Xbox シリーズのダート 5

ダート5新しいものでは非常に詳しく観察されましたDigital Foundryによるテクニカル分析、明らかにかなりの量を持っています興奮した英国の編集チーム、特にバージョンによって提供されるいくつかの新機能についてXbox シリーズ X

特に、最も印象的な機能は次のとおりです。120fpsモード、フレームレートを非常に安定して維持することができ、技術的な観点とゲームプレイの両方の観点から、このようなレーシング ゲームに顕著な利点を提供します。

Dirt 5 は、ダート 5 用に構築されたエンジンに基づいて開発されています。オンラッシュダルチームコードマスターズ チェシャー、主に Evolution Studios の開発者、Motorstorm とドライブクラブソニーが閉店する前に。 Codemasters に移籍した開発者たちは、Dirt 5 につながる優れた技術基盤を構築しました。

グラフィックスモードXbox シリーズに存在するこの機能は、この目的に適した画面の普及が限られているため、あまり使いにくいですが、それでも非常に壮観です。

120 fps は技術的に非常に進歩しているため、Digital Foundry は、120 fps を表示できるようにするために特定の技術を採用する必要がありました。YouTubeビデオがこのフレーム レートで動作できないことを考慮すると、その違いは次のとおりです。彼は、速度を半分にすることで 60 fps モードと 120 fps モードを並行させ、これにより 2 つのオプションとその安定性の違いを実証しました。

その他の部分については、このコラムは特に、材料の性能、トラックの構造、路面の挙動、つまり変形し、車の挙動に明らかに影響を与える様子を賞賛した。を超えて解決、まだダイナミックではありますが、ほぼ安定しています (特にスターティング グリッドの瞬間、画面にすべての車が表示されると低下します)。技術的に最も印象的なのは、一連のエフェクトが適用され、画質に注意が払われていることです。

ゲームについて詳しく知りたい場合は、以下を参照してください。Xboxシリーズでダート5を試してみた、も見た後、新しいトレーラーでイタリアのラリークロス先週。