驚くべき新しいThe Witcherテーブルゲーム

2023年の終わりは、Mirageとして登場し、無限のリールの間に登場したとき、Goが制作した新しいボードゲームのポストで、CD Projekt Redの承認を得て、魔女の物語とビデオゲームの宇宙、制作チームの2番目の侵入に続いて、ウィッチャーで達成された優れた結果に続きます。 6つの肺、2つの腎臓、3人の母親を販売した後、私たちは美しい銀行座標をゲームファウンドに渡し、プロジェクトに資金を提供しました。

1年半後、ここでは、控えめなパッケージが無視されている手に届きました。その中で私たちを待っていましたウィッチャー:運命の道。私たちは(たくさん)プレイしたので、それについて詳細に話す準備ができています。

球体の結合

The Witcher:Path of Destinyは、今日の市場を見落としている新しいボードゲームの多くと同様に、幸運で時代を超越した成功のハイバーです。途中ロールプレイゲームとカードのゲームの間、その特異性は、Stigの物語の宇宙の歴史を作ったVicissitudesから始まる堅実で常に異なる冒険を構築できることにあります。

ゲームが運命のパスにどのように見えるか

実際、間に選択できます3つのストーリーSapkowskiの最初の小説(少なくとも基本版で)のソース。これらは、歴史の終わりに到達するために協力するために協力するために呼ばれるプレーヤーのゲームを導くキャンバスですが、ストーリーの絶対的な主人公のタイトルを獲得するために競争します。

キャラクターを選択したら(その機能が文学のサガのビデオゲームのカウンターパートから直接来る)、ゲームが始まります。これは、歴史の各章で示されるシンボルを蓄積することで構成されています(3つは3つ、3つのシフトに分割されます)。したがって、ゲームも一種のものになりますLibragame、ストーリーを進めるために、ストーリーの示されたページにアクセスしなければならないことに気づくプレイヤーと一緒に。

物語を隠す「本」

シンボルはカードを使用して取得されます。カードを使用して取得されます。これは、各ターンで、現在のコマンドラインに続いてダッシュボードに存在するプレイヤーの中からプレイヤーによって選択されます。声で説明するのが非常に複雑になるため、詳細を詳細に進めることなく、各ストーリーには異なる特性があることを知ってください。個々の物語に対するユニークなメカニズム

Vasemirレベルのスキルとライン

しかし、はい、ベースは常に同じです。ストーリーを読み、手とタイムライン(使用したカード)を構築し、可能な限り最大数のアクティブなシンボルを取得し、個々のストーリーの特別なルールに応じてすべてを解決します。言うまでもなく、このアプローチは高い再生可能性を可能にし、市場の夢の多くのタイトルがあらゆるレベルの多様性を備えています。

参加者の最大制限は5ですが、それも可能です一人で遊ぶ、必要に応じて、他のキャラクターのシフトを「自動化」できるテーブルに依存しています。

タイムラインとサイラスの進行

ゲームは十分に速く流れます。歴史の数時間(さらに少ない、あなたが行進を整理し始めた場合)そして、説明が困難であっても、それはまったく学ぶべきではありません。確かに、それは静かな夜を望んでいる人と、一方で、役割を果たすキャンペーンで負けたいと思う人との間の正しい中間地である可能性があります。

メインバージョン

ilベースゲームウィッチャーの:Destinyの道は、イノセンティの守護者(サプコフスキー文学の物語の時系列レベルに関する最初の本)から撮影された3つの物語が含まれています:世界の国境、厳格、マイナーな悪。

基本的なゲームを含むすべて

1つ目は、入門キャンペーンで、最も直線的でシンプルで、初心者に最適です。他の人は徐々に難易度を高めますが、提案された課題の効果的な増加のためではなく、念頭に置かれるメカニズムの観点からのみ。特に、これらの3つのストーリーは、たとえわずかであっても、目標が多かれ少なかれ一般的であるため、つまりストーリーの決勝戦の1つに到達するため、プレイヤーと競います。

