死に微笑んだ船長
かつて勇敢なペルシャの原則がありました。彼らの最愛の挑戦されたサディックカタコンズを予測不可能なトラップで詰め込んだ人々の勇気がありました。一方、彼らが絶壁に陥った場合、同じ原則が手によって取られ、優しく端に戻されます。彼らは決して死ぬことはありません。この憂鬱なシナリオを見つけた場合、VVVVVV彼はあなたの顔にキャプテン・ヴィリディアンのような祝福された笑顔を印刷します。外観にだまされないでください:VVVVVVレトロゲームのすべての空気がありますが、非常に現在の2Dプラットフォームです。
まず、方向の矢印と1つのボタンのみで再生されます。それよりもモダン。ねじれた悪魔のようなレベルのデザインは、私たちが汗をかくことを考えています。そして、5人で構成されたキャプテンと彼の乗組員のためにすべてがスムーズに上昇し、それぞれがVのために始まる名前を持っていると考えるために。宇宙ステーション。実際、内部では、重力を逆転させることができます。この発見では、映画が終わり、テリー・カバナのゲームが始まります。これ11ユーロ未満またはデモの経験があるアドレス誰が。
私は永続的な重心を探しています
キーボードの矢印はキャプテンを動かすのに役立つと言いました。これらに重力の力を覆すことができるキーが追加されているため、1秒前まで天井があるまで歩くことができます。各画面は、中断せずに次の画面にリンクされていても、実際にはゲームの「部屋」を表し、潜在的に致命的になるように設計されています。これらの「部屋」内では、重力の逆転を活用することにより、謎を解決する必要があります。しかし、物事は必ずしもそれほど線形ではありません。ベースのセクションでは、画面が上向きに流れ、鋭い先端で押し付けます。
他の場合には、キャプテンが跳ね返る弾性ラインなどがあります。黒とフラットの屋外スペースのみには脅威がありません。もちろん、あなたは死ぬでしょう:そして死ぬ方法。実際、このアクションは、海底で交互になる幾何学的な形のために、サイケデリックである場合もあります。幸いなことに、各パズルの前後に、ポジションを即座に保存するチェックポイントがあります。このスタントは、基地の素晴らしいアーキテクチャと組み合わさって、欲求不満の拒絶を防ぎます。一秒で20回続けて死ぬと、即座の楽しみを傷つけませんVVVVVV。私たちを信じて、キャプテン・ヴィリディアンの夜の表現は、それを理解することさえせずにあなたに感染するでしょう。
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の成功VVVVVVさまざまな要因に依存します。最も明白なのはチェックポイントの配置ですが、すぐに2010年のゲームをあらゆる点で作る他の要素もあります。まず第一に、プロットと威厳のある対話。催眠音楽、そして最後に相談できるマップに続いて。
ただし、これらの要因は、プレイヤーに同じことを2回行うように頼むことは決してないさまざまなゲーマメディングのセインがない紙吹雪です。各部屋に示唆的な名前があることを忘れることなく。この場合、名誉はベネット・フォディに任されています。ベネット・フォディは彼の仕事を非常にうまく実行しました。テキストとビジュアルは、テクニックによって残された空白を埋めてファンタジーを刺激するために協力しています。
小切手にはあまりにも悪い:キーボードに自分自身を委ねる場合、実際には50人の追加の死亡について考慮する必要があります。一方、残りはすべてスムーズに逃げました。ゲームを完了するには数時間で十分なので、多分多すぎるかもしれません。すべてのボーナスを収集したい場合を除き、その場合は幸運を祈ります。そして、微笑むことを忘れないでください。
結論
VVVVVV彼は自分が何であるかに満足しています:ビデオゲーム。これは、テリー・カバナの勝利の直感です。彼はデザイナーに悪魔的でバランスのとれた挑戦を同時に費やしました。実際、欲求不満は決して楽しみの代わりになりません。さらに、洗練されたGamedesignerとして、テリーはプロット、対話、音楽、さまざまな種類の余分なものを強制せずに統合しました。VVVVVVクラスの最初の少し。笑顔、一度プレイします。
プロ
- キャプテン・ビリディアン
- 決して不安になりません
- クレイジーで面白い