アーク レイダース: 開発者と一緒に Gamescom で見ました

Gamescom 2024 の多くのイベントの中で、Embark Studios のスタッフが参加する新しいイベントアークレイダーズ最も面白いものの一つであることが判明した。私が部屋に入り、私の国籍を知るとすぐに、3人はいたずらっぽく笑い始め、同時に温かいイタリア語の挨拶を始めました。それは冗談のようでした。私に会えてこんなに喜んでいるスウェーデン人に会ったのは初めてです。私は良い顔をして自分の席に座りました。テーブルの先頭、スクリーンの正面で、そのうちの1人は私の左側、残りの2人は私の右側にありました。不思議な笑顔。わかりました、行きましょう...

敵は……人間だ!

アークレイダーズは当初の予定から変更されました。このゲームは、地球防衛軍や最近のゲームの流れに沿って、プレイヤーの協力プレイに焦点を当てた PVE であるはずでした。ヘルダイバー 2しかし、いくつかのテスト中に、彼らは物事がもっと楽しくなる可能性があることに気づきましたPVP要素も追加

I colori, il design di tute, elmetti e nemici... Arc Raiders è davvero molto bello da vedere

色、スーツ、ヘルメット、敵のデザイン...アーク レイダースは本当に見ていてとても美しいです。

そして、それは実現しました。覚えていると思いますが、この発表は私たちに、まったくの悲しみではないにしても、混乱と疑問を残しました。結局のところ、私たちはすでにこのプロジェクトに夢中になっており、それが特定の傾向に従っているのを見るのは、それはそれで一種のショックでした。ただし、開発者は同じであり、非常に優れているため、ある程度の自信を持って、予定されている最初のトレーラーを見ることができました。

宇宙の家

表示されているのは、ゲームのすべての機能をまとめたビデオです。プロジェクトに時間と資金を投資するよう出版社に説得するために持ち込まれるモンタージュの 1 つ。一般的に言えば、アーク レイダースは変わっていません。地球は放棄され、人類はその軌道上で暮らしている、あらゆる種類の資源を回収し、特定のミッションを実行するための制御されたミッションに参加します。

Arc Raiders では、キャラクターを作成し、好きなように服を着せ、さまざまな種類のミッションを実行することでコミュニティと交流できるようになります。私たちはスキルを向上させるための経験値を獲得し、時間をかけて宿泊施設をパーソナライズするそして私たちが割り当てられる宇宙基地のセクター。

死後のイタリア

実際のゲームプレイの瞬間が到着し、Embark スタジオの最新バージョンのゲームで記録されます。そしてここで、私たちは実際に非定型的なものに気づき始めます。建物、看板、背景、すべてが私たちに故郷を思い出させます。私たちはそれを彼らに指摘し、最終的に 3 人はそのとおりであることを明らかにしました。アーク レイダースの主な舞台はイタリアです

A Calabretta succede di tutto...

カラブレッタでは何かが起こる…

2大都市はもちろんスペランツァですナポリベスビオ山を背景に完成、eカラブレッタ、この機会に再考されたレッジョ・カラブリアの一種です。これは、最初の興奮を説明しています。彼らは、ゲームエリアの特徴付けについてのフィードバックを得るのを待ちきれませんでした。そして私の意見は完全に肯定的でした。また、コンサルタントの 1 人が、Embark でしばらく働いているイタリア人の友人であることもわかりました (こんにちは、アレックス!)。

言葉が武器になる

PVP が追加されたにもかかわらず、アークライダーの魂はいつもと同じです。ほとんどの時間は、グループで自分たちのことをすることに費やされるようです。他のプレイヤーと会うことは必須ではありませんが、当然のことながら、最終抽選近くに事態が予期せぬ方向に進む可能性があります。ただし、エンゲージメントのダイナミクスは信頼できるでしょう。近接チャットそのおかげで、見つけた瞬間に自分自身を撃つ以上の何かをしようとすることができます。

