RTCW PCのオリジナルは、シングルとマルチプレイヤーの両方で優れたプレイ可能性を提供します。 IDソフトウェアによるタイトルのクラシックであるこのゲームは、純粋なアクションと無差別虐殺に重点を置くほど、特定の関連性のステルス要素の不足はありません。生き残るためには、影が提供する報道を利用して、ほとんど目の前の通路を探す必要があります。優れた実装された制御システムのおかげで実行される非常に簡単なアクションはすべて、Haloのものに強く触発され、明確に興味深い機能を備えています。最高のハリウッド映画、または特定のオブジェクトや表面を壊すことができます。
人工知能の管理は控えめです。たとえ敵のいくつかのカテゴリであっても、はるかによく開発されたようです。私はナチスの兵士を個別に取りましたが、彼らは決して問題ではありませんが、スクリプトによると、これはめったに起こらないイベントです。その後、敵のランクに対する猛烈なスクラムの準備を同時に準備します。プレーヤーが利用できる武器は、1940年代のテクノロジーと未来的なハイテクの間にミックスされた、多数でよく作られています。長期使用後に同じものが過熱するため、特定の武器の使用を制限する選択は、使用される武器の選択をプレイヤーに強制的に比較検討させる詳細です。
多くの武器、たくさんの火がありますが、わずかな不便さがあります:Joypadコンソールで明らかな理由で、武器の迅速な選択キーを設定することはできません。目的のために使用されるキーは、(壮大な)炎症、または精密ライフル、または信頼できる機関銃を選択するために使用されます。
キャッスル・ヴォルフェンシュタインの前の他のタイトルと同様に、彼はすぐにプレイヤーを捕らえない最初のレベルからほぼ静かに始めますが、幸いなことにゲームを進めてストーリーを発見し、楽しみが増えます。実際、高度なミッションは必ずしも線形ではなく、クラシックよりも多くのアイデアを提供します。
シングルプレイヤーのセクションを終了するためには、10時間以上のプレイが必要です。したがって、長寿は満足のいくものであり、これはすべて、ボーナスまたは秘密の領域の検索を除いて、最高のIDソフトウェアの伝統と同様に特に多数あります。
ライブ虐殺
ただし、ゲームのMREATEMENTはXbox Liveとの互換性です。ここでRTCWは、間違いなくMicrosoft Online Serviceの最高のタイトルの1つであり、最高レベルの楽しみに到達します。
古典的なデスマッチから目標を持つミッションまで、多くのゲームのモダリティは、経験を豊かにするために、それぞれが非常に特定の特性を持つクラスに分割された異なるキャラクターを選択する可能性があります。それらは単純な兵士から医師まで多岐にわたり、それぞれが同盟国の世話をする、砲塔の使用など、彼らの職務に強く特化しており、明らかに選択可能な武器の小さなリストを装備しています。明らかに、チームゲームで成功するためには、さまざまなスキルを持つキャラクターの隔離されたミックスが必要であり、バランスの取れたチームの一部であることが不可欠です。
このゲームは、Xbox Liveと追加のコンテンツのダウンロードを介して、最大16人のプレイヤーを同時にサポートし、新しいマップとおそらく新しい敵と武器をダウンロードする可能性があります。ただし、ゲームがゲームでどのように遅れて問題を抱えているかについて言及する価値があります。不快な驚きを避けるために、新しいゲームを離れる前に接続の良さを分析するゲームで推奨される人々の限界に注意深く従っている人は良いことです。他の人が作成したゲームでプレーするだけでプレーする人には問題ありません:ホストラインが良い場合、256Kの単純なADSLベースでさえ最適なパフォーマンスを保証します。
技術的な側面
グラフィカルにRTCWは今、長年の重みを感じています。エンジンは、2年弱前にリリースされたPCバージョンから大幅に改善されていません。Xboxには屋外セクションで速度が多すぎるという悪化の状況があります。奇妙なことに、マルチプレイヤーアリーナよりもシングルプレーヤーモードを苦しめるように見える減速。
このゲームはグラフィカルにその図を作成し、真に明確なテクスチャの使用、水の実現と特に心地よい反射、ポップアップの完全な欠如など、いくつかの注目すべき詳細がありますが、ハードウェアXboxの可能性を知っています。 、IDクリーチャーの前に少し困惑したままであり、これは確かに強力なMicrosoftハードウェアを完全に利用していません。
音に関しては...音楽が変わります。 OK、ゲームという言葉はひどいですが、この分野では、プログラマーはサウンドトラックとオーディオエフェクトの管理において、本当に素晴らしい仕事をしました。すべてのDolby Digital 5.1システムにEmproolを保証し、保険補助椅子にジャンプします。
コメント
RTCW:Tides of Warは、明らかにBungieの傑作の後にXboxで最高のFPSであり、利用可能な時点で最も面白いXboxライブタイトルの1つです。グラフィックの側面は一番上にありませんが、IDタイトルは非常に楽しいゲームプレイで補償されますが、従来のサウンドセクターです。オフラインで保険をかけているが、RTCWはネット上で最高の演奏を提供します。
確かに、夏のシーズンに最適な選択肢の1つであり、すべてのFPS愛好家にとってほとんど義務的な購入です。 Doom III、Halo 2、Half-Life 2のキャリバーの90個を待っているおいしい前菜。
- プロ:
- オンラインゲーム
- 音
- 常にソフトウェアゲームです
- に対して:
- いくつかの減速
- 改善できる人工知能
Wolfenstein 3-Dは、常にゲーム以上のものでした。それは先駆者であり、最初の人のシューティングゲームのジャンルを始めたタイトルです。そして、10年以上待った後、IDはブランドを再検討することを決定しました。もう286または386とフロッピーディスクはありません。ビットマップと「偽の3D」は消えました。
90年代前半の彼のカウンターパートのようにキャッスルウルフェンシュタインに戻る:潮流それは第二次世界大戦中に設定されており、まさに1943年にハインリッヒ・ヒムラーは、魔法の儀式と明らかに型破りな医学実験のおかげで、ナチス軍を強化するために隠された力を搾取する意図に成功したようです。
基本とプロローグは別として、戦争の潮の背後にある概念は非常に単純であり、市場にある他の何千人ものFPSのそれと一致しています:彼らがナチの兵士であろうと死んでいない忌避剤であろうと、悪者を殺す、あなたの義務を使い果たすHimmlerの悪魔的な計画を取り除き、多かれ少なかれ健康で安全です...