モバイル ゲームの王様、Honor of Kings がまもなくイタリアに到着します

ビデオ ゲーム市場を見るとき、その視点はほとんど常に西側に集中しています。PlayStation、Xbox、Switch がこのシーンの主要プレーヤーであり、PC は第 4 の車輪です。実際、長年にわたり、最も多くのボリュームを生み出してきたのはモバイル ビデオ ゲームの分野でした。それはここにありますが、何よりも「電話でのビデオゲーム」が最高の地位に君臨しているのは東洋であり、Tencent、NetEase、Netmarble、Cygames、miHoYo といった規模の企業が毎年数十億ドルを生み出しています。

いくつかの推定によると、2023 年の規模がどの程度になるかを理解するためにテンセントのHonor of Kingsだけでも2023年には14億8000万ドルを稼いだことになる、すべて西部市場を除く。これまでの iOS および Android 用 MOBA は常に主に中国の視聴者に焦点を当ててきたためです。実際、西側では、レベル インフィニットが、HoK と多くの共通点を持つ並行プロジェクトである Arena of Valor をもたらしましたが、任天堂版のおかげで、コンソールへの上陸など、いくつかの試みにもかかわらず、浸透することができませんでした。スイッチ。

その間に市場は変わった、リーグ・オブ・レジェンドがモバイルに上陸し、TiMiはPokémon Uniteでコンソールの世界を再びテストしました。しかし、この分野、特に輸出分野の無限の拡大の時代は終わったようであり、おそらくこの理由から、王の名誉を中国の国境から持ち出し、世界を征服する時が来たようです。

実は来年6月20日から、Honor of Kings がイタリアで利用可能になります完全な形では、準備のために知っておくべきすべてがここにあります。

王の名誉とは何ですか

Honor of Kings の基礎は、ゲームがいかに非常に古典的な構造を持っているかを示しています

私たちの地域でMOBAと言うと、すぐに次のことが思い浮かびます。リーグ・オブ・レジェンドあるいは Dota 2 かもしれません。若い場合は Pokémon Unite かもしれません。コンソールでプレイする場合はせいぜい Smite かもしれません。実際には、複数のマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナがモバイル上に共存しており、それぞれが独自の視聴者、複雑さのレベル、そして明らかに神話を持っています。しかし、否定を恐れることなく、これらはいずれも Honor of Kings では購入できません、世界で最もプレイされており、その結果、最も印象的な数とコラボレーションを生み出すことができるものです。

私たちは発売直後から信頼できるゲームについて話しています85 種類以上の異なるヒーロー、さまざまなゲームモード、18 の異なる言語でのローカライズ (イタリア語はありませんが、ゲームのローカライゼーション責任者であるヘンリー・リー氏は、次のアップデートで私たちの言語が登場する可能性を排除しません)、および次のような貴重なコラボレーションミュージシャンのハンス・ジマー、久石譲、DJ Alok、またはSNK、聖闘士星矢、ハローキティ、Apple、Samsungなどのブランドとのコラボレーション。

メニューのローカライズには現在イタリア語は含まれていません

したがって、それは本当の巨像です。毎日 1 億人以上のプレイヤーが参加していますDCコミックスのヒーロー、セーラームーン、ハローキティとのコラボレーションや、地元の祝日(旧正月、ラマダン)に基づくイベントなどの「テーマ別」イベントなどのコラボレーションを強化し、同じくらい多くの人に開かれる準備ができています。など)、市民参加(農業フェスティバルや気候変動イベント)、またはその他の直前のパートナーシップ。

ゲームの観点から話しましょう「純粋な」5v5 MOBA、この種のエクスペリエンスに期待されるすべてが備わっており、モバイル デバイス向けにのみ最適化されています。これは平均して試合が短くなり、1 試合あたり約 15 ~ 20 分になること、そして何よりもコントロールと技術部門が可能な限り多くの端末で最適に動作するように最適化されていることを意味します。西側への参入は、アイデンティティを失うことを意味するものではありません。実際、TiMi と Level Infinite は、新しいローカライズで新しい大衆に会うつもりで、e スポーツ サーキットを西側に持ち込んで、おそらく開会時間と休日に続いていくつかの現地協定を結ぶつもりです。しかし、彼らは自分たちを成功に導いた公式を覆すつもりはありません。これはつまり、ゲームの PC 版やコンソール版の予定はありません、モバイル市場を独占し続けることに「満足」するでしょう。

次のステップ

Honor of Kings の発売時に利用できる 85 人以上のヒーローのうちの 1 人

6月20日の正式リリースに先駆けて、さあ行こう5月16日よりGoogle PlayストアとAppStoreに登録できるようになります, したがって、Honor of Kings のリリース時に最初にアクセスできるようになります。そしてアリーナ・オブ・ヴァラー?現時点では、Level Infinite は、ゲームに何が起こるのか、2 つのエクスペリエンスが並行して継続されるのか、あるいは何らかの方法で統合されるのか、統合される場合にはこの移行がどのように管理されるのかについては述べたくありません。

今のところ、私たちが知っているのは、テンセントが変更も妥協もせずに、90 の部分を私たちにも提供するということだけであり、市場がこの出来事にどのように反応するかを知りたいと思っています。

私たちの地域ではあまり有名ではありませんが、Honor of Kings は地球上最大のモバイル ゲームであり、西欧諸国への登場を過小評価することはできません。確かに、私たちの「双子」の Arena of Valor が突破されたことはありませんが、ここで話しているのはオリジナルのバージョン、つまり Tencent のような巨人が戦略の基礎を置いているバージョンについてです。したがって、私たちはこのプロジェクトに対して、eスポーツの観点からも、非常に注目度の高いコラボレーションと主要なサポートを期待しています。

確かなこと

  • それはモバイルゲームです
  • シーン上で最もリッチで最も完成度の高い MOBA の 1 つ
  • 完成した形で届きます

疑問

  • Arena of Valor よりも優れたパフォーマンスを発揮できるでしょうか?