Albion Online:ヨーロッパサーバーの開設でIMOに何を期待するか

2024年4月29日、サンドボックスインタラクティブが新しい​​ヨーロッパアルビオンオンラインサーバーをオープンしました、PCとモバイルの両方を利用できます。彼を知らない人のために、私たちは明らかに古い学校のコンテンツを備えたオンラインロール - ゲームのゲームについて話しています。いくつかの点で、彼はRunescapeを思い出しますが、内容を今日の無料の公式に適応させます。高度に基づいた探索、成長、コミュニティの体験。スタジオのCEOであり、Sandbox InteractiveのクリエイティブディレクターであるRobin Henkysは、Albion Onlineに関するいくつかの質問に答え、欧州サーバーが開かれた今、このMMORPGに何を期待できるかを説明しました。

発見される世界

Albion Onlineは現在、アメリカ、アジア、ヨーロッパの3つのサーバーを誇っています

Baldur's Gate 3の大成功は、古典​​的なGDRエクスペリエンスにまだ多くの人がまだどれだけ興味を持っているかを示しています。永続的なオンラインゲームのパノラマを見ると、アルビオンがオンラインでどのようになっているか、そしてその開発者によると、若い選手を引き付けることができることを理解することは興味深いです。 「Albion Onlineはユニークなものを提供します:真にサンドボックスとマルチプラットフォームである古典的なMMORPG、そして、私たちはこの長所に集中する必要があります。人々に他の場所を見つけることができない経験を提供することで、私たちは情熱的で忠実なコミュニティを成長させ続けます。プラットフォームは、チームが行った努力の重要な部分であり、新しいサーバーがヨーロッパ地域のプレーヤーに最適化された接続速度とゲーム時間を提供します。

ヨーロッパのサーバーで今日プレイを開始した人は、7年間のコンテンツにかかっている新しいエクスペリエンスの前にいることに気付くでしょう。この観点から、新しい到着のためのコミュニティの退役軍人のギルドとサポートにはどのくらい含まれますか? 「オンラインでアルビオンの強みの1つは、その素晴らしくて情熱的なコミュニティです。退役軍人は、DiscordやRedditなどのソーシャルチャンネルでアドバイスや兆候を提供しています。したがって、新しいプレーヤーが提供されるさまざまなコンテンツの間に自分自身を向けるのを助けるために、新しいプレーヤーに知識が不足することはありません。同時に、たとえよく統合されていても、採用するギルドを見つけるのに困難はありません。 Gildeは、プレイするコンテンツの種類、よりアクティブな時代、さらにはプライベートな不一致にリンクすることができます。」

みんなのための新しい始まり

ヨーロッパサーバーでの再生を開始するには、新しいキャラクターが必要です

Henkysは彼の推論を続けています。「European Albion Online Serverの主な機能の1つは、すべての人が平等プランを使用して新しい始まりを提供することです。他の人は、有罪とソーシャルチャネルのサポートのおかげで、これは開始するのに最適な時期であり、新しいサーバーで簡単に確立することを意味します。

これは、別の反射の優れた出発点であり、Henkysで深くなります。新しいヨーロッパサーバーでゲームを開始するには、新しいキャラクターで冒険を開始する必要があるからです。アメリカとアジアのサーバーで進歩している人にとっては、セーブをインポートすることは不可能です。選択が技術的な質問または他の質問に依存するかどうかを尋ねることは自発的です。

ヨーロッパサーバー上のすべてのアクティブなプレーヤーは、平等な足場から始まります

実際にはバランスの問題です「ヘンキーズは言う。」3つのサーバーは完全に分離された世界であり、誰もが平等計画を始めて、財団からキャラクターと世界自体を構築する公正な遊びを提供したかった。そうでなければ、キャラクターとギルドの退役軍人が到着し、すぐに新しいサーバーを支配するリスクがあったでしょう。これは、私たちの倫理サンドボックスと密接に関連しています。このサンドボックスでは、誰もが自分の歴史を書いて、可能な限り世界を創造する自由を持っています。有機的に開発されている新しいサーバーを見ることは、それをとても魅力的にするものの一部であり、私たちはそれを失いたくありません」。