Il gioco uscirà con due diverse ambientazioni, ma è destinato a crescere nel tempo

ゲームは 2 つの異なる設定でリリースされますが、時間の経過とともに成長する予定です

私は彼らに次の例をあげます盗賊の海、Rare ゲームでどのようにして同盟を作成したり破棄したり、戦利品の分割に同意したりして、常に変化する状況を効果的に作り出すことができるかについて説明します。彼らは次のように同意します。他のプレイヤーと対話する必要がある場合、音声は非常に重要なツールです。、即時のコミュニケーションがなければ、残るのは暴力だけです。ただし、これはアークレイダーズのオプションのままです。

行って戻ってみましょう

スペランツァとカラブレッタの間をさまようのは人間だけではない。謎の機械生命体彼らはその地域を支配しています。時には田園地帯に浮かぶ単純で謎めいた球体であり、時にははるかに大きくて危険なロボットであることもあります。紹介ビデオではさまざまなタイプが示されており、最後に夕方になって嵐が到来すると、稲妻が近くの丘を照らし、明らかに巨大な四足歩行ロボットの姿が現れます。

Quanto si riveleranno letali i nemici meccanici di Arc Raiders? Non vediamo l'ora di scoprirlo

アークレイダーの機械的な敵はどれほど致命的であることが判明しますか?それを知るのが待ちきれません

表示されているゲームプレイが継続的に記録されたものではなく、さまざまなゲームのコラージュであり、地球への襲撃が通常どのように構成されているかを理解できなかったのは残念です。私たちは、3 人のアーク レイダーが地方を探索し、より複雑な都市複合企業体の麓に近づき、宝物を収集し、いくつかのロボットと戦い、その後、脱出をめぐって別のプレイヤーのグループと衝突するのを見ました。

本当に良い

Embark Studios の作品の品質がなければ、すべては非常に典型的なものですが、これもまた、優れた武器の感触、そして単に素晴らしいアートデザインです。忘れてしまった人のために、Embark Studios が最近の決勝戦、しかし、彼らの過去には、たくさんの戦場がありました(最高...しかし、私には聞かせないでください)。

C'è ancora tanto da scoprire su questo gioco, speriamo che il test pubblico venga annunciato presto

このゲームについてはまだ発見すべきことがたくさんあります。公開テストがすぐに発表されることを期待しましょう

彼らは優れており、経験があり、自分たちのために新しい名前を作りたいという願望があり、これらすべてがアークレイダーにも見られます。 Gamescom では、サービスとしてのゲームの分野での大成功を利用して設計されたエクストラクション シューターをいくつか目にしましたが、Arc Raiders もそのグループの一員であることは間違いありません。しかし、考慮すべき違いがいくつかあります。まず第一に、アーク レイダースはキャンペーンと十分な量のコンテンツを備えたゲームであり、実際には無料でプレイできるわけではなく、約 30 ドルで販売されるという事実です。 40ユーロ。これで、どこにでもあるありがちな不快な少額取引から私たちを守ってくれるでしょうか?そう思われるかもしれないが、それを言うのはまだ時期尚早だ。それまでの間、私たちにできることは、編集部で行われたベータ版がすぐにパブリック ベータ版になり、最終的にこの非常に興味深いプロジェクトを直接試すことができるようになるのを待つことだけです。

確かに、PVP と PVE に分かれた三人称視点の抽出シューティング ゲームはたくさんありますが、今後リリースされるゲームの中で、アーク レイダーズは間違いなく最も興味深く、最も有望です。 「そうだ、本当に価値があるかもしれない別のゲームを試してみよう」と言わせる唯一のゲーム。自分たちが何をしているのかを理解しており、他の人の成功と失敗を研究するのに十分な時間を持っている開発チームのおかげです。できるだけ早くゲームプレイを試してみたいと思います。発売日はまだ不明ですが、可能な限り時間をかけて、PC とコンソールで真に優れた製品を量産したいと考えています。