クリスチャン・デイリー氏、スタジオディレクターバイオウェアオースティン氏はツイッターで、同スタジオが広告を復活させるための代替案の一つを実験していると述べた。国歌モードもありますバトルロワイヤルとインスピレーションを得た競争モード戦場。
私たちが得た最新情報Anthem 2.0は、いくつかのアートワークが示すように開発が進んでいると述べています海賊の背景を持つ。本日、Bioware Austin のスタジオ ディレクターは、スタジオがこのプロジェクトを復活させる方法を考えているだけでなく、いかなる可能性も排除することなく実行していることを発表しました。
何かを求めたファンへの返答競争モードゲーム中、デイリーはこう言った。」スタジオは、ゲームから何か楽しくて興味深いものを得ることが可能かどうかを確認するために内部テストを行っています。バトルロワイヤルと『アンセム』のバトルフィールドバージョンがスタジオに漂っていることを保証します」とクリスチャン・デイリーは書いた。しかし、現時点では PvP は私たちの優先事項ではありません。」
この種の反応の背後にどれほど挑発的な意図があるのかはわかりませんが、このような事態は歴史ファンには十分に理解されないであろうと私たちは確信しています。これは、これら 2 つのモードのいずれかに驚くべき可能性がある場合にも当てはまります。ただし、Anthem は現在プロジェクトであると言わなければなりません。難破したそしておそらく、このまったく枠にとらわれない考え方が彼を救う唯一の方法なのかもしれない。
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