ソニーeマイクロソフト彼らは、エンターテインメント専用のプラットフォームでのカスタマーエクスペリエンスを改善するためのコラボレーションを発表しました。基本的にソニーはマイクロソフトに目を向けて、彼女のクラウドインフラストラクチャを使用できるようになりましたazure、ゲームストリーミングサービスを拡張および改善するためです。
この契約は、半導体の分野と人工知能の領域でのコラボレーションも規定しています。要するに、それはビデオゲームだけでなく、両社のいくつかのセクターを含む大きなコースです。ただし、後者に特に興味があり、シナリオはこのようなコラボレーションによって開かれています。
実際、私たちはSonyとMicrosoftをビデオゲーム市場で競争している2社と見なしていることに慣れていますが、明らかにそうではありません。つまり、それは製品のためですが、これはこのような契約や協力を除外するものではありません。結局のところ、ソニーは本当に彼と一緒に遅れていましたserviziクラウドそして、彼の現在のインフラストラクチャで次世代に入ると、サービスの戦争がますます重要になっていたでしょう。では、なぜスクエアの最高のものに連絡してみませんか、それはマイクロソフトですか?ご存知のように、コンソール戦争それは多国籍企業ではなく、シンプルで限られた心からのものです。
通常のサラメレッキを超えて、両社のCEOであるソニーのヨシダとマイクロソフトのサティヤ・ナデラによって表明された満足度を超えて、この発表は、契約がどのように実現するかの詳細にあまり下降しません。コンテンツクリエイターへのサポートの話があり、それ以上のものはありません。しかし、それが将来のコラボレーションのための踏み台であるかどうかを知っているのは誰ですか?今プレイステーションの到着su xbox e diXboxゲームパスSU PS4。夢。