顕著な部分に移りましょう。人物プレイすることが可能です。不適切なジェラルトですが、彼の側では、Ciri、Yennefer、Dandelion(同胞のためのRanuncolo、純粋主義者のためのJaskier)とVasemirもいます。

私は運命の主人公の道

誰もがそのユニークなスキルとレベルバー、5つのパワー、4つのスキルシグナル、2つのレベルの信号、台座のある段ボールポーンと2つのミニチュア、1つはキャラクターを描いたもの、もう1つは独特のシンボルを備えたテーブルを持っています。後者は最もジューシーな料理の1つです。市場は数年前から私たちを慣れてきたので、高品質です。

メインキャラクターのものに加えて、さらに3つのミニチュア、RenfriとStregoborのミニチュア(1人は肩に描かれ、肩に描かれているのを見ます)があります。

Yenneferと彼のNinnoli

パッケージのもう1つの主人公は、ゲームボードで、触れるのに非常に快適なマットであり、保管しやすいマットで、その小さな傑作を思い起こさせるイラストがありますスローンブレーカー

拡張伝説的なモンスター

メインゲームに加えて、私たちの美しい明らかに底なしの箱にはいくつかの拡張がありました。最初の2つの最も完全なボディーの1つは、伝説的なモンスター

拡張の伝説的なモンスターの内容

通常、ボードゲームの拡張を購入すると、Maestra Viaから自分自身をあまりにも切り離すとは思わないでしょう。まったく逆!この追加コンテンツは、基本版の再解釈を提案し、プレイヤーに協力して利用可能になった4つのクリーチャーのいずれかを倒すよう求めています:Aguara、Katakan、Hym、またはLegendary Leshen。

ストーリーの代わりに、統計、スキル、条件がモンスターに直面して倒すための統計、スキル、条件があり、圧倒されるためにはさまざまな戦略が必要です。

Leshenがフィールドを取ります

クリーチャーのヘルスバーとして機能する非常に快適なマーカーを通して、プレイヤーは利用可能ですモンスターを倒すための3つの章、基本的なゲームの同じモードオペランディに実際に続き、最大数のシンボルを蓄積するような方法でデッキを構築します。

メインキャラクターのプロポーションに適応したモンスターの4つのミニチュアに加えて、拡張は新しい排他的なモンスターサインを提示します。いくつかのカード(その一部はルーンのメカニズムを導入してより破壊的な攻撃を開始します)、同じチームが作った古いゲームで作られた古いゲームで作られた古いゲームでも、これらのモンスターを使用できるようにする指示を提供します。2人の新しい同盟国(プレイするカードの形式):EskelとLambert。

野生の狩猟の拡大

最初からウィッチャー:運命の道は、ビデオゲームのサガの第3章のファンを思い出したいと思っていたことが明らかでした。ワイルドハント。したがって、彼は私たちをそれほど驚かせませんでした。ワイルドハント、エレディンと彼の3人の将軍が運命の分野に降りる準備ができています。

野生の狩猟の拡大

これをさらに追加することは何だと思いますか?しかし、明らかに1つ新しいゲームモードこれにより、共有体験が非対称の蓋に向かってプッシュされます。

この場合、プレーヤーは野生の狩猟を制御しますが、残りは彼の有害な計画を止めなければなりません。

エレディンが率いる将軍とのミニチュア

この拡張は、4つのスペクトルナイトEに特化した新しいダッシュボードを追加しますチンクエのミニチュア(個々の騎士ごとに4つ、1つは一緒に1つ)、信号、カード、狩猟に特化したストーリーと、Eredinと彼の派手に対してもプレイする自動モードに特化したストーリーに加えて。

ナグルファーの拡張

存在する最新の拡張は、ストーリーの最も厄介なインターロックオープン(基本的なゲームパックから出てくるすべての請求書全体の共通の分母)を備えた上質な段ボール箱の中にあり、世界のすべての注意がそこに置かれていても台無しになります。

