Fallout 76、Bethesdaは救済の管理を示唆しています

店の出口からわずか1か月後フォールアウト76、11月14日にPC、PS4、Xbox Oneで予定されています。ベセスダ彼は、ソーシャルネットワーク上のプレイヤーのすべての質問と好奇心に応えて、一般の人々の関心を維持し続けています。

最近、マーケティング部門の副社長であるピート・ハインズ、それを確認しましたフォールアウト76 手動の救済を行うことはできません。

ユーザーから尋ねられた質問に応えて、クエストの途中で彼が死んだときに何が起こるかを彼に尋ねた人は、「あなたはそれがリスポーンのポイントであってもそれを再開できるはずです。あなたは持っていません。ゲームの進捗状況は絶えず更新され、保存されます。

あなたがすでに気づいたように、最近ピエルパオロ・グレコはウェストバージニアゲームをもう一度密接に見るために。今日の午後から、Multiplayer.itのページで彼の新しい作品を見つけることができます。最後にフォールアウトのトライス76、宇宙の最も光沢のある皮をむいた編集者は次のように書いています。「PC、PlayStation 4、Xbox OneがFallout 76に到着して1か月以上あります。その中で見たものは、この役割の強みを念頭に置いて、マルチプレイヤーに完全に専念しているゲームを念頭に置いていました。シナリオの豊かさ、キャラクターと彼のキャンプのあらゆる側面を含む巨大なプロポーションのクラフト、ゲームプレイ全体に浸透する親しみはすべて、シリーズのファンの幸福を生むコンポーネントです。

ただし、明らかにアンダートーンの技術的側面から物語の管理とアクションの狂乱にほとんど適応しないクエストまで、私たちを完全に確信していない要素がいくつかあります。そしてもちろん、自分自身を表現できないバランスの章全体があります。

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