Path of Exile 2 と他のアクション RPG の主な違いの 1 つは、Grinding Gear Games のゲームがスキル システムにアプローチする方法と、その結果としてプレイ可能なさまざまなクラス間の違いを決定する方法にあります。 PoE サーガの最初のエピソードの場合、システムは非常に複雑かつ複雑になっていたため、初心者を怖がらせる危険があり、多くの場合、それは完全に「ハードコア」な体験であり、したがってとっつきにくいものであると彼らに思わせていました。 Diablo 4 のようなシンプルで直接的なタイトルから来たプレイヤーたちです。しかし、それでもこれは現実とはかけ離れた信念でした。
Path of Exile 2 は、成功へと導いた自由と選択の多様性を完全に損なうことなく、すべてのコンポーネントを簡素化し、大幅に明確にしました。どのプレイヤーも、いかなる種類の制約もなく、呪文とアーキタイプを組み合わせて、無限の組み合わせを試すことができます。夢の RPG アバターを作成します。このような力をどうやって手に入れることができるのか不思議に思いませんか?これではPath of Exile 2 スキル、スキルジェム、ジェムのガイド完璧なビルドの作成を開始するために知っておく必要があるすべてのことを説明します。
スキルの基本情報
私たちの記事で説明したとおりですクラスと昇格のガイド、Path of Exile 2 では、すべてのクラスがすべての能力を使用できます。そして、これはアクティブスキルだけでなく、特にアセンダンシーの一部ではないほぼすべてのパッシブにも当てはまります。最初にキャラクターを成長させるためのパスが推奨されますが、それを完全に変更するのは自由です。具体的な例を挙げると、レンジャーはクロスボウを装備し、傭兵のすべてのスキルを取得することが完全に自由であり、レンジャーに提案されたスキルは完全に無視されます。このような選択をすることに何の意味があるのでしょうか?シンプル: おそらく、あなたはレンジャーのアセンダンシーによって付与されたパッシブ スキル (デッドアイやパスファインダーなど) を見て、それらが傭兵のスキルと相性が良いと考えたことがあるでしょう。Path of Exile 2 の最初のルールは、想像できれば実行できるということです。。
Path of Exile 2 でのビルドの構築は、クラスが選択されると、主に 3 つのステップを経ます。まずはアクティブスキルを取得します、その後、サポートジェムを通じて修正され、最後にオーラやメタジェムなどのボーナスで精製されます。
アクティブ スキルは 2 つの主なカテゴリに分類できます。攻撃と呪文。攻撃は特定の武器に関連付けられているため、特定の武器(メイス、弓、クロスボウ、クォータースタッフなど)を使用する必要がありますが、呪文は正確には…呪文です。その後、アクティブ スキルは、特定の武器、さまざまな種類の要素ダメージ、またはさまざまな効果に関連付けられた多くのカテゴリにさらに分類できます。これらのカテゴリはタグと呼ばれます。スキル メニューとパッシブ ツリーの両方で検索バーを使用すると、タグを検索して探しているものをすぐに見つけることができます。たとえば、電気ビルドを作成したい場合は、「Lightning」と入力するだけでよく、弓を持っている場合は「Bow」、あるいは気絶させる場合は「Stun」と入力するだけで、パッシブで関連するすべてのノードが見つかるようになります。ツリーまたは関連するすべてのアクティブなスキル。
あなたの目的は、何らかの相乗効果を持つアクティブ スキルとパッシブ ノードを選択して装備することであり、これがまさにあらゆるビルドの胚が生まれる方法です。前述したように、これはプロセスです。スキル ジェムを入手して必要なアクティブ スキルを取得し、次にタレント ツリーを見て専用ノードがあるかどうかを確認し、その後サポート ジェムを使用してさらに修正することができます。それらの能力はほぼ止められないものになります。これらすべての要素について詳しく説明しますので、これは単なる基本情報です。
スキルジェムとアクティブスキル
追放の経路 2アクティブスキルはスキルジェムの形で現れます。メカニズムは非常に単純です。スキル ジェムが埋め込まれると、選択されたアクティブ スキルが提供されます。
- スキルジェムは、スキルジェムインターフェースに表示される適切なスロットに挿入できます。
- すべてのキャラクターは 9 つの利用可能なスキルジェム スロットから始まります
- すべてのスキルジェムには、効果を変更するサポートジェムを挿入できる追加のソケット(つまり設定)が装備されています
- スキルジェムはソケットの数を増やすことで強化できます
- イルスキルのダメージは武器とパッシブのダメージにのみ依存します
スキルジェムはどうやって手に入れるのですか?
