DayZ フロストライン: 寒さとゾンビから生き残ろうとしました

DayZ は冬、ほぼ北極圏の環境を舞台に選びます。フロストラインの拡張本当に困難な体験を求めているサバイバル愛好家をターゲットにしています。プレビュー サーバー (したがって人口がかなり少ない) で試した後、いくつかの選択肢に当惑し、他の選択肢には驚き、また他の選択肢には失望しました。

サバイバルゲームのような混雑した風景の中で、DayZ彼は自分のニッチを開拓した何年もの間、飽きる気配を見せないプレイヤーの数。これは、拡張を 2 つの異なる視点で分析する必要があることを意味します。ベテランの視点と、新しいコンテンツの導入に直面してゲームにチャンスを与えるよう促される潜在的な初心者の視点です。

どちらの場合も、嬉しいことと残念なことがある。なぜなら、熱心なユーザー、開発者のおかげでもあるからである。彼らは介入しに行かなかったショットの記録や一部のアセットの品質などの歴史的な問題については問題があり、サバイバル ゲームを知らない人向けのさまざまな仕組みの紹介さえ実装されていません。

新しいおもちゃのカタログ

Frostline の最初の最も重要な新機能は、新しい地図旧ソ連の永久凍土の中に設置されました。なんとか地図を見つけるとすぐに、この新しい環境の壮大さに気づきました。新しい地図の大きさは 83 平方キロメートルですが、この表面積の少なくとも 70% は一連の島々を隔てる水で構成されています。

DayZ Frostline では海はあなたの友達ではありません。海を渡る方法はありますが、どれもあなたを無傷にすることはできません

開発者が行ったのは、専門用語で「セットピース」と呼ばれるもの、つまりサバイバル ゲームプレイを設定するさまざまな場所で、より高いところを目指すことでした。がある巨大な炭鉱巨大な掘削機、船でいっぱいの港、ソ連風のラジオ局、石油パイプラインや製油所のほか、シリーズでおなじみの村や工業団地も完備されています。

サハルの森林(これは群島の名前です)には、オオカミなどのより強力な新しい動物相も生息しています。彼らは危うく一気に倒れそうになった不意を突かれる人。ただし、バランスをとるために、フードバーを補充するのに最適なウサギがいます。サバイバルの観点から見ると、列島はゲーム内で最も住みにくい環境です。食料やその他の通常のパラメータに加えて、温度をさらに注意深く管理する必要があるためです。実際、私たちは各キャラクターの最初の数時間を、凍死から身を守ることができる衣服を探すことに費やしました。

フロストラインの出発点は特に孤立しているため、最初の観光スポットに到達するまでにかなり歩く必要があります

さらにいくつかの危険に対処しなければならないのは、ゲーム内の他のコンテンツをすでに簡単にマスターしている DayZ のベテランにとっては素晴らしいことです。これは、フロストラインの難易度がさらに深刻な資源不足。ほぼ 3 時間のゲームプレイで 1 発のショットガンの砲弾を確認しましたが、それを使用したところ、感染者に囲まれて襲われました。ソ連の北極は、特にゾンビだらけなら容赦がない。

入るのは難しい、滞在するのは難しい

簡単に言えば、あなたがそれらのプレイヤーの一人であれば、それは決して止まらなかったDayZ の黙示録的な帝国に身を捧げるために、この拡張版には設定をはるかに超えた新しいコンテンツ (たとえば、新しい病気は最もよく装備した人さえも怖がらせる) が満載で、さらに何ヶ月もカードをシャッフルすることができます。サバイバルをテーマにした旧ソ連の作品。

フロストラインで見つけるものは以前の DayZ マップよりもさらに少なく、ショットガンの射撃でさえ見つけるのに数時間かかりました

ただし、もしあなたが DayZ を放棄したサバイバル愛好家のカテゴリーに属しているのであれば、良いニュースはここで終わります。まだ覚えているならゲームをやめた理由, その場合、あなたが放棄された原因はまだ解決されていない可能性が非常に高いです。実際、このゲームには、見落とされがちなアセットの品質だけでなく、いくつかの主要なアクティビティの機能にもいくつかの問題があります。

まず第一に、DayZ は依然としてソロでは単調な体験となる可能性があります。すべてが他のすべてから本当に遠く離れていて、動きは遅くて退屈です。フロストラインでは、領土のいくつかの部分が単なる茶色の凍った牧草地であるため、これはさらに明白です。第二に、AI の敵は近接武器に関して非常に奇妙なヒット判定を持ち、事実上 3 回中 2 回のヒットが外れます。

フロストラインでの戦闘はベースゲームと比べて技術的に改善されておらず、これがフラストレーションの原因になる可能性があります

最後に、グループでプレイしない限り、他のプレイヤーとのやり取りのほとんどは最良のものではありません。 PvP ゲームであるため、拡張版は必然的にメイン ゲームのコミュニティの傾向にも影響を受けることになります。このコミュニティは現在オンライン シーンで最も歓迎されているものではありません。これらすべてに、新規プレイヤーをガイドするためのエクスペリエンスがほぼ完全に欠如していることを考慮すると、本当に多くの時間を費やさない限り、入り込むのが難しく、ゲームに留まり続けるのが難しいゲームが出来上がります。

Frostline での私たちの経験は悪くありませんでした。アドレナリンが流れる4人の感染者に追いかけられていて、ポケットにはキャットフードの缶しかないとき。しかし、ジャケットを着ずに寒い環境に身を置くとプレッシャーがかかり、環境の空虚さが欠如から真に過酷な環境での没頭技術へと変化します。問題は、これらの瞬間がしばしば間隔をあけられており、必要なパンチを受け付けない無限のまたは感染力のあるウォーキングの合間があることです。

フロストラインを楽しむためには、DayZ の欠点に慣れてください常に解決しており、解決するつもりはありません。武器、シナリオ、動物、実現可能なオブジェクトなどの新しいコンテンツは存在しますが、それらは新しいプレイヤーを引き付けるものではなく、それらを放棄した人たちを Bohemia Interactive のゾンビ黙示録に戻るよう誘うだけです。情熱があり、ゲームから離れたことがない人は、試してみたい新しいおもちゃでいっぱいの新しい遊園地にいることに気づくでしょう。

DayZ Frostline は、真の愛好家向けの拡張機能です。サバイバル ジャンルだけでなく、Bohemia Interactive レシピを愛する人にとっても楽しめることが満載です。新しい動物、武器、資源、広大なマップ (水はたくさんありますが)、そして謎に満ちたシナリオがあなたを待っています。ただし、このゲームを試したことがない場合、特に一人でいる場合、フロストラインはあなたを歓迎したり、何をすべきか、どのように行うかを説明したりすることはありません。ただし、技術的な理由で DayZ を放棄した場合は、元のゲームの問題が解決されていないため、今は戻る時期ではありません。しかし、コンテンツが足りずに離れてしまった人にとっては、Frostline が心地よい新鮮な空気の息吹であると感じるかもしれません。

確かなこと

  • たくさんの新しいコンテンツ
  • マップには素敵なテーマがあります
  • 新種の動物は怖い

疑問

  • 明らかな技術的問題がまだいくつかある
  • 初心者にはほぼ完全にアクセスできない