ここ数日、Larian Studios は次のホットフィックスを公開しました。バルダーズゲート 3バージョンに制限が生じたPS5とXboxシリーズX|S、今どこ100を超えるMODをインストールすることはできなくなります保存ファイル用。 「本当にそんなにたくさんのMODを導入する人がいるの?」と疑問に思うかもしれません。少なくともラリアンによれば、我々はニッチなプレイヤーについて話しているものの、どうやらそのようだ。
この制限の理由は、コンソールでは一度に一定数のファイルしか管理できないため、ゲームの安定性を確保するためです。ロード時間が長くなり、アプリケーションがクラッシュする。すでにMODを100以上導入している方「当面は」セーブデータをロードすることはできませんラリアンは、コンソールのセーブデータにリンクされている MOD を手動で無効化できるようにするさらなるホットフィックスに取り組んでいます (現時点では PC からのみ可能です)。
コンソールでの Baldur's Gate 3 MOD の制限
「コンソールで 100 を超える MOD をダウンロードできるようになったので、真剣に話し合う必要があります。1 回の保存で 100 を超える MOD を使用してプレイする人はいるでしょうか?ラリアン氏は Baldur's Gate 3 の公式 Web サイトで次のように説明しています。
「パソコンと違って、コンソールが処理できるファイルの数は限られています同時に。インストールする MOD が増えるほど、このファイル制限に早く到達します。 100 以上の MOD を試して、その回数を報告した人もいます。読み込みが遅い、またはクラッシュすることさえあるゲームの。引き続きプレイすることがわかっている MOD のみをインストールすることをお勧めしますが、安定性を最大限に高めるために、コンソール プラットフォームに 100 MOD の制限を導入します。」
「コンソールのセーブデータですでに 100 を超える MOD を有効にしている場合、現時点ではそれをロードすることはできません。クロスセーブを使用して PC とコンソールの両方でプレイしており、セーブで 100 を超える MOD が有効になっている場合、 PC からアクティブな MOD の数を無効にできる場合があるため、コンソールでクロスセーブにアクセスし続けることができます。」
「本日の更新後に、無効になった本体でのセーブデータへのアクセスを許可する別のホットフィックスを間もなくリリースする予定です。ただし、次の点に注意してください。MOD は全体的に不安定になる可能性があります特にコンソールでは、セーブでどの MOD が有効になっているかによっては、特定の MOD が無効になっているときに問題が発生する可能性があります。
Baldur's Gate 3 のトピックについては、Multiplayer.it のページで見つけることができます。Lae'Zel の声を担当する Devora Wilds へのインタビュー。