ナレーションはオンラインでアルビオンのプレイヤーの手にあります

フレーズに」あなた自身の話を書いてください「私たちの頭の中にベルが鳴ります。オンラインでアルビオンはオープンでサンドボックスエクスペリエンスです。物語のキャンペーン、キャラクター、ミッションを必要とせずに、人々が主に冒険を作成している巨大なおもちゃ箱です。 、各開発チームは、Sandbox InteractiveがAlbion Online eに採用したソリューションを見つけます。彼らがオンラインゲームで新たなフィクションの問題についてどのような視点を持っているか

「アルビオンのソリューションは、暗黙のグラフィックナレーションに焦点を当てることです。豊かな基本的な物語を持っているが、明示的に言われていない世界を提供します。それどころか、それどころか、プレイヤーに世界とその住民を体験させてくださいそして、誰がアルビオンの世界がそのままであるのかについての個人的な理論を見つけるように彼らを刺激する小さな詳細を発見します。私たちは、このアプローチが自分の物語を埋めることができる人々のために多くのスペースを残していると信じており、これが私たちがサンドボックスの物語を作るべき方法です」。

膨大なプレイの世界を支配します

Albion Onlineの世界は広大でイベントでいっぱいです

スマートフォンでもAlbionをオンラインにするという選択は、開発者をモバイルの世界に典型的な経済力学を受け入れるようにさらしましたが、PCユーザーにとって消化できない可能性があります。ゲームは実際には完全に自由にプレイできますが、それを望む人にとっては、王室に投資することが可能です。ダイナミックはありません勝つために支払う、しかし、それはまだ調査する興味深い側面です。 「私たちのコミュニティは、Albion Onlineが完全にクロスプラットフォームであるという事実を愛しています。これは、ユーザーの拡張だけでなく、あるデバイスから別のデバイスに移動し、問題なくプレイを続けることもできることを意味します。このようにして、ZVZバトルに参加することが可能です(Zerg Contro Zerg、つまり、夕方には自宅で自分のギルドと一緒に、領土を競う2つの大きな同盟、編集者のメモの挑戦であり、たとえば旅行中に島の世話をします。また、モバイルゲームが支配的である国では、Albion Onlineに魅力的な存在感を与え、これは同じコミュニティに多様性を追加します。

ZVZイベントは、マップの黒い領域で行われます

ZVZイベントについての言及は、最後の質問のフックを提供します。アルビオン法「。この世界は、ルールが色を変えるとルールが変わる領域のシステムに基づいています、フレンドリーな青い領域から、すべてが価値があり、まさにテアトロデルルイベントZvzである黒い領域まで。このような広大な宇宙を調整できるシステムをどのように構築することができますか? 「PVPリスクスケールを備えたAlbionオンラインシステムは、その主な機能の1つです、そしてゲームの最初の開発中に、私たちはそれを改善するのに時間がかかりました。しかし今では、それは経験の基本的な部分であり、ゲームの規制と新しい到着者がより経験を積むにつれて彼らの道を作ることを許可することで非常にうまく機能すると信じています。

もちろん、それ以来、Mistなどの新しい地域を開発しました。そうすることで、それらの地域で有効なルールを決定する必要があります。これはそれを意味します新しい機能を追加するとき、多くのテストとフィードバックが必要です最適なソリューションに到達するため。ゲームの基本的な特性を歪めることなく新しいコンテンツを開発できるようにすることは、将来直面しなければならない課題の1つであり、これは、変化と機能がどのように起こり、コミュニティの経験を聞くかを常に観察することを意味します。 。

トピックをさらに深めたい人にこれを読むことをお勧めしますオンラインでアルビオンのプレイを始めたい人に専念する特別、しかし何よりも、私たちは彼に捧げられた公式ページを訪問するようにプッシュします欧州サーバー