スキル ジェムを入手するには、Path of Exile 2 の世界中でモンスターを、と呼ばれるオブジェクトが見つかるまで倒すだけです。ノーカットスキルジェム。これらのアイテムは、ゲームのすべてのエリアのモンスターによって定期的にドロップされ、そのレベルスケールはあなたが直面している地域に基づいています。 Uncut Skill Gem を取得すると、Gemcutting メニューにアクセスできるようになります。
Gemcutting メニューには、最初に取得できるすべてのスキルがクラス別に表示されます。明らかに、すべてのクラスはすべてのスキルを使用できることをもう一度思い出してください。要件に準拠する。これらの要件は、統計(特定の数の Int、Str、または Dex) だけでなく、特に装備されている武器: クラスガイドで述べたように、すべてのキャラクターはアースクエイクなどのスキルを自由に使用できますが、そのためにはメイスも使用する必要があり、これらの武器に必要な強度要件を考えると問題になる可能性があります。
しかし、問題があるということは不可能を意味するわけではありません。机上ではソーサレス/クロノマンサーを作成し、戦士のスキルをすべて取得することは可能であり、それを禁止するものは何もありませんが、これらが控えめに言っても狂気の理論であり、科学者によって定式化されたものであることは明らかです。経験豊富なプレイヤー。 Path of Exile 2 の美しさはまさに実験にあります。他のクラスからスキルを取得して、自分のアイデアをテストすることを恐れないでください: 試すのに費用はかからず、何も失うことなくいつでもスキルジェムを変更できます。
スキルジェムのアップグレード
スキルジェムのパワーと有効性、つまり能力は、その隣に設定されているサポートジェムと密接に関係しています。サポートジェムについては後ほど詳しく説明しますが、今のところ、次のことができることを知っておくことが重要です。1 つのスキルジェムに接続されるソケットの数を増やすこれを行うには、呼び出されたオブジェクトを使用する必要があります宝石商のオーブ。については、ジェムスキルレベル, これは、新しいアクティブ スキルを取得するために使用する予定のないアンカット スキル ジェムを使用することで増加させることができます。しかし今、サポートジェムについて詳しく話す時が来ました。
ジェムとスキルの変更をサポート
サポートジェムは特別ですスキルジェムの効果を向上または完全に変更するジェムアクティブスキルを付与せずに。サポートジェムの効果を有効にするには、スキルメニューのスキルジェムのすぐ隣にあるソケットにサポートジェムを挿入するだけです。最初は、すべてのスキルはサポート ジェムのホスト専用の 2 つのソケットから始まり、その後、その数は最大 5 つに増やすことができます。サポートジェムは、世界中でカットされていない形でドロップとして簡単に見つけることができます。サポート ジェムを装備する場合、ジェムをクリックすると、基本的にアクティブ化する最適な能力に関する提案を提供するメニューが表示されますが、実際には、ほぼ完全に自由にやりたいことを行うことができます。
ここが Path of Exile 2 の本当に興味深いところであり、その奥深さを実際に示しているところです。これを説明する最良の方法は、実際の例を通して説明することです。 「複数の発射体」サポート ジェムはその名が示すとおり、関連する能力が使用されると 2 つの追加の発射体を発射します。基本的にはレンジャーのライトニングアローや傭兵の手榴弾などの能力に適用することを考えますよね?実際、ほぼすべてのサポート ジェムは、エレメンタル スペルやモンクのエレメンタル スラッシュなど、ほぼすべての能力に適用できます。とすればサポートジェムはいつでも無料で自由に移動できます、スキルジェムの変更方法にはほとんど制限がありません。
スキルジェムにリンクされている各サポートジェムは、その属性要件を +5 ポイント上げます。たとえば、「複数の発射物」を「ファイアボール」スキルジェムにリンクすると、そのサポートジェムは緑色であるため、Dex要件が5ポイント増加します。
