Assassin's Creed Odyssey、PS4 Pro vs Xbox One X:IL Video fonrronto

アサシン クリード オデッセイ見ていてとても素敵なタイトルです。地図巨大で、古代ギリシャのような環境で、非常に魅力的です。シナリオそして彼の人物

さて、ゲームがどうやって始まるのかPS4プロeXbox ワン X? Digital Foundry が使用する 2 つのコンソールに対して実施した技術分析により、このことが明らかになりました。アサシン クリード オデッセイ現在十分にテストされている手段動的解像度それまで4K

2160p は現実のものとして理解されていますが、両方のプラットフォームではほとんど触れられていません。PlayStation 4 Pro は通常 1440p の解像度でゲームを実行し、正と負のピークはこの値から遠く離れていないのに対し、Xbox One ネイティブ 4K では、大部分の解像度でゲームが実行されます。グラフィックスが 1728p を超えない場合。

Microsoft コンソールで利用可能な追加 RAM の量は、イカロス イーグルを使用してシナリオを探索する際の具体的な利点に反映されます。PS4 Pro では遠くに移動すると、キャラクターに戻るまでに数秒待つ必要がありますが、Xbox One では、世界の他の地域でも起こっているように、ほぼ瞬時にPC版「アサシン クリード オデッセイ」

ただし、パフォーマンスの点ではほとんど違いはありません。フレームレートどちらのマシンでも 30 フレームで固定されていますが、最も熱狂的なフェーズでは多少の低下があります。 Sony と Microsoft の両方のプラットフォームに同じ不確実性が存在することは、どちらの場合も性能が不足している GPU よりもプロセッサに問題が関連していることを示唆しています。