ナグルファーのミニ拡張

内部にはミニチュアがありますナグルファー、魔女の物語の宇宙の中で、球体の間を飛び越えることができる野生狩りの容器になるという北欧神話の伝説的な船。

特異性は、これが追加のコンテンツの追加コンテンツであるということです。その主な用途は、野生狩りの拡大であり、一般的なスペクトルを倒さなければならないプレイヤーを剥がすことがさらに猫になります。

すべての瞬間の美しさのナグルファー船

しかし、ミニチュアには、野生の狩猟をするために必要なものがすべて揃っています伝説的なモンスタールールに従って使用し、同名の拡張の部分を使用します。

彼の日常的にジェラル

初日からプロジェクトをフォローするための贈り物として私たちも私たちも勇気づけます彼の日常的にジェラル、すべての点で彼を置き換える基本的なゲームに存在するキャラクターのバリエーションは、スティグの権利を区別するランダム性のタッチを追加します。

RutiliaのGeralt、トピックのバリエーション

ケーキの桜

自己課題のクラウドファウンドのように、目標をストレッチします。メインアドベンチャーをホストするものよりもさらに大きい別のボックス、追加のオブジェクトの世界が開き、新しい物語、そして何よりもミニチュア。

豪華な広大さを通して目標を伸ばします

彼らはすでによく詰まった他のヒーローのクインテットに参加しますシリーズの5つのアイコン:Triss、Letho、Dijkstra、Yarpen、Letho。これらは、制限なしに存在するすべてのストーリーと拡張で使用できます(報告されていない限り)。

5つの新しいキャラクター5つの新しい冒険。スケリゲの海岸、ゴールデンドラゴンの翼、最後の欲望の約束、真実の胸の嘘、ドップラーの欺ception(後者、魔女のサパのチームとチームとの狼男の一種)の欺ceptionは地平線を見落としています。すべての新しいキャラクターのミニチュアに加えて、Nivellen、Place of Power、そして信じられないほどのVillentenmerth Dragonのミニチュアもあります。

ゴールデンドラゴン

その後、サークルは、Skelligeの仕切り、シングルプレイヤーの自動化のためのプランシー、5人の同盟国(Milva、Shani、Keira Metz、Zoltan、Vernon Rocheなど、他のさまざまなベッドのプランシー、新しいストーリーの一連の特別なシグナルを閉じます。さらに豊かなゲーム、彼らがあなたのためにまだ十分ではなかったなら。

何が欠けている

奇妙に思えますが、ウィッチャーのクラウドファウンド:運命の道は、私たちがとったものよりもはるかに多く提供しました。アクリルで作られたさまざまな信号と他の二次装飾の間で、仲間の彫像は際立っています。Roninバージョン基本的なゲームのうち、多くのファンの想像力を捉えることができた「もしも」マンガにプレイヤーを浸すように適応しました。私たちがすべてを高く評価していたのと同じくらいですが、すべて、経済的支出が感じられ始めていました。

ゲームはろうそくを適用しますか?

The Witcher:Path of Destinyのようなプロジェクトを締めくくることは最近ではありません。私たちが取ったものだけで、配送とさまざまな任務で、私たちはその周りで過ごしました270ユーロ

私たちが達成したすべての物語とキャラクター

包括的な最大430は約430をさまよいました。これは、ボードゲームのクラウドファウンドの標準では、数字ほどクレイジーではありませんが、これらはゲームファウンドキャンペーンを排他的ではない要素ですが、プロジェクトをサポートしたすべての人への遠征が終了してから6週間後に市場に出ます。

これは、6週間でゲームを手に入れることができることを意味しますか?しかし、おそらく、それは私たちのもの(私たちのような)であるでしょう。他の言語(イタリア語を含む、恐れないでください)夏から秋の間にサポーターに到着します。

ウィッチャーの(ほぼ完全な)セット:運命の道

したがって、この小さな宝石がすべてのStricoファンの家に届くときがわかります。

あなたはそれを取るか、それを棚に置いておきますか?コメントでお知らせください。