荘園領主、中世の都市建設者に関するすべてのニュース

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Microsoft が主催し、次期 PC および Xbox に登場するサードパーティ ゲームに特化したプレゼンテーション イベントである最近の Xbox パートナー プレビューで驚くべきことに登場したゲームの中には、おそらくあまり知られていないマナー ロードのスペースもありました。他者によるタイトルですが、Game Pass オファーの重要な要素を表すことを目的としています。 『Hooded Horse』の作品は 2023 年 4 月に PC の Microsoft サブスクリプション サービスのカタログに登場する予定で、「その後すぐに」Xbox にも登場し、開発中に行われたいくつかのアップデートを示す興味深いトレーラーとともに再び公開されるようになりました。

昨年の 1 月にそのことについて話し合ったとき、すでに話していました。マナーロードのデモを試してみたまだ明らかに未熟ですが、すでにいくつかの興味深い要素を示しており、その感覚はさらに拡大しました。マナーロードに関する最新情報この情報は、プロジェクトに取り組む開発チームのマーケティング ディレクターである Abhishek Chaudhry によって直接提供されています。

アイデアは、基本的な要素としてリアリズムと歴史的忠実さを持ちながら、都市の管理複合体とその管理施設に特定の戦争戦略を導入する、戦闘シミュレーションを含む一連の異なる機能を組み込むことができる中世の都市ビルダーを構築することです。ダイナミクス。

まずは本物さ

マナーロードの村の再現がリアルになります

私たちはすでに以前に喜んで言及しました歴史の復元に多大な注意を払うジャンルに関してはほとんど関係がないかもしれないが、プロジェクトの全体的な精神とは大きく関係しているゲームとの比較が浮上するほどです。キングダムカム:デリバランス。繰り返しになりますが、開発者の望みは、14 世紀のフランケン地方の小さな村の説得力のある復元を作成することです。特に、村の建設は、いわゆる「バージプロット」、つまりこの地域の封建領主に委託され、社会的に多かれ少なかれ自給自足の小さなコミュニティを代表する土地のプロットの組織を反映しています。経済用語、さらには軍事用語。

建物の建築から野原や道路の構成、栽培技術や存在する動植物の種類の再現に至るまで、マナー ロードは、中部地方の多くを特徴づけたこれらの特定の集落を正確に再現することを目指しています。ドイツ中部の時代で、現在のバイエルン州にほぼ相当します。都市を建設する土地の最初の選択では、供給の面で村を可能な限り完全なものにするために、戦略的な位置と存在する資源を分析する必要があります。頻繁でも簡単でもないでしょう。

季節の移り変わり

冬には雪に覆われた景色が広がります

最近のマナー ロードのプレゼンテーションで注目を集めた機能の 1 つは、季節、その可決はシナリオを大きく変え、国内での生活や実行できる活動の面でも重要な影響をもたらします。時間の経過により気温が変化し、気象現象が変化し、真冬には雪で覆われ、秋には豊富な雨が降ります。そのため、自然環境をサポートする方法で活動を組織する必要があり、一年で最も厳しい時期に対処できるように収穫期には埋蔵量を埋めなければなりません。

これらの環境の変化は戦闘システムにも反映され、ゲームの戦略的構造に追加の利点や困難が加わります。気温の違いに加えて、地形の状況やシナリオの要素はすべて、軍隊を配置する際に考慮すべき要素であり、これらの状況では、戦闘の先例を通じて個々の部隊が蓄積した経験も考慮する必要があります。不利な環境状況で成功する可能性を高めるための基本です。

都市建設者と戦争戦略の間

マナーロードの裏側には戦いがある

ほとんどの場合、Manor Lords は都市建設のように機能しますが、ある種の中世シミュレーションに近いことを考慮すると、特殊な方法ではありますが、ゲームプレイの重要な部分は次のようなものでも構成されています。戦闘管理代わりに、歴史的な設定を備えた戦略的古典に近い方法で行われます。この組み合わせは、Hooded Horse プロジェクトの特徴であり、達成が難しいためおそらく最も重要な要素でもあります。プロジェクトの規模がそれほど大きくないことを考えると、「田舎」の管理と軍事戦略構造の両方を適切に実行できるようにすることはかなりの仕事のように思えますが、これまでに見てきたことは、少なくとも、異なるものの間の一定の根本的なバランスに対する希望を与えてくれます。要素。

この観点から、頭に浮かぶもう 1 つの例は古い The Settlers で、Manor Lords はその現代的で現実的なバージョンである可能性があります。

領土の建築と組織は、14 世紀のフランケン地方の「強盗区画」を思い出させます。

いくつかの共通点があります。資源に基づいて植民する土地の選択、自給自足のコミュニティの形成、通信ルートの開発、そして戦闘による拡張の模索はすべて、旧 Blue Byte シリーズの特徴です。 。しかし、これらの基本要素に、新しいゲームでは印象的なリアリズムが追加されており、一定の歴史的正確さで中世の生活を真にシミュレーションすることが画面上に表示されます。

開発が事実上 1 人の人間から始まり、その後、より組織的な方法で拡大していくことを考えると、目標は実に野心的ですが、これまで見てきたことから、Manor Lords はゲームに登場する最も興味深いインディーズの 1 つであると考えられます。 2024 年の前半に可決されます。発売日PC では 4 月 26 日にリリースされ、その後 Xbox でもリリースされる予定です。