From Software: Steel Battalion は Kinect 向けの最も正確なゲームです

フロム・ソフトウェアの片岡健二氏はEurogamer.netにこう語った。鋼鉄大隊: 重装甲これは、Kinect 用にリリースされたゲームの中で、モーション検出の点で現在最も正確なゲームです。

インタビューでは興味深い裏話が明かされるため、実際には単なる宣伝文句ではないかもしれません。ゲーム用に開発された制御システムの最初のプロトタイプは、垂直戦車、つまりゲーム内で運転する特定のメカの運転に必要な複雑さに十分ではありませんでした。したがって、カプコンとマイクロソフトは緊密に協力して、Kinect の使用を進化させることができる新しいツールを開発者に提供してきました。

Microsoft が SDK 用に特別に提供した新しいライブラリにより、開発者が最初にテストした「ゾーンベース」だけでなく、さまざまな領域でモーション検出を利用できるようになりました。プレーヤー。最終的な結果では、領域間の混合検出、正確な空間座標、動きのおおよその「読み取り」が統合され、必要な場合の非常に正確な応答と、微妙な動きさえもなんとか変換する高速検出の両方が可能になります。鋼鉄大隊: 重装甲さらに、これは、Kinect が立っているのではなく座っているときに使用される最初のタイトルの 1 つです。これは、プレイヤーの手、腕、頭のみで検出が調整されており、ゲームから出る場合を除いて体の残りの部分では検出が調整されていないためです。メカのドアを開けるため、立ち上がる必要がある操作です。片岡氏は「もちろん発売前のゲームでも一概には言えませんが、すでに発売されているものと比べれば、新たなレベルに到達できたと実感しています」と語った。 Kinect が提供できるあらゆる可能性を探求し、奥深くを追求します。」

ソース:Eurogamer.net

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