Monster Hunter:WorldのPCバージョンは、最高の構成で最大のパフォーマンスを保証するために延期されました

E3の機会に発表され、1つで表示されます25分間続くデモMonster Hunter:Worldは、PlayStationのシリーズの返品をマークしますが、Xbox OneとPCにも上陸します。私たちがすでに知っているように、後者のバージョンは、コンソールエディションと同時に出てきません。Capcomのプロデューサー、Ryozo Tsujimotoは、開発者に最高の構成のゲームエクスペリエンスを最適化する時間。

「はい、あなたが言ったように、それは単なるリソースと労働力の問題です」と、TsujimotoはVG247.comにコメントしました。 「私たちは、Monster HunterチームであるOsakaにあるCapcomの内部チームでゲームを開発しています。」

「他のバージョン向けの戦略は、世界中の同じ発売ウィンドウですべてを同時に公開する予定です。これがモンスターハンターのタイトルで起こったのは初めてです。日本と西洋版の間にスペースはありません。 、必要に応じてPCバージョンを開発するのにもう少し時間が必要です」とTsujimotoは続けました。

「非常に高い仕様でハードウェアを利用したいプレイヤーのニーズを満たすためにPCでできることを確認する必要がありますが、同時にさまざまなデバイスをサポートするつもりです。 PCでの構成では、PCバージョンを可能な限り最良の方法で最適化するために何をすべきかを理解する必要があります。」

誰がゲームの最新の詳細を見つけることができます。プレビューA3、Aligi Comandiniが編集。