Phil SpencerはMicrosoft GamingのCEOに任命されました。従業員への彼の手紙はここにあります

フィルスペンサー任命されましたMicrosoft GamingのCEOActivision Blizzardの買収の発表に続いて。 Xbox部門の現在の元責任者にとっては重要なプロモーションです。手紙ai従業員

「休日からようこそ」とスペンサーは書いた。 「そもそも私は、彼らがこのビジネスとこのコミュニティを構築した努力と献​​身のために全員を拒否したいと思います。明らかに今日の発表Activision Blizzardの買収それは信じられないほどエキサイティングであり、実際にはマイルストーン当社、私たちが運営しているセクター、および一般的な産業。」

「私とゲームリーダーシップチーム全体は、この機会に深く熱心です。また、今朝、私たちはパスしたことを発表しました。Xbox Game Passの2500万人の加入者コンソール、クラウド、PCの間:Xboxチーム全体の素晴らしい結果。その会社によって作成された伝説的なゲームとフランチャイズは、何十年もの間何百万人もの人々を喜ばせました。私たちに参加することで、私たちはすべての人に喜びとゲームコミュニティを提供するという使命を加速することができます。私たちは、最高の、より魅力的で面白いものを単純に構築する能力と可能性を持っていますエンターテインメントエコシステムそれは今までに見られました。」

「マイクロソフトはの道に従事しています包含従業員であろうとプレイヤーであろうと、ゲームのあらゆる側面に関係しています。私たちは研究内の個々の文化を非常に重要視しており、創造的な成功と自律性は尊厳と敬意を持って各人を扱うことと密接に関係していると信じています。私たちは、すべてのチームとすべてのリーダーがこのコミットメントに専念していることを確認します。したがって、私たちは積極的なインクルージョンの文化を偉大なActivision Blizzardに拡張したいと考えています。

「この買収は2023年税に終わると予想していますが、すべての承認の到着を損なうことなく。手術が完了するとすぐに、Activision Blizzardビジネスは私に直接答えます。その間、あなたは多くのことを知っています。質問:ゲームリーダーシップチームと1月26日の次の月次ゲームアップデートで最高の回答に対応するのが待ちきれません。

「サティヤも言ったように、私はMicrosoft GamingのCEOです。この変化は、あなた方一人一人がこれまでで最高のエンターテインメントエコシステムを作成するために行っている信じられないほどの仕事を反映しています。フロント、したがって、単一のグループとして作業することが不可欠です。」

「これが、ゲーム部門のCMOであるジェレットウェストと彼のチームマーケティングがクリスカポッセラのチームを直接返信することを発表してうれしい理由です。コミュニケーション、メディア、消費者の販売を含むMicrosoftマーケティング部門。