ル・サポート・ジェム実際には、赤、青、緑の 3 つの色に対応する 3 つのカテゴリに分類できます。。赤いものは強さ(Ex)、青いものは知性(Int)、緑のものは器用さ(Dex)に関連しています。すべてのサポートジェムを特徴づける主な制限は 2 つだけです。1 つ目は、サポートジェムの割り当てが使用中のキャラクターの属性によって制限されるため、同じ色をより多く使用するには、より多くの割り当て可能な属性ポイントが必要であることです。ただし、2 番目は実質的な禁止事項です。2 つの異なるスキルで同じサポート ジェムを同時に使用することはできません。
でこのページすべてのサポートジェムの完全なリストを見つけることができます。
ル・スピリットジェム、持続バフ、メタスキル
ここからは、以下に関連するスキルから始めて、いくつかの特定のスキルについて説明します。スピリットジェム。スピリット ジェムはいくつかの特定のメカニズムに関連付けられており、そのうち最も重要なものは永続的なバフ: これらのジェムは、永続的にアクティブな状態を維持する受動的な能力であるかのように機能し、代わりに特定のスピリット コストを予約する必要があります。これらはアクティブ スキルである場合もありますが、いわゆるメタ スキル、つまり特定の条件に達したときに効果を生成するスキルにリンクすることもできます。
これらすべての能力は通常、Path of Exile プレイヤーによって次のように定義されます。予約スキルなぜなら、彼らは一定量のスピリットを「予備」に置いているからです。これは、この目的やその他の目的を果たすすべてのクラスに共通のリソースです。これらを説明する最も簡単な方法は、永続的なバフであるスピリット ジェム「アークメイジ」を参照することです。たとえば、利用可能な 100 マナごとに電気ダメージを 10% 追加するバフを付与するために 100 のスピリットを予約し、それを装備すると呪文のコストがわずかに増加します。新しいアクティブスキルですが、オーラと呼ばれる永続的なバフです。それらを使用するには、単にアンカットスピリットジェムを見つけ、それを使用して永続的なバフスピリットジェムを作成し、最後に「マグマバリア」をアクティブにするキットタイプ内に設定します。 「Time of Need」へのマグマバリア。定期的にあなたを癒す祝福をアクティブにします。
いわゆる問題は明らかにより複雑ですメタスキル:これらのスキルには、特定の条件に達したときに、リンクされているスキルジェムを自動的にアクティブにする機能があります。実際には、それらはサポートジェムの反対です。スキルを変更する代わりに、それらは、隣に設定する必要があり、メタの説明で指定された要件が満たされたときにアクティブになる特定のスキルジェムを挿入する必要があるジェムです。スキルに到達しました。複雑そうに見えますが、実際はそれほど複雑ではありません。最も単純な例は、特定のスキルを埋め込むことができるウォリアー トーテムの例ですが、問題をよりよく説明するためにさらにいくつかの例を挙げる価値があります。
たとえば、メタスキル「キャストオンクリティカル」を考えてみましょう。非常に説明的な名前が示すとおり、関連付けられたスキルジェムは自動的に有効になります敵にクリティカルダメージを与えた後。 「ファイアストーム」呪文(火炎タイプの範囲ダメージを与える)を「キャスト・オン・クリティカル」の隣に置いたとしましょう。画面には、クリティカルヒットを獲得するたびにいっぱいになるインジケーターが表示され、いっぱいになるとインジケーターが表示されます。自動的に「ファイアストーム」が使用されます。ネクロマンサーの「キャスト・オン・ミニオン・デス」や「キャスト・オン・フリーズ」など、非常に多くのメタスキルがありますが、これはトリガージェムにのみ関係します。
パッシブ、アセンダンシー、および追加のスキルツリー
