運命かなり「暗い」シリーズです。私たちは、地獄、炎、金属音楽、悪魔、そしてたくさんのゴアをもたらすゲームについて話している。ただし、IDソフトウェア開発者はまだそのことに完全に満足しておらず、この点で一歩前進したいと考えていました。
このため、彼は与えることにしました彼の新しい章への中世のタッチ、それが呼ばれるという偶然ではありません運命:暗黒時代、または「暗い世紀」、中世を(不当に)定義する方法の1つ。
Doom the Dark Ages Directorの言葉
The Doom Director(2016)、Doom Eternal and Doom:The Dark Ages、Hugo Martinは、Edge Magazine Magazineの最近の号について話しました。なぜチームが前編を作ることを決めたのか、なぜ彼らが選んだのかを説明しました。中世のファンタジーの設定、すべての可能性の中で。
「私たちがファンタジーのジャンルを選んだ理由の一部は、私たちができるということですもっと暗くて不吉になりなさい主人公の職業のツールで、あなたは中世と暗いファンタジーを考えると、あなたは拷問、ロープ、チェーン、スパイクを考えます。チェーンに接続された金属のボールを見せて、「骨を壊すために」、または「レールスパイク」と呼ばれるもの:「文字通りハンマーと巨大なピッチ」と呼ばれるもの。
それを忘れないでくださいシールドが導入されています、確かに非常に中世は、攻撃的な武器として使用されるチェーンソーでもあります。DoomTheDark Agesは、防御スキルを使用しても、衝突を動的かつ攻撃的にすることを目指しています。
最後に、それを覚えておいてください暗黒時代の運命はマルチプレイヤーとIDソフトウェアにその理由を説明しません。