Divinity: Original Sin 2 (イタリア語)、もう言い訳はできません

近年、幸運にも大作タイトルを数多くプレイさせていただいておりますが、これに匹敵する作品はほとんどないと言えます。ディヴィニティ:原罪2。の傑作ラリアン スタジオのファンを喜ばせた古典的なRPG、PS4 と Xbox One での優れた変換のおかげで、PC で、その後コンソールでも利用可能になりました。ベルギーのスタジオによって作成された作品は本当に膨大で、やるべきことが不釣り合いに多く、細部へのこだわりがあり、現在の市場では他に匹敵するものはほとんどありません。地元選手たちの目には、唯一の欠点はイタリア人選手の不在にあると考えられた。

さて、14 か月もの長い待ち時間を経て、多くの人が待ち望んでいたニュースが週末に届きました。それはマンモスです。『Divinity: Original Sin 2』の翻訳がついに完成しました。お気づきかと思いますが、この発表にはお祝いのムービーが添えられており、アップデートのリリース日(2 月 14 日に予定)だけでなく、何よりも問題の内容が次のとおりであることが明らかになりました。公式にされましたLarian Studios によって制作されているため、PC、PS4、Xbox One の両方で同時にリリースされます。最初の章の時点ではローカライズされたコンテンツもアマチュアレベルで作成され、その後すべてのプラットフォームで開発チームによって正式に確認されたことを考えると、繰り返される物語です。

『Divinity: Original Sin 2』は、すでに優れた前作よりもさらに複雑で広大かつ多面的なタイトルであるため、今回の取り組みはさらに困難でした。コンテンツのローカライズには 30 人以上の協力者が関与し、約 9 万行、合計 100 万 600 語を超えるテキストの適応に携わりました。のチームタイガー(Translators Italiani Gaming Extremely Ruspanti の素敵な頭字語) の協力を得ました。シャンタリオン シャラーダ チームそして、同様にフェーズに関して重要な貢献をした他の一連の愛好家たちによって、ベータテスト過去 4 か月以内に発生しました。

彼らの仕事は本当に賞賛に値しますが、それが経済的な観点から何の認識もなく、純粋な情熱によって行われたことを考えると、さらに賞賛に値します。 「報酬がお金という意味であれば、いいえ、私たちは翻訳を行ったことに対してお金を受け取ったのではありませんが、もっと重要なものを手に入れました。それは、ALSに対する研究への寄付に対する彼らの支援でもあります。このニュースも公式な形で発表されることを発表し、我々にとってはこれで十分です」とチームタイガーは書いた。グループの公式Facebookページ。 「私たちは一銭も受け取っていませんし、何も求めていません。私たちのものは純粋な情熱か狂気か、あなたが決めてください。私たちはそれで構いません。寄付をしたいのであれば、そうしてください。寄付金は研究に寄付されます。」 ALSに対して」とチームは別のコメントで説明している。

明らかに、この作品が構成された次元と方法を考慮すると、翻訳にはまだいくつかの不完全な点があり、著者は今後数か月間で一連の翻訳を行って改善することを約束することを考慮する必要があります。さらなるアップデート。「翻訳は完成していて楽しいですが、特に会話の流暢さに関しては改善の必要があります。残念ながら作業は膨大で、すべてのゲーム変数をテストしたければ、翻訳は少なくともあと 6 か月以内にはリリースされていたでしょう。」 TIGER チームの Giuseppe Cappariello はこう書いています。彼は、ゲームの翻訳にはプレイヤーの費用はかからないと指摘し、ユーザーに翻訳をサポートするよう呼びかけています。チャリティーコレクション。

のリリース時に強調したように、ディヴィニティ: オリジナル シン 2 su PC、Larian Studio によって実行された作業は、単に並外れたものでした。マップの作成からプレイヤーの手に委ねられた豊富な選択肢に至るまで、あらゆる側面が細部に至るまで配慮されており、対話の両方の点でそして、戦場にいるときに実際に実行できる戦略に関連して。ディヴィニティ: オリジナル・シン 2 は、ターンベースの戦闘システム従来と比べてさらに洗練され、敵の種類もさらに豊富になり、チームのスキルを最大限に活用して楽しむことができます。

結局のところ、ベルギー チームの大きなメリットの 1 つはまさにこれであり、深く複雑で非直線的なゲーム体験を私たちの手にもたらしたということです。の存在は言うまでもなく、マスターモード、これにより、キャンペーンが完了すると、プレイヤーは新しいストーリーを作成できるようになりました。つまり、『ディヴィニティ: オリジナル シン 2』は間違いなく、オールドスクール RPG ジャンルの最高の解釈の 1 つであり、このジャンルの古い古典に根ざした一連のアイデアとゲームプレイ機能を最先端のものにもたらしています。イタリア語訳の登場により、これをプレイしない言い訳はもう本当になくなりました。