L'パッシブツリーPath of Exile 2 は、各キャラクターのゲームプレイ スタイルを大幅に変更できる能力を保証する 1500 個のノードで構成される、一種の巨大な「球体グラフィックス」です。最初に知っておくべきことは、各クラスはパッシブ ツリー内の異なる位置から旅を開始するため、開発者が考えた最も確実な方向に多かれ少なかれ自分自身を導いていることがわかります。ただし、いつものように、提案を無視して方向を完全に変更したり、最も興味のあるノードを探したりすることは自由です。
パッシブ ツリーは、初期領域を超えてすべてのクラスで共有され、ビルドの作成に関して大きな自由度が保証されます。パッシブの選択は絶対に決定的なものではないことに注意してください。いつでも尊敬できる払い戻されるタレントの量に応じて増加するゴールドコストと引き換えに。いずれの場合も、ツリーに沿って移動すると、次のカテゴリに分類できる特定のノードに遭遇します。
- いわゆるトラベルノードそれらは、強さ、器用さ、または知性のブーストを提供する小さなノードです。
- 私マイナーノードこれらは、Frost、Fire、および同様のダメージのパーセント増加などの小さなバフを与えるわずかに大きなノードです。
- うなずきながら注目すべきそれらはさらに大きく、マイナーノードの特定のチェーンの最後に見つかることが多く、明らかにより実質的なバフと強化を保証します。
- 最後に、キーストーンつまり、効果によって構築を完全にひっくり返すノードです。その影響がどれほど大きいかをより良く説明するために、いくつかの例を挙げてみましょう。例えば、「エルドリッチバッテリー」はすべてのエネルギーシールド(エネルギーオーバーシールド)をマナに変換するため、大量のマナを必要とするビルドにとっては壊滅的です。 「Vaal Pact」はヒーリングフラスコを完全に無効にしますが、ライフヒルのすべての能力(敵から健康を奪う能力)をインスタントにします。または、両手武器を両手に持つことができる「巨人の血」もあります。つまり、これらはビルドを定義するパッシブ スキルです。
武器の特化
Path of Exile 2 の最大の革新の 1 つは、一連の追加ポイントを投資できることです。武器の特化。これらは、単一の武器のタレント ツリー ノードをアクティブにすることができるポイントです。つまり、武器を変更すると、ビルドもリアルタイムで変更され、特定のノードが「オフ」になり、休止状態のままになりますが、他のノードはオンになります。装備武器変更時。武器特化ポイントを取得するには、i を見つける必要があります。専門書, クエストの報酬となる消費アイテム。もちろん、キャラクターの武器を変更するつもりがない場合は、追加の才能ポイントとして簡単に使用できます。
このメカニズムによってもたらされる主な利点は間違いなく次のとおりです。2 つの異なる要素ビルドを同時に実行する。それがどのように機能するかを説明する最良の方法は、Maxroll によって作成された以下のグラフィック例を通して見ることです。フロスト要素ノードを 1 つの武器に割り当て、稲妻要素ノードを別の武器に割り当てることで、特定の武器を使用したいときに武器を変更するだけで十分です。 Arc のような呪文を使用すると、その要素を強化するすべてのパッシブ ボーナスの恩恵を受けることができます。また、この場合、これは、要素ダメージに賭けようとしている人だけでなく、ビルドの可能性を潜在的に大幅に拡大するダイナミクスです。
アセンダントとスキル
結論として、残っているのはアセンダンシー、つまり初期クラスの進化に関連する「サブクラス」について話すことだけです。それぞれのアセンダンシーは、非常に強力なパッシブ能力を武器庫に追加するだけでなく、そのアセンダンシー専用のアクティブ スキルを保証する一連の専用ノードを提供します。本質的には、Path of Exile 2 で保証されている完全な自由を除いて、アセンダンシーの選択は何よりも重要ですなぜなら、第一に、それが唯一の真に排他的なものであり、第二に、一度実行すると後戻りできないからです。
すべてのアセンダンシーは、ビルドを変えるスキルと大量のアクティブな能力を提供します。さらに詳しく知りたい場合は、クラスと昇格のガイド。