Nintendo Switch版LAノワールのレビュー

世界は時には残酷で、非常に優れたタイトルがそれに値する成功や注目を集めないことがあります。これは、はるか昔の 2011 年に LA ノワールで起こったことであり、トラブルに見舞われた開発と、決して嘆くことのない Team Bondi が Rockstar Games と提携して取り組んだ結果です。しかし、LA Noire は、この世代のコンソールで 1 つではなく 2 つの復讐を経験するのに十分幸運でもありました。最初昨日それについて話しました、そしてそれはPlayStation 4とXbox Oneの生のパワーのおかげで起こりました。しかし、2 つ目は、Nintendo Switch というまったく異なるハードウェアへの移植と適応という非常に巧みな作業によるものです。

銃を捨てて、Joy-Conを目の届くところに置いてください

これまでのところ、サードパーティのタイトルと Nintendo Switch の関係は、ますます大きなサポートを考慮して正しい方向を向いていますが、結果はまちまちでもあります。それは優れたものからさまざまですザ エルダースクロールズ V: スカイリム最近では、ライム、それが開始できれば、すでにかなりの量になります。LA Noire はハイブリッド コンソールが絶対に可能であることを示しています。妥協、広範な改訂、適応作業が必要だが、その結果は待った以上の価値があり、とりわけ正直な価格 (この場合は約 40 ユーロ) が必要である、ということだ。

私たちのページを頻繁に訪れる人は、LA ノワールについてすでにすべてを知っているかもしれませんが、もう一度記憶をリフレッシュする価値があります。ブレンダン マクナマラがデザインしたゲームは、私たちを第二次世界大戦中の魅惑的で暗いロサンゼルス、新興の映画、銀行業、進取の精神だけでなく、裏社会、売春、麻薬の本拠地である起業家の都市に連れて行きます。この威厳と腐敗の融合の中で、私たちはコール・フェルプスの役割を引き受け、単なる巡回警察官の役割から、ロサンゼルスの刑事の中でもベテランの役割まで昇進から昇進へと彼に付き添います。すべては、綿密な歴史文書のおかげで、1940 年代の場所、建物、さらには衣服までを忠実に再構築したオープンワールド内にあります。

銃撃戦、アドレナリン全開の追跡、およびより思慮深い捜査事件は、解像度 1080p、30 fps の TV モードで取り組むことができます。ポータブル モードに切り替えると、前者は 720 に低下し、同じフレーム レートが維持されます。しかし、同等の製品と比較して違いを際立たせるのはパワーではなく、むしろゲームコントロールを適応させる優れた作業であることはすでに述べました。 Nintendo Switch のコントロールのすべての可能性と、コンソールのすべての独自機能が、例外なく疑問視されています。たとえば、Joy-Con の移動コントロールとジャイロスコープを使用して、犯罪現場で言葉の本当の意味で「手を置く」ことができ、対象の物体を持ち上げて回転させることができます。これは可能性の 1 つにすぎません。従来の制御システムで Joy-Con を使用した場合でも、Rumble HD の完全なサポートが導入され、リアルタイムで忠実な触覚フィードバックを受け取ることができます。側溝に登ると、手の動き、車の始動、エンジンの轟音やパチパチ音を感じることができます。それらは小さな詳細ですが、プレイヤーが実行するよう求められている特定のアクションに対する認識を強化します。

ロサンゼルスはいつも私たちと一緒です

TV モードとテーブルトップ モードでのゲーム コントロールは歓迎すべき付加価値ですが、Nintendo Switch で LA ノワールを購入するきっかけとなるのは、明らかに携帯性の要素です。コンソールをドックから取り外すことで、ロサンゼルスとコールのケースを常に持ち歩くことができます。これは、スカイリムやドゥームのような非常に疎外的な体験です。私たちは電車や電車の中でこの規模のゲームをプレイするという考えにまだ慣れていません。歩いている間、そのような重要な次元で。そして同時に、あたかもこれまでに見たことのない新しいタイトルであるかのように、ゲーム体験がほぼ新しくなり、裏付けられた形でどのように現れるのかを見るのは、今でも驚きの源です。

ポータブル モードでは、Nintendo Switch のタッチ スクリーンを利用して、他では実現できない体験を実現することもできます。これにより、実際に真のポイント アンド クリック メカニズムで LA ノワールが強化され、このジャンルがハイブリッド化に向けて推進されます。タッチの仕組みは尋問セッション中に特に役立ち、オリジナル版と比べて拡大された画面上のテキストを使用してコールが実行できるアクションを選択できるようになります。これには、単に画面上の任意の点を押して (その後ドラッグして) フレームを回転させるという同様の機能が含まれていません。

ただし、ポータブル モードには、特に高貴ではない利点もあります。6 年前の重みを必然的に感じさせる技術的パフォーマンスが、PlayStation 4 や Xbox 専用バージョンと比較してそれほど強化されていないことをカモフラージュするものです。 1つ。TV モードでは、LA Noire は、オープンな環境で、迷惑で明らかなポップアップ効果、場合によっては非常に粗いテクスチャ、混雑した場所や最も忙しい瞬間に顕著なフレーム レートの低下に悩まされます。光と影の効果が完璧に設計されているため、建物内を移動する場合はさらにうまくいきます。幸いなことに、これらすべては小さなポータブル画面ではあまり目立ちません。したがって、Nintendo Switch でタイトルを楽しむ最良の方法は、本体を手に持ち、外出先でプレイすることです。しかし、欠陥は依然として残っており、それを指摘しなければなりません。しかし、変換に費やされたあらゆる努力に気づいて、目をつぶることもできるかもしれません。

結論

LA Noireは、Nintendo Switchでいくつかの追加の価値を得る非常に歓迎される復帰です。ゲームプレイをさらに没入型で魅力的なものにするゲームコントロールから始まり、真の「スイッチ要素」である携帯性までを紹介します。これは、ますますペースが速くなる世界の中で長年の重みを感じる製品であり、技術的およびグラフィックのレベルでは、任天堂のコンソールはPlayStation 4やXbox Oneよりもはるかにうまくそれを隠すことができません。しかし、特に見事なプロットと、今日でも比類のない技術であるキャラクターの顔に適用されたモーションスキャン技術を考慮すると、それは許容できる妥協です。

プロ

  • Nintendo Switch バージョンは HD 振動、モーションセンサー、タッチスクリーンを使用しています
  • 携帯性は間違いなくプラスです
  • 忘れられないプロット、登場人物、環境

に対して

  • 技術的に古いものであることを示しています
  • TVモードでは、すべての弱点をグラフィックで表示します
  • デジタル バージョンには 29 ギガのスペースが必要ですが、ベース コンソールには 32 ギガのスペースが必要です。