始し、可能であれば回答の選択肢から「あれは HiFly ドローンです」を選択して、ブルックに好印象を与え、ドローンを使用できるように彼女を説得します。バックパックを確認するのを忘れた場合は、彼女に話しかける前に時間を巻き戻して修正してください。
次に、スケーターと一緒に壁にいる赤い帽子をかぶった少年、ジャスティンに移ります。また、この機会に、最初のチャット中に彼に関する情報を収集し、時間を巻き戻して正しい答えを選択することをお勧めします。ただし、最初に「ノーズスライドに来た」を選択し、トリックを選択するときは、オプションの写真をすべて撮りたい場合は、答えを「スリーフリップ」にする必要があります。次に、草の上に座って熱心に絵を描く少年、ダニエルに注目してください。ダニエルはあなたのポートレートを撮ってソーシャルメディアに公開する許可を求めます。繰り返しになりますが、選択はあなた次第です。最後にメガネの少年ヘイデンに話しかけます。彼のポートフォリオを表示するには、正しく答える必要があります (「ロバート キャパ」)。しかし、一見何を言ったらよいのかわからないときに、時間を巻き戻す力が非常に便利であることはもうおわかりいただけたはずです。

寝室

社会的義務を終えたら、何としてでも寮に入ってUSBメモリを取りに行かなければなりませんが、フレンドリーな(婉曲表現!)ヴィットリアは、どんな犠牲を払ってでもあなたの邪魔をするつもりのようです。それでも、それを取り除く方法はあるはずです。まずは左側の小さな部屋を探索し、自動スプリンクラーを作動させるスイッチの存在を観察します。この詳細を覚えて、ヴィットリアに戻ってペイント バケツを妨害します (オブジェクトと対話するだけです)。さて、係員がはしごを登ってクローゼットに戻ってスプリンクラーを作動させるのを待ちます...そしてヴィットリアは彼女の真新しいセーターに素敵なペンキの汚れを見つけるでしょう。しかしこの時点で、復讐してペンキまみれの少女を嘲笑するか、それとも善意を示して彼女を慰めるかを決めなければなりません。これもイベントを継続するための基本的な決定ですので、慎重に検討してください。
寮の廊下内を探索しながら、マキシンの部屋がある奥に向かって進みます。

操作できるさまざまなオブジェクトの中で最も重要なものは、机の上にある黄色い紙で、探している USB スティックが友人のダニーから借りたことを示します。それから彼女の部屋に向かうと、そこのドアでジュリエットがボーイフレンドといちゃついたことでダニーに激怒しているのが見えます。少なくとも、それは確かに盲目的に信頼できない人物であるヴィットリアが彼女に言ったことです。はっきり見たほうがいいですよ。それで証拠を探すためにヴィットリアの部屋に行きます。 PC を操作して、ヴィットリアがジュリエットをからかったことを認めた電子メールを印刷します。次に、そのプリントアウトをジュリエットに持ってきて、何が起こったのかダニーに話し、駐車場でウォーレンに会うために必要な USB キーを入手します。しかし、その方向に向かうと、ベンチにいた女の子、アリッサがローガンの不器用なボール投げに当たる小さな事故を目撃します。時間を巻き戻すことで女の子に警告し、打撲を避けることができます。さらに、ボールが窓に当たってしまうので、オプションで別の写真を撮ることができます。寮エリアを出ると、ケイトとキャンパス警備員の間の不穏な会話という別の興味深い出来事を目撃することになります。これは、介入するか、単に写真を撮るかを決定する必要があるもう 1 つの重要な瞬間です。

駐車場

駐車場に着くと、エリアの一番下で新しい車のボンネットの上で休んでいるウォーレンを見つけます。新しいことは確かに過剰ですが、何もしません。ただし、近づく前に、バンの後部窓を覆っている土に指で何かを書いたり、オプションで写真を撮ったりすることができます。繰り返しになりますが、他のすべてについては、記事の最後にあるビデオを参照してください。ウォーレンに近づき、会話を始めます。この場合、あなたがその少年に何を答えるかはあまり重要ではありません。しかしすぐに、ネイサンはかなり緊張した様子で現場に入る予定です。言葉で攻撃されるかもしれませんが、自分の対応の結果について心配する必要はありません。いずれにせよ、クロエが現場に到着すると、ネイサンとウォーレンは喧嘩することになる。彼女と車に乗っている間、あなたは一連の質問に答える必要があります。いずれにせよ、結果はあなたの救世主を悲しませる結果になるでしょう。したがって、時間を巻き戻して、より適切な答えが表示されることを利用して、「写真を撮ります」を答えとして使用できるまでこの操作を繰り返します。部屋に入ると、クロエはステレオに CD をかけるように頼みます。机の上のクロエの持ち物の中から CD を見つけますが、すでに学校の廊下で目撃されている行方不明の少女の写真も見つかりました。その後の会話は特に重要ではありません。お楽しみが終わったら、右側の壁にある電源ソケットを探して、電源タップをオンにします。次に、ステレオに向かって移動し、電源を入れます。クロエが音楽を聴きながら、家の中を探索できるようになりました。家の隅々まで調べて、少女の父親が学校ですでに目撃されている警備員であることを発見してください。とにかくあなたの目標はガレージのファイルキャビネットです。文書を参照していると、シートが油たまりに落ちます。痕跡を残さないように、最初に文書を読んでから時間を巻き戻してください。次に、テレビを調べて、クロエの父親が家のすべての部屋にカメラを設置していることを確認します。その時点で、カメラの修理に必要なツールを探し始めることができます。それらは洗濯機の上にありますが、洗濯機を起動すると家具の下に落ちます。そこで時間を遡って、家具の下に段ボールを少し移動してから、再び洗濯機を起動し、最後に段ボールを手前に引いて、落ちたものを集めます。
次に、クロエに戻って反射神経を修復します。その後、短いチャットの後、音量を下げて友人の写真を撮るように求められます。しかし、突然、クロエの父親が家に戻ってきて、あなたには 2 つの選択肢が残されます。隠れるか、それとも外に残らないかです。まず最初に、ワードローブのドアを塞いで視界から隠れられる物体を移動させるために力を使う必要があります。クローゼットの中から、外に出てクロエを守るか、それとも友人が受けた暴力を無力に目撃するかを決断する必要があります。隠れることを避けることで、代わりに、クロエの父親を激怒させる大麻の袋のせいにするか、それとも彼女に責任を転嫁するかを決める必要があります。話し合いが終わったら、窓から出てクロエの部屋を出てください。

灯台に戻ります

この最初のエピソードの最後の部分は、同じ初期設定で行われ、明らかにより静かで、嵐も少なくなります。もう一度灯台に向かって登る必要がありますが、最初に少し時間を取って道の真ん中の石に止まっているスズメの写真を撮り、実績/トロフィーのロックを解除します。頂上では、クロエを後ろから捉えて別の写真を撮ることができます。近くにあるすべての詳細を調べた後、良心に従って答えを選択して友人に相談してください。この会話には何の影響もありません。しかし、突然、ゲームの冒頭の瞬間に戻ってしまうことになります。落ちてくる枝で道がふさがれるまで、落ちてくる石を避けながら登り続けます。幹に近づき、時間を巻き戻します。再起動すると、崩壊前の同じ地点にいることがわかり、妨げられることなく灯台に向かって進むことができます。頂上まであと数メートルになると、他の障害物を避けるために再び力を使わなければならない場合があります。建物前の広場に到着すると、木の柱に新聞紙が張り付いて風に揺れているのを見つけました。最後に、ページを操作して、ゲームの最後のムービーを開始します。

収集した写真のビデオ