戦争の神あたりPS4それは例外的なゲームです。しかし、現代のトリプルAと同様に、開発段階ではバグやさまざまな問題がありませんでした。その一部は本当に楽しいです。サンタモニカ、開発者は、Kratosがいつも緊張している理由を明確にする神聖な虫でいっぱいの面白い映画でそれらを集めることで、それを笑うことにしました。
サンタモニカは、QAセクターによって行われた本質的な仕事についても話すために、ビデオを悪用したり、戦争の神のバグを見せたりしました。PlayStationブログ:
研究のすべてのセクターで、誰もがクラトスの言葉を作りました:「私たちはもっとうまくやらなければなりません」。 QA(品質保証 - 品質保険)セクターも例外ではなかったため、このような巨大なタイトルを作成するために狂気に圧倒され、私たちの重要なものの基礎を具体化した約40人の並外れた人々のチームを雇い、訓練しました。 Studio ...ゲーム中にエラーを探して報告する責任を負わなかったチームですが、スキルを向上させ、QAチーム内だけでなく、研究自体において有益であるなどのイノベーションをもたらす必要がありました。
「あなたはオーディオファンですか?私はチームのトッドをオーディオの実装のために提示します」。 「あなたは格闘ゲームのファンですか?素晴らしいです、私はあなたに戦闘チームを紹介します。」 「スクリプトの分野での経験はありますか?完璧です。この使用能力を使用する状況がありません。」
QAセクターは、ゲームのあらゆる側面とそれらを作成するすべての部門をカバーしているため、戦争の神に具体的なサポートを提供できるように、さまざまな芸術的分野で肘で働く人々が必要でした。しかし、QAテストを扱ったチームのファーストパーティー全体に言及し、感謝することはできません。それらがなければ、このタイトルを公開することはできませんでした。
あなたを去る前に、私たちはあなたにそれを思い出させます戦争の神PS4ですでに利用可能です。